استضافة التحدي
التحكم في العداء، وحماية الطريق، وتحريك سلسلة الدومينو، والتعافي من القنابل التي ألقيت من قبل الجمهور.
جري عبر مسار دومينو ثلاثي الأبعاد ملون وأطلق ردة فعل متسلسلة مرضية. تأثيرات المشاهد يمكن أن تعطل التصميم، وإضافة الضغط، وتحويل مسار نظيف في مشهد الفيزياء.
ركض عبر المسار ثلاثي الأبعاد وإكمال تحدي التفاعل المتسلسل. كل إزالة ناجحة تضيف فوز؛ الوصول إلى هدف الفوز المحدد لإنهاء الجلسة.
التحكم في العداء، وحماية الطريق، وتحريك سلسلة الدومينو، والتعافي من القنابل التي ألقيت من قبل الجمهور.
تقطع الطريق بواحدة أو اثنتين أو أربع أو ثماني قنابل مستويات الهدايا الأكبر تخلق عواصف قنابل أكثر صعوبة.
تظهر الكاميرا حجم حقل الدومينو قبل أن تبدأ السلسلة
وتحدد المسافات والتأثيرات ما إذا كان التفاعل يستمر أو يتوقف.
ويمكن للآثار المرسومة أن تسقط المخاطر في جولة معدة بعناية.
دخول الممر وتصفيف الحركة الافتتاحية.
ضع القسم الأول في القسم التالي
تهدد آثار الهدايا الطريق بينما يسير التفاعل.
وصل إلى نهاية السلسلة لإضافة فوز آخر.
التفاعل الافتراضي هو التخريب المحض: الهدايا تسقط قنابل مادية في المسار بينما يحاول اللاعب إكمال سير نظيف.
التحدي الافتراضي هو 20 clears؛ اختار هدفا يتطابق مع طول البث.
ممارسة المسار الأول قبل السماح قنابل الجمهور.
جعل 1, 2, 4, and 8-bomb progression واضحة على الشاشة.
استكمل كل طريق لإضافة فوز واستمر حتى تصل إلى هدف الجلسة.
العد التنازلي قبل أن تبدأ السلسلة لكي تعرف الغرفة عندما يكون التخريب أكثر أهمية
فالطريق يكون أكثر إثارة عندما تؤدي القنابل إلى اتخاذ قرارات صعبة بدلا من ضمان الفشل.
ردة الفعل الناجحة بعد القصف المكثف هي المكافأة التي ينتظرها المشاهدون.
انقر داخل نافذة اللعبة لتثبيت التحكم بالمؤشر.
الهدايا المتكررة ومستويات القنابل الأربعة يمكن أن تنتظر عدة سقوطات مادية قريبة من بعضها البعض.
تأكيد Launcher يظهر الغرفة على أنها متصلة، التحقق من اللعبة النشطة مسبقة الصنع، ثم إرسال تفاعل اختبار قبل إعادة فتح اللعبة.
التقاط نافذة اللعبة في اتجاهها المقصود والدقة، ثم إعادة قياس ذلك المصدر داخل OBS بدلا من قطع الدرجات المهمة أو تعليمات الهدايا.