(أفاتارك) فريقك لحظتك
Avatar Clash

إختاري جانباً جعل صورك تحسب.

معركة فريق لمدة عشر دقائق LIVE حيث تصبح صور المشاهد مقاتلين. تختار التعليقات فريقا وتطلق هجوما؛ الهدايا المرسومة على الخريطة تطلق ثماني مهارات متميزة، من كرات المدفع المحددة إلى العواصف الثلجية والقصف المداري.

TikTok Liveمعركة الفريقهدايا المشاهدين
البرامج: حاسوب شخصي
10 دقيقةلكل جولة
200المشاركون البارزون
8مستويات مهارات الهدايا
بدء التدريب ↓
الهدف

تحوّل الحديث إلى جيشين متنافسين

حصل على نكسات أكثر من الفريق الآخر قبل أن ينتهي الوقت العشر دقائق انهاء المباراة يستحق نقطة واحدة تحدد النتائج المتساوية من خلال الضرر الفعلي؛ إذا كان ذلك متساويًا أيضاً، تكون الجولة تعادلاً. كل لاعب لديه 1000 HP، يعيد الحياة بعد 5 ثانية، ويتلقى 2 ثانية من حماية إعادة الحياة.

LIVEالجمهور يتصرفL / R, GO و الهدايا المرسومة تصل من خلال Launcher.
→
لعبةيصبح العمل ظاهرا للعيانصور المشاهدين تقاتل وتشفي وتسخر مهارات الصفوف.
→
النجاحالجولة تمضي قدماوتحدد المنافسات النهائية الفائز؛ ويعترف بالمساهمة بعد كل جولة.
من يفعل ماذا

لعبة واحدة، طريقتان للمشاركة.

المنشئ

استضافة التحدي

أطلق اللعبة، وصل غرفتك، تحقق من إعدادات الهدايا المسبقة، اختار صور الفريق أو أسماء، وتسجيل 9:16 نافذة مع الصوت. القتال يجري تلقائيا؛ المضيف يشرح التنافس ويدعو إلى مساهمات المشاهدين.

المشاهدون

تغيير ما يحدث

تعليق: L للزرقاء أو R للأحمر. اسمك والصورة التي قدمتها تصبح مقاتلة تعليق GO لهجوم صغير، أو إرسال هدية مرسومة لتحريك مهارة أقوى. ويوضع مرسل الهدايا الذي لم ينضم إلى الفريق في الفريق الأصغر عندما يكون هناك مقعد متاح.

01

المشاركون المعروفون

وتصبح أسماء المشاهدين والصور الشخصية المقدمة وحدات ميدان القتال. يستخدم هذا العرض الاستهلالي المشاركين الخياليين.

02

ثماني مهارات متميزة

ولكل من طلقات الطاقة، والطلقات الموجهة، والاستعادة، والبرق المتسلسل، والعواصف النيرانية، والعواصف الثلجية، والحواجز المدارية، والنيازك مستوى ثابت من قيمة الهدية.

03

نتيجة فريقية واضحة

الأرواح التافهة تطير إلى لوحة النتائج وتسلط الترتيبات النهائية الضوء على الهدايا والمساهمات القتالية.

كيف تعمل الجولة

من الإعداد إلى النتيجة.

1

التعليق L أو R

انضم إلى الأزرق أو الأحمر. كل جولة جديدة تطهير القائمة، لذلك المشاهدين تعليق L أو R مرة أخرى للانضمام.

2

نقاتل معا

الهجمات الآلية تسبب 5 الضرر كل 2 ثانية. GO يسبب 20 الضرر، مع 3-ثانية وقت التجديد الشخصي.

3

أطلق مهارة

الهدايا المرسومة لفائدة المرسل وتكرر الهدايا المتكررة نفس المستوى بدلا من رفع مستواه.

4

انظر النتيجة

بعد 10 دقائق، تقرر النكسات الفائز. يقوم شاشة نتائج 12-ثانية بالاحتفال بالمساهمين، ثم ينضم الجميع مرة أخرى للجولة التالية.

التحكم في الشاشة

أظهر للغرفة بالضبط كيف تلعب

وهذه هي الهدايا الافتراضية المجمعة وقيم الهدايا الفردية. قد تستخدم إعداداتك المسبقة النشطة Launcher هدايا مختلفة. وتختار قيمة الهدية المدعومة مهارة ثابتة واحدة؛ ويكرر العد المتكرر تلك المهارة ولا يرفع أبدا عدة هدايا رخيصة إلى مستوى أعلى. الضرر أدناه هو قبل القتل المفرط؛ الأرقام العائمة تظهر HP الفعلي المفقود.

يرسل المشاهدلعبة حركةالنتيجة
التعليق L / Rاﻻنضمام إلى الفريق اﻷزرق/اﻷحمراختار فريقاً كل جولة جديدة تزيل القائمة السابقة، لذلك يعلق المشاهدون L أو R مرة أخرى للانضمام.
هجوم آلي5 الضرر كل 2 ثانيةالمقاتلون الأحياء غير المجمدة تهاجم تلقائيا.
التعليق GOالضرر 20يتطلب مقاتلا متصلا، حيا، غير مجمد وعدو متاح. وقت التجديد الشخصي: 3 ثانية؛ ثانية GO أثناء التجديد تظهر الوقت المتبقي.
العملة GG · 1سبارك شوت80 الضرر إلى عدو واحد، مع تأثير الطاقة السيان.
العملات المعدنية Finger Heart · 5هومينغ فولي3 طلقات زمنية تسبب 100 ضرر لكل منها. الرصاصات المتبقية إعادة الهدف بعد نكسة عندما يكون عدو آخر متاح.
Friendship Necklace · العملات المعدنية 10الإنعاش التوأماستعادة ما يصل إلى 200 HP لكل إلى 2 حلفاء. يُشفى الصارخ المصاب أولاً؛ ثم الحليف الأكثر جرحاً. يترك اللاعب ذو الصحة الكاملة كلا المكانين للحلفاء المصابين.
العملات المعدنية Doughnut · 30سلسلة البرقحتى 3 أعداء يتلقى 240 الضرر كل واحد.
العملات المعدنية Confetti · 100عاصفة ناريةحتى 5 أعداء يتلقى 400 الضرر كل واحد.
Naughty Chicken · العملات المعدنية 299بليساردحتى 8 الأعداء يأخذ 500 الضرر كل واحد. الناجون يتجمدون لمدة 1.5 ثانية، ثم يحصلون على 3 ثانية من الحصانة من التجمد. مهارات الهدية لا تزال تنفذ عندما تكون مجمدة.
العملات المعدنية Money Gun · 500الحاجز المداريضربات متتالية تصيب حتى 12 الأعداء المؤهلين ل 750 الضرر لكل واحد. قلة الأعداء المتاحين تعني قلة الأهداف
العملات المعدنية Galaxy · 1000نبوءة النيزكحتى 20 أعداء يتلقى 1200 الضرر كل واحد.
إنشاء

أعد اللعبة لغرفة LIVE.

  1. 01

    الإطلاق والاتصال

    تثبيت حزمة اللعبة الحالية في BeetGames Launcher. استخدم Launcher 1.4.47 أو لاحقا، وصل غرفة TikTok LIVE الخاصة بك، ثم افتح اللعبة.

  2. 02

    استعراض شريط الهدايا

    تحقق من الإعدادات المسبقة للهدايا إلى الأثر. أسماء الهدايا في الجدول هي افتراضية، وليس وعداً بالتوافر في كل غرفة. قيم الهدية الوحيدة غير المدعومة لا تضع مهارة.

  3. 03

    اختار عرضك

    استخدم خيار اللغة لأي من 32 لغات اللعبة المدعومة. الإنكليزية هي الاحتياطي؛ اللغات التشغيلية المدعومة مكتشفة. إعادة تسمية الأفرقة أو اختيار صور الفريق المحلي إذا رغبت في ذلك.

  4. 04

    تحقق من الفيديو والصوت

    تسجيل نافذة اللعبة الكاملة 9:16. يبدأ BGM عند 52% و SFX عند 26%، غير مكتم. إذا كان المضيف يحظر اللعب الآلي، تفاعل مع اللعبة مرة واحدة. يمكن تقليص شريط الهدايا؛ زر التحكم في تصحيح الأخطاء مخفي في اللعبة العادية Launcher.

استضافة اللحظة

جعل التفاعل سهل الفهم.

01

شرح المشاركة المجانية أولا

L و R تنضم إلى جانب واحد. الهجمات الآلية صغيرة؛ GO يسبب 20 الضرر مع 3 ثانية cooldown مرئية.

02

يصبح رد فعل الهدية كما يلي:

اسمي الملقي والنتيجة تشارك بطاقات إعلان المهارات ممر عرض واحد، ويمكن للتأثيرات أن تتصفد عندما تكون الساحة مشغولة أو لا توجد أهداف صحيحة.

03

الاحتفال بالمساهمين

في نهاية كل جولة، يرتب جدول الترتيب قيمة الهدية المنفذة، ثم مساهمة القتال، ثم النكسات. ولا تحسب الهدايا الواردة التي لم تصب بعد كمساهمة منفذة.

المساعدة السريعة

تعرف ماذا تبحث أولاً.

لماذا لم يهاجم GO الثاني؟+

GO لديها 3-ثانية وقت التجديد الشخصي. إنها تحتاجك أيضاً أن تكون على قيد الحياة، غير مجمدة، في الجولة النشطة، مع عدو مؤهل. ابحث عن التغذية المرتدة بالقرب من صورةك

لماذا ضربة صاروخية فقط ثلاثة لاعبين؟+

يمكن أن يضرب حتى 12 الأعداء، ولكن فقط الأعداء الأحياء خارج حماية إحياء هي مؤهلة. ثلاثة أعداء متاحين ينتج ثلاثة ضربات.

لماذا بعض الأفاتار هي أولية؟+

استخدام تيار Launcher. وتظهر اللعبة الصور الشخصية المقدمة؛ وإذا لم ترد صورة قابلة للاستخدام أو لا يمكن تحميل الصورة، فإنها تظهر الأحرف الأولى.

لماذا لم تنفذ هدية فوراً؟+

المهارات تقف في طوابير خلال اللحظات المشغولة أو عندما لا يوجد هدف صحيح. وتظل الهدايا المعلقة مرتبطة بالمرسل عبر الجولات ولا تستأنف إلا بعد أن ينضم المرسل من جديد.

هل تصبح الهدايا الصغيرة المتكررة مهارة أكبر؟+

-كلا . قيمة الهدية الواحدة تختار المستوى. التكرار يطلق نسخ أكثر من نفس المهارة؛ خمس 1-عملة هدايا لا تصبح 5-عملة المهارة.

أحداث LIVE لا تصل إلى اللعبة+

تأكيد Launcher يظهر الغرفة على أنها متصلة، التحقق من اللعبة النشطة مسبقة الصنع، ثم إرسال تفاعل اختبار قبل إعادة فتح اللعبة.

اللعبة لا تتوافق مع تخطيط التدفق+

التقاط نافذة اللعبة في اتجاهها المقصود والدقة، ثم إعادة قياس ذلك المصدر داخل OBS بدلا من قطع الدرجات المهمة أو تعليمات الهدايا.

جاهز لللعب

اختار الأزرق أو الأحمر، واجعل الدرجات مرئية، وجعل كل مساهمة معروفة.

استعراض من القمة