Ihr Avatar. Ihr Team. Ihr Moment ist gekommen.
Avatar Clash

Wählen Sie eine Seite. Lass deinen Avatar zählen.

Ein zehnminütiger LIVE Teamkampf, bei dem Zuschauer-Avatare zu Kämpfern werden. Kommentare Wählen Sie ein Team aus und starten Sie einen Angriff. Kartengeschenke entfesseln acht verschiedene Fähigkeiten, von Zielkanonenkugeln über Schneestürme bis hin zu orbitalen Bombardierungen.

TikTok LiveAvatar Team Battle spielenGeschenke für Betrachter
Plattform: PC
10 MINPreis pro Runde
200Sichtbare Teilnehmer
8Geschenk-Fertigkeitsstufen
Tutorial starten ↓
DAS ZIEL UND DIE ZIELGRUPPE

Verwandeln Sie den Chat in zwei rivalisierende Armeen.

Verdienen Sie mehr Knockouts als das andere Team, bevor der zehnminütige Timer endet. Ein Knockout ist einen Punkt wert. Gleiche Punktzahlen werden durch effektiven Schaden entschieden; wenn auch dieser gleich ist, ist die Runde unentschieden. Jeder Spieler hat 1000 HP, wird nach 5 Sekunden wiederbelebt und erhält 2 Sekunden Wiederbelebungsschutz.

LIVEDas Publikum handeltL / R, GO und zugeordnete Geschenke kommen über Launcher an.
→
GAMEDie Aktion wird sichtbarBetrachter-Avatare kämpfen, heilen und wirken Fertigkeiten aus der Warteschlange.
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WINDie Runde geht vorwärtsKnockouts entscheiden über den Sieger; der Beitrag wird nach jeder Runde anerkannt.
Wer macht was?

Ein Spiel, zwei Teilnahmemöglichkeiten.

CREATOR

Die Challenge veranstalten

Starten Sie das Spiel, verbinden Sie Ihren Raum, überprüfen Sie Ihre Geschenk-Voreinstellungen, wählen Sie Team-Bilder oder Namen und nehmen Sie das 9:16 Fenster mit Audio auf. Die Kämpfe laufen automatisch ab, der Moderator erklärt die Rivalität und ruft Zuschauerbeiträge auf.

VIEWERS

Ändern Sie, was passiert

Kommentar L für Blau oder R für Rot. Ihr Name und der mitgelieferte Avatar werden zum Kämpfer. Kommentiere GO für einen kleinen Angriff oder sende ein gemapptes Geschenk, um eine stärkere Fähigkeit auszulösen. Ein Geschenkeabsender, der nicht mitgemacht hat, wird in das kleinere Team gesetzt, wenn ein Platz frei ist.

01

Die erkennbaren Teilnehmer

Zuschauernamen und Profilbilder werden zu Schlachtfeldeinheiten. Diese Vorschau verwendet fiktive Demo-Teilnehmer.

02

Acht unterschiedliche Skills

Energieschüsse, Zielsuchschüsse, Erholung, Kettenblitze, Feuerstürme, Schneestürme, Orbitalsperren und Meteore haben jeweils einen festen Geschenkwert.

03

Ein sichtbares Teamergebnis

Knockout-Seelen fliegen auf die Anzeigetafel. Rundenende-Ranglisten heben Geschenk- und Kampfbeiträge hervor.

Wie eine Runde funktioniert

Vom Aufbau bis zum Ergebnis.

1

Kommentar L oder R

Treten Sie Blau oder Rot bei. Jede neue Runde löscht die Liste, so dass Zuschauer L oder R erneut kommentieren, um wieder beizutreten.

2

Kämpfen Sie zusammen

Automatische Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 5 Schaden. GO verursacht 20 Schaden mit einer persönlichen Abklingzeit von 3 Sekunden.

3

Einen Skill auslösen

Zugeordnete Geschenke, die für den Absender gegossen werden. Wiederholte Geschenke wiederholen die gleiche Stufe, anstatt sie zu verbessern.

4

Sehen Sie das Ergebnis

Nach zehn Minuten entscheiden Knockouts über den Sieger. Ein 12-Sekunden-Ergebnisbildschirm feiert die Mitwirkenden, dann treten alle für die nächste Runde wieder bei.

VIEWER CONTROLS

Zeigen Sie dem Raum genau, wie man spielt.

Dies sind die Standardgeschenke und Werte für einzelne Geschenke. Deine aktiven Launcher Presets können unterschiedliche Geschenke verwenden. Ein unterstützter Geschenkwert wählt eine feste Fertigkeit aus; die Wiederholungszählung wiederholt diese Fertigkeit und verbessert nie mehrere billige Geschenke auf einen höheren Rang. Der Schaden unten ist vor Overkill; schwebende Zahlen zeigen tatsächlich verlorene HP.

Viewer sendetGame ActionErgebnis
Kommentar L / RBlau / rotWähle ein Team aus. Jede neue Runde löscht die vorherige Liste, sodass Zuschauer L oder R erneut kommentieren, um wieder beizutreten.
Automatischer Angriff5 Schaden alle 2 SekundenLebende, nicht eingefrorene Kämpfer greifen automatisch an.
Kommentar GOSchaden von 20Erfordert einen verbundenen, lebenden, nicht eingefrorenen Kämpfer und einen verfügbaren Gegner. Persönliche Abklingzeit: 3 Sekunden; eine Sekunde GO während der Abklingzeit zeigt die verbleibende Zeit an.
GG · 1 coinSpark ShotVerursacht einem Gegner 80 Schaden mit einem cyanfarbenen Energieeinschlag.
Finger Heart · 5 MünzenHoming Volley3 zeitgesteuerte Schüsse mit jeweils 100 Schaden. Verbleibende Schüsse zielen nach einem Knockout erneut, wenn ein anderer Gegner verfügbar ist.
Friendship Necklace · 10 MünzenTwin RecoveryStellt 2 Verbündeten jeweils bis zu 200 TP wieder her. Ein verletzter Zaubernder wird zuerst geheilt, dann der am stärksten verletzte Verbündete. Ein Zaubernder mit voller Lebenspunktzahl lässt beide Plätze für verletzte Verbündete frei.
Doughnut · 30 MünzenChain LightningBis zu 3 Gegner erleiden jeweils 240 Schaden.
Confetti · 100 MünzenFirestormBis zu 5 Gegner erleiden jeweils 400 Schaden.
Naughty Chicken · 299 MünzenBlizzardBis zu 8 Gegner erleiden 500 Schaden. Überlebende frieren für 1.5 Sekunden ein und erhalten dann 3 Sekunden Frierimmunität. Geschenkfertigkeiten werden immer noch ausgeführt, wenn sie eingefroren sind.
Money Gun · 500 MünzenOrbital BarrageSequentielle Schläge treffen bis zu 12 Gegner und verursachen jeweils 750 Schaden. Weniger verfügbare Feinde bedeuten weniger Ziele.
Galaxy · 1000 MünzenMeteor ApocalypseBis zu 20 Gegner erleiden jeweils 1200 Schaden.
SETUP

Bereiten Sie das Spiel für einen LIVE-Raum vor.

  1. 01

    Starten und verbinden

    Installieren Sie das aktuelle Spielpaket in BeetGames Launcher. Verwende Launcher 1.4.47 oder später, verbinde deinen TikTok LIVE Raum und öffne das Spiel.

  2. 02

    Überprüfen Sie die Geschenk-Bar

    Überprüfen Sie die gespeicherten Gift-to-Effect-Voreinstellungen. Geschenk-Namen in der Tabelle sind Standards, kein Versprechen der Verfügbarkeit in jedem Zimmer. Nicht unterstützte Einzelgeschenkwerte wirken keine Fertigkeit.

  3. 03

    Wählen Sie Ihre Präsentation

    Verwenden Sie die Sprachauswahl für jede der 32 unterstützten Spielsprachen. Englisch ist der Fallback; unterstützte Laufzeitsprachen werden erkannt. Umbenennen Sie die Teams oder wählen Sie bei Bedarf lokale Teambilder aus.

  4. 04

    Video und Audio überprüfen

    Erfasse das gesamte 9:16 Spielfenster. BGM beginnt bei 52% und SFX bei 26%, unmuted. Wenn der Host Autoplay blockiert, interagieren Sie einmal mit dem Spiel. Die Geschenkleiste kann eingeklappt werden; die Debugging-Steuerung ist im normalen Launcher Spiel ausgeblendet.

HOST DIE MOMENTE

Machen Sie die Interaktion leicht verständlich.

01

Kostenlose Teilnahme zuerst erklären

L und R schließen sich einer Seite an. Automatische Angriffe sind klein; GO verursacht 20 Schaden mit einer sichtbaren 3-Sekunden Abklingzeit.

02

Lassen Sie die Geschenkreaktion lesen

Benennen Sie den Zaubernden und das Ergebnis. Fähigkeitsankündigungskarten teilen sich eine Anzeigespur, und Effekte können in die Warteschlange gestellt werden, wenn die Arena besetzt ist oder keine gültigen Ziele hat.

03

Feiern Sie die Mitwirkenden

Am Ende jeder Runde rangiert die Rangliste nach ausgeführtem Geschenkwert, dann Kampfbeitrag, dann Knockouts. Erhaltene Geschenke, die noch nicht geworfen wurden, werden nicht als ausgeführter Beitrag gezählt.

Schnelle Hilfe

Wissen Sie, was zuerst zu überprüfen.

Warum hat mein zweiter GO nicht angegriffen?+

GO hat eine persönliche Abklingzeit von 3 Sekunden. Außerdem musst du am Leben sein, nicht eingefroren sein, in der aktiven Runde sein und einen qualifizierten Gegner haben. Suche nach dem Feedback neben deinem Avatar.

Warum traf ein Barrage nur drei Spieler?+

Es kann bis zu 12 Gegner treffen, aber nur lebende Gegner außerhalb des Wiederbelebungsschutzes können getroffen werden. Drei verfügbare Gegner erzeugen drei Schläge.

Warum sind einige Avatare Initialen?+

Verwenden Sie einen aktuellen Launcher. Das Spiel zeigt die bereitgestellten Profilbilder an; wenn kein nutzbares Foto empfangen wird oder das Bild nicht geladen werden kann, werden Initialen angezeigt.

Warum wurde ein Geschenk nicht sofort ausgeführt?+

Bei hohem Aufkommen oder ohne gültiges Ziel werden Fähigkeiten in die Warteschlange gestellt. Ausstehende Geschenke bleiben auch über Runden hinweg dem Absender zugeordnet und werden erst fortgesetzt, wenn dieser wieder dem Spiel beitritt.

Werden wiederholte kleine Geschenke zu einer größeren Fähigkeit?+

- Nein, nein, nein. Ein einziger Geschenkwert wählt die Stufe aus. Wiederholungen lösen mehr Kopien derselben Fertigkeit aus; fünf 1-Münzgeschenke werden nicht zur 5-Münzfertigkeit.

LIVE Ereignisse erreichen das Spiel nicht+

Bestätigen Launcher zeigt den Raum als verbunden an, überprüfen Sie die aktiven Spielvorgaben und senden Sie dann eine Testinteraktion, bevor Sie das Spiel erneut öffnen.

Das Spiel passt nicht zum Stream-Layout+

Erfassen Sie das Spielfenster in der gewünschten Ausrichtung und Auflösung und ändern Sie dann die Größe der Quelle innerhalb von OBS, anstatt wichtige Punktzahlen oder Geschenkanweisungen zu beschneiden.

Bereit zum Spielen

Wählen Sie Blau oder Rot, halten Sie die Noten sichtbar und machen Sie jeden Beitrag erkennbar.

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