Hostit výzvu
Spusťte hru, připojte místnost, zkontrolujte předvolby dárků, vyberte obrázky nebo jména týmů a zachyťte okno 9:16 se zvukem. Souboje probíhají automaticky, moderátor vysvětluje soupeření a vyzývá diváky k příspěvkům.
Desetiminutová LIVE týmová bitva, ve které se avatary diváků stávají bojovníky. Komentáře Vyberte si tým a spusťte útok; zmapované dary uvolňují osm různých schopností, od cílených dělových koulí po sněhové bouře a orbitální bombardování.
Získejte více knockoutů než druhý tým před skončením desetiminutového časovače. Knockout stojí jeden bod. Rovné skóre se rozhoduje podle efektivního poškození; pokud je to také stejné, kolo je remíza. Každý hráč má 1000 HP, oživuje se po 5 sekundách a získává 2 sekundy ochrany proti oživení.
Spusťte hru, připojte místnost, zkontrolujte předvolby dárků, vyberte obrázky nebo jména týmů a zachyťte okno 9:16 se zvukem. Souboje probíhají automaticky, moderátor vysvětluje soupeření a vyzývá diváky k příspěvkům.
Komentář L pro modrou nebo R pro červenou. Vaše jméno a dodaný avatar se stane bojovníkem. Komentář GO pro malý útok, nebo poslat mapovaný dárek spustit silnější dovednost. Odesílatel dárku, který se nepřipojil, je umístěn do menšího týmu, když je k dispozici místo.
Jména diváků a poskytnuté profilové obrázky se stanou jednotkami bojového pole. Tento náhled používá fiktivní demo účastníky.
Energetické výstřely, cílené salvy, zotavení, řetězové blesky, ohnivé bouře, sněhové bouře, orbitální bariéry a meteory mají všechny pevnou úroveň dárkové hodnoty.
Knockout duše létají na skóre. Hodnocení na konci kola zdůrazňuje dárky a bojové příspěvky.
Připojte se k modré nebo červené. Každé nové kolo vyčistí seznam, takže diváci komentují L nebo R znovu, aby se znovu připojili.
Automatické útoky udělují 5 poškození každých 2 sekund. GO uděluje 20 poškození, s 3-sekundovým cooldownem.
Mapované dárky pro odesílatele. Opakované dárky opakují stejnou úroveň, nikoli ji vylepšují.
Po deseti minutách rozhodují knockouty o vítězi. 12-sekundová obrazovka s výsledky oslavuje přispěvatele, pak se všichni znovu připojí k dalšímu kole.
Jedná se o výchozí dárky v balíčku a hodnoty jednotlivých dárků. Vaše aktivní Launcher presety mohou používat různé dárky. Podporovaná hodnota dárku vybere jednu pevnou dovednost; počet opakování tuto dovednost opakuje a nikdy nevylepší několik levných dárků na vyšší úroveň. Poškození níže je před overkill; plovoucí čísla ukazují skutečné ztracené HP.
Nainstalujte aktuální herní balíček do BeetGames Launcher. Použijte Launcher 1.4.47 nebo později, připojte svůj TikTok LIVE pokoj, pak otevřete hru.
Zkontrolujte uložené předvolby gift-to-effect. Názvy dárků v tabulce jsou výchozí, ne slib dostupnosti v každém pokoji. Nepodporované hodnoty jednoho daru nesesílají schopnost.
Použijte výběr jazyka pro libovolný z 32 podporovaných herních jazyků. Záložní jazyk je angličtina; jsou zjištěny podporované runtime jazyky. V případě potřeby přejmenujte týmy nebo vyberte obrázky místního týmu.
Zachyťte celé herní okno 9:16. BGM začíná na 52% a SFX na 26%, bez ztlumení. Pokud hostitel blokuje automatické přehrávání, proveďte jednou interakci se hrou. Dárková lišta může být sbalena; tlačítko ladění Controls je skryto v normální Launcher hře.
L a R se připojí k jedné straně. Automatické útoky jsou malé; GO způsobí 20 poškození s viditelným 3-sekundovým cooldownem.
Pojmenujte caster a výsledek. Karty s oznámeními dovedností sdílejí jednu zobrazovací dráhu a efekty se mohou zařadit do fronty, když je aréna zaneprázdněna nebo nemá žádné platné cíle.
Na konci každého kola je v žebříčku uvedena hodnota realizovaných darů, poté bojové příspěvky a nakonec knockouty. Obdržené dary, které ještě nebyly odevzdány, se nepočítají jako provedený příspěvek.
GO má osobní cooldown 3 sekund. Také potřebuje, abyste byli naživu, nezmrzli, byli v aktivním kole a měli způsobilého nepřítele. Podívejte se na zpětnou vazbu u svého avatara.
Může zasáhnout až 12 nepřátel, ale pouze živí nepřátelé mimo ochranu oživení jsou způsobilí. Tři dostupní nepřátelé vytvoří tři útoky.
Použijte aktuální Launcher. Hra zobrazuje dodané profilové obrázky; pokud není přijata žádná použitelná fotografie nebo obrázek nelze načíst, zobrazí se iniciály.
Dovednosti fronty během rušných okamžiků nebo když neexistuje žádný platný cíl. Čekající dárky zůstávají připojeny k odesílateli napříč koly a jsou obnoveny až poté, co se odesílatel znovu připojí.
- Ne. Úroveň se vybírá podle hodnoty jednoho dárku. Opakování spouští více kopií stejné dovednosti; pět 1-mincí se nestane dovedností 5-mincí.
Potvrdit Launcher ukazuje místnost jako připojenou, ověřte aktivní přednastavení hry a poté odešlete testovací interakci před opětovným otevřením hry.
Zachyťte herní okno v zamýšlené orientaci a rozlišení a poté změňte velikost zdroje uvnitř OBS namísto oříznutí důležitých skóre nebo pokynů k dárkům.