استضافة التحدي
لا يلزم أي مدخلات لعبة. إبقي الأبراج الكاملة والساعة مرئية، وشرح أوامر G / B، وسردت السرقات، التجميد، والتدمير.
الفتيان والفتيات يبنيون أبراج الفيزياء الملونة من أسماء المشاهدين. الهدايا يمكن أن تضيف الكتل، سرقة الطبقات، تجميد الجانب الآخر، أو إعادة البرج بالكامل.
تقوم الفتيات والفتيان ببناء أبراج فيزياء منفصلة لمدة ثلاث دقائق. البرج الأعلى عند الجرس يفوز؛ التعادل ممكن عندما يتطابق عدد الكتلتين.
لا يلزم أي مدخلات لعبة. إبقي الأبراج الكاملة والساعة مرئية، وشرح أوامر G / B، وسردت السرقات، التجميد، والتدمير.
اكتب G أو B لكتلة اسمها الحر، ثم بناء، سرقة من، تجميد، أو تدمير البرج المنافس بالكامل مع الهدايا المرسومة.
كتابة G أو B تضاف كتل المشاهدة المسماة إلى البرج المختار.
يقوم المؤيدون بإضافة الطبقات، أو سرقة الكتل، أو تجميد المنافسين، أو إعادة بناء برج.
القيادة الطويلة لا تكون آمنة أبداً عندما تبدأ أكوام غير مستقرة بالميل
ويبدأ كل من منصتي الفريقين بحيز للبناء.
أسماء المشاهدين تصبح كتل حقيقية في الكومة.
الهدايا المرسومة تضاف، تسرق، تجمد، وتعاد.
ارتفاع الوقوف عند النداء يقرر الجولة
كل قطعة تحمل اسم المرسل بناء الهدايا تضاف الكتل، وسرقة الهدايا تنقل الكتل المنافسة عبر، تجميد الهدايا قفل برج، وتدمير الهدايا إعادة العدو إلى الصفر.
Launcher يربط الغرفة وتبدأ اللعبة جولة آلية لمدة ثلاث دقائق.
ضع أوامر المشاركة الحرة حيث يمكن لكل مشاهد قراءتها.
فصل هدايا البناء العادية من أعمال السرقة والتجميد والتدمير.
تدعو اللعبة الفائز عند الجرس، وتزيل الكتل القديمة في الصف، وتبدأ جولة جديدة.
سرقة 200-block تؤدي إلى 400-block swing لأن أحد الأبراج يخسر ما يكسبه الآخر.
التدمير لا قيمة له تقريبا ضد برج قصير وكل شيء ضد برج طويل
ويخلق التوقيت الثابت العد التنازلي الطبيعي ونافذة الهدايا النهائية القوية.
تأكد من أن المحادثتين المسبقتين تحتويان على قيم محتوى متميزة بدلا من قاعدة فارغة " أي تعليق " .
وهذا متوقع: فالتجميد يمنع وضع الأسلحة والسرقة، ولكنه ليس درعا ضد التدمير.
تأكيد Launcher يظهر الغرفة على أنها متصلة، التحقق من اللعبة النشطة مسبقة الصنع، ثم إرسال تفاعل اختبار قبل إعادة فتح اللعبة.
التقاط نافذة اللعبة في اتجاهها المقصود والدقة، ثم إعادة قياس ذلك المصدر داخل OBS بدلا من قطع الدرجات المهمة أو تعليمات الهدايا.