استضافة التحدي
اختار واسم الجراء، تحرك مع لوحة المفاتيح التحكم، استخدام القفزات بعناية، والتعافي عندما يترك الجمهور الركض.
UPPY هو تحدي منصة عمودية رائعة يظهر فيها جرو قابل للتعديل. الهدايا ترفع أو تسقط الجراء من مسافات ثابتة ويمكن حتى إضافة أو إزالة الانتصارات المكتملة.
توجيه الجراء إلى أعلى منصة رأسية لا نهاية لها المسار. إزالة الارتفاع المطلوب لإضافة LIVE الفوز والوصول إلى هدف الجلسة قبل التخريب يزيل التقدم.
اختار واسم الجراء، تحرك مع لوحة المفاتيح التحكم، استخدام القفزات بعناية، والتعافي عندما يترك الجمهور الركض.
يرفع الجراء من خلال 5-150 المنصات، وإسقاطها من نفس المستويات، أو مباشرة إضافة وإزالة LIVE الفوز.
عدادات المنصة والفوز تجعل كل جولة سهلة لمتابعتها.
إختار جرو، أعطيه إسماً، وجعل التحدي جزءاً من القناة.
ويمكن أن تؤدي آثار الصعود والسقوط الكبيرة إلى إلغاء دقائق من التقدم في حدث واحد.
إختار نظرة، اسم الكلب، ووضع الهدف الحي الواضح.
القفز من خلال الكومة الرأسية من المنصات المتحركة.
الأحداث المرسومة تزيد، أو تنخفض، أو تضيف فوزاً، أو تزيل واحداً.
وصل إلى القمة مرات كافية لإكمال تحدي LIVE.
UPPY هو تحدٍ مباشر للمساعدة مقابل التخريب. يمكن للجمهور تغيير تقدم المنصة أثناء اللعب، في حين أن أقوى الخرائط تغير عداد الفوز الطويل الأجل.
اختار مظهره و اسمه لكي يكون للجمهور شخصية لدعمها أو عذابها
اختار عددا واقعيا من الإزالات للبث الحالي.
استخدم مفاتيح السهم أو WASD والتحقق من القفز قبل ربط الغرفة.
وضع الهدايا الصعود والسقوط على الجانبين المتقابلين من مخطط التدفق.
استخدم اسمه في ردود الفعل حتى كل إنقاذ وسقوط يشعر شخصيا.
يظل المشاهدون موجهة عندما الفوز الحالي والفوز المطلوب تظل مرئية.
السقوط الكبير يخلق قصة عودة جديدة بدلا من إنهاء الدورة.
انقر على نافذة اللعبة مرة واحدة حتى يكون لها التركيز، ثم استخدم الأسهم أو WASD.
التحقق مما إذا كانت الهدايا المتكررة المتعددة قد وصلت؛ ويطبق كل تكرار المبلغ المحدد.
تأكيد Launcher يظهر الغرفة على أنها متصلة، التحقق من اللعبة النشطة مسبقة الصنع، ثم إرسال تفاعل اختبار قبل إعادة فتح اللعبة.
التقاط نافذة اللعبة في اتجاهها المقصود والدقة، ثم إعادة قياس ذلك المصدر داخل OBS بدلا من قطع الدرجات المهمة أو تعليمات الهدايا.