Tvůj avatar. Váš tým. Tvůj okamžik.
Avatar Clash

Vyberte si stranu. Udělejte svůj avatar počítat.

Desetiminutová LIVE týmová bitva, ve které se avatary diváků stávají bojovníky. Komentáře Vyberte si tým a spusťte útok; zmapované dary uvolňují osm různých schopností, od cílených dělových koulí po sněhové bouře a orbitální bombardování.

TikTok LiveAvatar týmová bitvaDárky pro diváky
Platformy: PC
10 MINCena za kolo
200Viditelní účastníci
8Dárkové dovednostní úrovně
Spustit tutoriál ↓
CÍL

Proměňte chat do dvou soupeřících armád.

Získejte více knockoutů než druhý tým před skončením desetiminutového časovače. Knockout stojí jeden bod. Rovné skóre se rozhoduje podle efektivního poškození; pokud je to také stejné, kolo je remíza. Každý hráč má 1000 HP, oživuje se po 5 sekundách a získává 2 sekundy ochrany proti oživení.

LIVEPublikum jednáL / R, GO a mapované dárky přicházejí přes Launcher.
→
HraAkce se stává viditelnouProhlížecí avatary bojují, léčí a používají dovednosti ve frontě.
→
WINKolo se pohybuje vpředO vítězi rozhodují knockouty; příspěvek je uznáván po každém kole.
Kdo dělá co

Jedna hra, dva způsoby účasti.

Tvůrce

Hostit výzvu

Spusťte hru, připojte místnost, zkontrolujte předvolby dárků, vyberte obrázky nebo jména týmů a zachyťte okno 9:16 se zvukem. Souboje probíhají automaticky, moderátor vysvětluje soupeření a vyzývá diváky k příspěvkům.

Diváci

Změň, co se děje

Komentář L pro modrou nebo R pro červenou. Vaše jméno a dodaný avatar se stane bojovníkem. Komentář GO pro malý útok, nebo poslat mapovaný dárek spustit silnější dovednost. Odesílatel dárku, který se nepřipojil, je umístěn do menšího týmu, když je k dispozici místo.

01

Rozpoznatelní účastníci

Jména diváků a poskytnuté profilové obrázky se stanou jednotkami bojového pole. Tento náhled používá fiktivní demo účastníky.

02

Osm odlišných dovedností

Energetické výstřely, cílené salvy, zotavení, řetězové blesky, ohnivé bouře, sněhové bouře, orbitální bariéry a meteory mají všechny pevnou úroveň dárkové hodnoty.

03

Viditelný týmový výsledek

Knockout duše létají na skóre. Hodnocení na konci kola zdůrazňuje dárky a bojové příspěvky.

Jak funguje kolo

Od nastavení k výsledku.

1

Komentář L nebo R

Připojte se k modré nebo červené. Každé nové kolo vyčistí seznam, takže diváci komentují L nebo R znovu, aby se znovu připojili.

2

Bojujte společně

Automatické útoky udělují 5 poškození každých 2 sekund. GO uděluje 20 poškození, s 3-sekundovým cooldownem.

3

Spouštění dovednosti

Mapované dárky pro odesílatele. Opakované dárky opakují stejnou úroveň, nikoli ji vylepšují.

4

Podívej se na výsledek

Po deseti minutách rozhodují knockouty o vítězi. 12-sekundová obrazovka s výsledky oslavuje přispěvatele, pak se všichni znovu připojí k dalšímu kole.

Ovládací prvky prohlížeče

Ukažte místnosti přesně, jak se hraje.

Jedná se o výchozí dárky v balíčku a hodnoty jednotlivých dárků. Vaše aktivní Launcher presety mohou používat různé dárky. Podporovaná hodnota dárku vybere jednu pevnou dovednost; počet opakování tuto dovednost opakuje a nikdy nevylepší několik levných dárků na vyšší úroveň. Poškození níže je před overkill; plovoucí čísla ukazují skutečné ztracené HP.

Viewer sendsHerní akceVýsledek
Komentář L / RModrá / červenáVyberte si tým. Každé nové kolo vyčistí předchozí seznam, takže diváci komentují L nebo R znovu, aby se znovu připojili.
Automatický útok5 poškození každých 2 sekundŽiví, nezmrzlí bojovníci útočí automaticky.
Komentář GOPoškození 20Vyžaduje spojeného, živého, nezmrzlého bojovníka a dostupného nepřítele. Osobní cooldown: 3 sekund; sekunda GO během cooldownu ukazuje zbývající čas.
GG · 1 coinSpark ShotUdělí 80 poškození jednomu nepříteli, s dopadem azurové energie.
Finger Heart · 5 minceHoming Volley3 načasované výstřely o 100 poškození každý. Zbývající výstřely se po knockoutu přesměrují, když je k dispozici jiný nepřítel.
Friendship Necklace · 10 mincíTwin RecoveryObnovte až 200 HP každému z 2 spojenců. Nejprve je vyléčen zraněný caster, poté nejvíce zraněný spojenec. Zakladatel s plným zdravím ponechává oba sloty zraněným spojencům.
Doughnut · 30 minceChain LightningKaždý z 3 nepřátel utrpí 240 poškození.
Confetti · 100 minceFirestormKaždý z 5 nepřátel utrpí 400 poškození.
Naughty Chicken · 299 mincíBlizzardAž 8 nepřátel dostane 500 poškození každý. Přeživší zmrznou na 1.5 sekund, poté získají 3 sekund imunitu proti zmrazení. Gift skills stále fungují, i když jsou zmrazeny.
Money Gun · 500 minceOrbital BarrageSekvenční údery zasáhnou až 12 způsobilých nepřátel a každý z nich způsobí 750 poškození. Méně nepřátel znamená méně cílů.
Galaxy · 1000 minceMeteor ApocalypseKaždý z 20 nepřátel utrpí 1200 poškození.
Nastavení

Připravte hru pro LIVE místnost.

  1. 01

    Spusťte a připojte

    Nainstalujte aktuální herní balíček do BeetGames Launcher. Použijte Launcher 1.4.47 nebo později, připojte svůj TikTok LIVE pokoj, pak otevřete hru.

  2. 02

    Zkontrolujte dárkový balíček

    Zkontrolujte uložené předvolby gift-to-effect. Názvy dárků v tabulce jsou výchozí, ne slib dostupnosti v každém pokoji. Nepodporované hodnoty jednoho daru nesesílají schopnost.

  3. 03

    Vyberte si svou prezentaci

    Použijte výběr jazyka pro libovolný z 32 podporovaných herních jazyků. Záložní jazyk je angličtina; jsou zjištěny podporované runtime jazyky. V případě potřeby přejmenujte týmy nebo vyberte obrázky místního týmu.

  4. 04

    Kontrola videa a zvuku

    Zachyťte celé herní okno 9:16. BGM začíná na 52% a SFX na 26%, bez ztlumení. Pokud hostitel blokuje automatické přehrávání, proveďte jednou interakci se hrou. Dárková lišta může být sbalena; tlačítko ladění Controls je skryto v normální Launcher hře.

Zachyťte okamžik

Udělejte interakci snadno pochopitelnou.

01

Nejprve vysvětlete bezplatnou účast

L a R se připojí k jedné straně. Automatické útoky jsou malé; GO způsobí 20 poškození s viditelným 3-sekundovým cooldownem.

02

Nech si přečíst dárkovou reakci

Pojmenujte caster a výsledek. Karty s oznámeními dovedností sdílejí jednu zobrazovací dráhu a efekty se mohou zařadit do fronty, když je aréna zaneprázdněna nebo nemá žádné platné cíle.

03

Oslavte přispěvatele

Na konci každého kola je v žebříčku uvedena hodnota realizovaných darů, poté bojové příspěvky a nakonec knockouty. Obdržené dary, které ještě nebyly odevzdány, se nepočítají jako provedený příspěvek.

Rychlá pomoc

Vědět, co zkontrolovat jako první.

Proč můj druhý GO neútočil?+

GO má osobní cooldown 3 sekund. Také potřebuje, abyste byli naživu, nezmrzli, byli v aktivním kole a měli způsobilého nepřítele. Podívejte se na zpětnou vazbu u svého avatara.

Proč baraž zasáhla jen tři hráče?+

Může zasáhnout až 12 nepřátel, ale pouze živí nepřátelé mimo ochranu oživení jsou způsobilí. Tři dostupní nepřátelé vytvoří tři útoky.

Proč jsou některé avatary iniciály?+

Použijte aktuální Launcher. Hra zobrazuje dodané profilové obrázky; pokud není přijata žádná použitelná fotografie nebo obrázek nelze načíst, zobrazí se iniciály.

Proč se dárek neprovedl okamžitě?+

Dovednosti fronty během rušných okamžiků nebo když neexistuje žádný platný cíl. Čekající dárky zůstávají připojeny k odesílateli napříč koly a jsou obnoveny až poté, co se odesílatel znovu připojí.

Stávají se opakované malé dary větší dovedností?+

- Ne. Úroveň se vybírá podle hodnoty jednoho dárku. Opakování spouští více kopií stejné dovednosti; pět 1-mincí se nestane dovedností 5-mincí.

LIVE události se nedostanou do hry+

Potvrdit Launcher ukazuje místnost jako připojenou, ověřte aktivní přednastavení hry a poté odešlete testovací interakci před opětovným otevřením hry.

Hra neodpovídá rozvržení streamu+

Zachyťte herní okno v zamýšlené orientaci a rozlišení a poté změňte velikost zdroje uvnitř OBS namísto oříznutí důležitých skóre nebo pokynů k dárkům.

Připraveni hrát

Vyberte si modrou nebo červenou barvu, udržujte skóre viditelné a každý příspěvek rozpoznatelný.

Recenze z vrcholu ↑