Die Challenge veranstalten
Es ist keine Gameplay-Eingabe erforderlich. Halten Sie die vollen Türme und den Timer sichtbar, erklären Sie die G / B-Befehle und erzählen Sie Steals, Freezes und Zerstörung.
Jungen und Mädchen bauen bunte Physiktürme aus Zuschauernamen. Geschenke können Blöcke hinzufügen, Schichten stehlen, die andere Seite einfrieren oder einen Turm komplett zurücksetzen.
Mädchen und Jungen bauen drei Minuten lang getrennte Physiktürme. Der höhere Turm an der Glocke gewinnt; ein Unentschieden ist möglich, wenn beide Blockzahlen übereinstimmen.
Es ist keine Gameplay-Eingabe erforderlich. Halten Sie die vollen Türme und den Timer sichtbar, erklären Sie die G / B-Befehle und erzählen Sie Steals, Freezes und Zerstörung.
Tippe G oder B für einen freien Block ein, dann baue, stehle, friere oder zerstöre den rivalisierenden Turm mit gemappten Geschenken.
Die Eingabe von G oder B fügt dem gewählten Turm einen benannten Betrachterblock hinzu.
Unterstützer fügen Schichten hinzu, stehlen Blöcke, frieren Rivalen ein oder setzen einen Turm zurück.
Ein hoher Vorsprung ist nie sicher, wenn ein instabiler Stack beginnt, sich zu lehnen.
Beide Teamplattformen beginnen mit Platz zum Bauen.
Viewernamen werden zu echten Blöcken im Stack.
Zugeordnete Geschenke können hinzugefügt, gestohlen, eingefroren und zurückgesetzt werden.
Die Stehhöhe am Buzzer entscheidet über die Runde.
Jeder Block trägt den Namen des Absenders. Baue Geschenke, um Blöcke hinzuzufügen, stehle Geschenke, um rivalisierende Blöcke zu verschieben, friere Geschenke, um einen Turm zu verriegeln, und zerstöre Geschenke, um den Feind auf Null zurückzusetzen.
Launcher verbindet den Raum und das Spiel beginnt automatisch mit einer dreiminütigen Runde.
Platzieren Sie die freien Join-Befehle dort, wo jeder Betrachter sie lesen kann.
Trennen Sie gewöhnliche Gebäude Geschenke von Stehlen, Einfrieren und Zerstören Aktionen.
Das Spiel ruft den Gewinner an der Glocke, löscht alte Blöcke aus der Warteschlange und beginnt eine neue Runde.
Ein 200-Block-Steal erzeugt eine 400-Block-Schwingung, weil ein Turm verliert, was der andere gewinnt.
Zerstören ist gegen einen kurzen Turm fast nichts wert und gegen einen hohen alles.
Der feste Timer erzeugt einen natürlichen Countdown und ein starkes abschließendes Geschenkfenster.
Stellen Sie sicher, dass die beiden Chat-Voreinstellungen unterschiedliche Inhaltswerte enthalten und nicht eine leere Regel „Jeder Kommentar“ enthalten.
Das ist zu erwarten: Einfrieren verhindert Platzieren und Stehlen, ist aber kein Schutzschild gegen Zerstören.
Bestätigen Launcher zeigt den Raum als verbunden an, überprüfen Sie die aktiven Spielvorgaben und senden Sie dann eine Testinteraktion, bevor Sie das Spiel erneut öffnen.
Erfassen Sie das Spielfenster in der gewünschten Ausrichtung und Auflösung und ändern Sie dann die Größe der Quelle innerhalb von OBS, anstatt wichtige Punktzahlen oder Geschenkanweisungen zu beschneiden.