Το άβαταρ σου. Η ομάδα σας. Η στιγμή σου.
Avatar Clash

Διαλέξτε μια πλευρά. Κάντε το άβαταρ σας να μετράει.

Μια δεκάλεπτη ΖΩΝΤΑΝΗ ομαδική μάχη όπου τα άβαταρ των θεατών γίνονται μαχητές.Τα σχόλια επιλέγουν μια ομάδα και ενεργοποιούν μια επίθεση.Τα χαρτογραφημένα δώρα απελευθερώνουν οκτώ ξεχωριστές ικανότητες, από βολές κανονιού με στόχο, χιονοθύελλες και τροχιακούς βομβαρδισμούς.

TikTok LiveΜάχη ομάδωνΔώρα θεατών
Πλατφόρμες: Η/Υ
10 ΜΙΝΑνά γύρο
200Οι ορατοί συμμετέχοντες
8Επίπεδα δεξιοτήτων δώρων
Έναρξη εκμάθησης ↓
Ο ΣΤΟΧΟΣ ΜΑΣ

Γυρίστε τη συνομιλία σε δύο αντίπαλους στρατούς.

Κερδίστε περισσότερα νοκ-άουτ από την άλλη ομάδα πριν τελειώσει το δέκα λεπτά χρονόμετρο. Ένα νοκ-άουτ αξίζει έναν βαθμό. Τα ισόπαλα αποτελέσματα καθορίζονται από την πραγματική ζημιά. Αν και αυτή είναι ίση, ο γύρος είναι ισόπαλος. Κάθε παίκτης έχει 1000 Ζωή, αναβιώνει μετά από 5 δευτερόλεπτα, και λαμβάνει 2 δευτερόλεπτα προστασίας αναβίωσης.

LIVEΤο κοινό ενεργείL / R, GO και χαρτογραφημένα δώρα φθάνουν μέσω Launcher.
→
ΠαιχνίδιΗ δράση γίνεται ορατήΤα άβαταρ θεατών πολεμούν, θεραπεύουν και χρησιμοποιούν ικανότητες που βρίσκονται σε ουρά.
→
ΝΙΚΗΟ γύρος προχωράει μπροστάΤα νοκ-άουτ καθορίζουν τον νικητή. Η συμβολή αναγνωρίζεται μετά από κάθε γύρο.
Ποιός κάνει τι

Ένα παιχνίδι, δύο τρόποι συμμετοχής.

ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ

Φιλοξενήστε την πρόκληση

Ξεκινήστε το παιχνίδι, συνδέστε το δωμάτιό σας, ελέγξτε τις προεπιλογές δώρων σας, επιλέξτε εικόνες ή ονόματα ομάδων και καταγράψτε το παράθυρο 9:16 με ήχο.Οι μάχες εκτελούνται αυτόματα.Ο οικοδεσπότης εξηγεί την αντιπαλότητα και καλεί τις συνεισφορές των θεατών.

ΘΕΑΤΕΣ

Αλλάξτε αυτό που συμβαίνει

Σχόλιο L για το μπλε ή R Το όνομά σας και το παρεχόμενο άβαταρ γίνονται ένας μαχητής. Σχόλιο GO Ένας αποστολέας δώρου που δεν έχει ενταχθεί τοποθετείται στη μικρότερη ομάδα όταν υπάρχει διαθέσιμη θέση, ενώ ένας αποστολέας δώρου που έχει ενταχθεί τοποθετείται στη μεγαλύτερη ομάδα όταν υπάρχει διαθέσιμη θέση.

01

Οι αναγνωρίσιμοι συμμετέχοντες

Τα ονόματα θεατών και οι παρεχόμενες εικόνες προφίλ γίνονται μονάδες πεδίου μάχης. Αυτή η προεπισκόπηση χρησιμοποιεί φανταστικούς συμμετέχοντες επίδειξης.

02

Οκτώ ξεχωριστές δεξιότητες

Οι ενεργειακές βολές, οι βολές στόχευσης, η ανάκτηση, οι αλυσιδωτές αστραπές, οι πυρκαγιές, οι χιονοθύελλες, τα τροχιακά φράγματα και οι μετεωρίτες έχουν καθένα μια σταθερή βαθμίδα αξίας δώρου.

03

Ένα ορατό ομαδικό αποτέλεσμα

Οι ψυχές νοκ-άουτ πετούν στον πίνακα αποτελεσμάτων. Οι βαθμολογίες του γύρου επισημαίνουν τα δώρα και τη συμβολή στη μάχη.

ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ ΕΝΑΣ ΓΥΡΟΣ

Από τη ρύθμιση στο αποτέλεσμα.

1

Σχόλιο L ή R

Κάθε νέος γύρος καθαρίζει το ρόστερ, έτσι ώστε οι θεατές να σχολιάζουν L ή R ξανά για να επανενωθεί.

2

Πολεμήστε μαζί

Αυτόματες επιθέσεις διαπραγμάτευσης 5 βλάβη κάθε 2 δευτερόλεπτα. GO διαπραγματεύσεις 20 βλάβη, με ένα 3-δεύτερο προσωπικό χρόνο επαναφόρτισης.

3

Ενεργοποίηση μιας ικανότητας

Χαρτογραφημένα δώρα για τον αποστολέα. Τα επαναλαμβανόμενα δώρα επαναλαμβάνουν την ίδια κατηγορία αντί να την αναβαθμίζουν.

4

Δείτε το αποτέλεσμα

Μετά από δέκα λεπτά, ο νικητής αποφασίζεται με νοκ-άουτ. 12-δεύτερη οθόνη αποτελεσμάτων γιορτάζει τους συνεισφέροντες, τότε ο καθένας επανενώνεται για τον επόμενο γύρο.

ΕΛΕΓΧΟΙ ΠΡΟΒΟΛΗΣ

Δείξτε στο δωμάτιο ακριβώς πώς να παίξετε.

Αυτά είναι τα προεπιλεγμένα δώρα που περιλαμβάνονται στο παιχνίδι και οι αξίες κάθε μεμονωμένου δώρου. Οι ενεργές προρυθμίσεις σας στο Launcher ενδέχεται να χρησιμοποιούν διαφορετικά δώρα. Κάθε υποστηριζόμενη αξία δώρου αντιστοιχεί σε μία συγκεκριμένη ικανότητα. Οι επαναλήψεις ενεργοποιούν ξανά την ίδια ικανότητα και δεν συνδυάζουν φθηνά δώρα για να αποκτήσουν υψηλότερη βαθμίδα. Η ζημιά παρακάτω περιλαμβάνει τυχόν ποσό που υπερβαίνει την υπόλοιπη ζωή του στόχου· οι αριθμοί στην οθόνη δείχνουν την πραγματική απώλεια HP.

Ο θεατής στέλνειΔράση του παιχνιδιούΑποτέλεσμα
Σχόλιο από L / RΧρώμα: Μπλε / κόκκινοΕπιλέξτε μια ομάδα. Κάθε νέος γύρος καθαρίζει το προηγούμενο ρόστερ, έτσι οι θεατές σχολιάζουν L ή R ξανά για να επανενωθεί.
Η αυτόματη επίθεση5 ζημιά κάθε 2 δευτερόλεπταΟι ζωντανοί, ξεπαγωμένοι μαχητές επιτίθενται αυτόματα.
Σχόλιο από GO20 ζημιάΑπαιτείται ένας συνδεδεμένος, ζωντανός, μη παγωμένος μαχητής και ένας διαθέσιμος εχθρός. Προσωπικός χρόνος επαναφόρτισης: 3 δευτερόλεπτα; ένα δευτερόλεπτο GO κατά τη διάρκεια της επαναφόρτισης δείχνει τον υπόλοιπο χρόνο.
GG · 1 νόμισμαΠυροβολισμός σπινθήρωνΠροκαλεί 80 ζημιά σε έναν εχθρό, με ένα κυανό ενεργειακό χτύπημα.
Finger Heart · 5 κέρματαΧόμινγκ Βόλεϊ3 χρονομετρημένες βολές με 100 ζημιά η καθεμία.Οι υπόλοιπες βολές στοχεύουν εκ νέου μετά από ένα νοκ-άουτ όταν υπάρχει διαθέσιμος άλλος εχθρός.
Friendship Necklace · 10 κέρματαΔίδυμο σύστημα ανάκτησηςΑναπληρώνει έως και 200 Ζωή σε 2 συμμάχους. Ένας τραυματισμένος παίκτης θεραπεύεται πρώτα και μετά ο πιο τραυματισμένος σύμμαχος.Ένας παίκτης με πλήρη Ζωή αφήνει και τις δύο θέσεις για τραυματισμένους συμμάχους.
Doughnut · 30 κέρματαΑστραπή της ΑλυσίδαςΜέχρι 3 εχθροί δέχονται 240 ζημιά ο καθένας.
Confetti · 100 κέρματαΠυρκαγιάΜέχρι 5 εχθροί δέχονται 400 ζημιά ο καθένας.
Naughty Chicken · 299 κέρματαΧιονόπτωσηΈως 8 εχθροί δέχονται 500 ζημιά ο καθένας. Όσοι επιβιώσουν παγώνουν για 1.5 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια αποκτούν ανοσία στο πάγωμα για 3 δευτερόλεπτα. Οι ικανότητες από δώρα εξακολουθούν να εκτελούνται όσο ο χαρακτήρας είναι παγωμένος.
Money Gun · 500 κέρματαΟ τροχιακός φραγμόςΤα διαδοχικά χτυπήματα χτυπούν έως και 12 επιλέξιμους εχθρούς και προκαλούν 750 ζημιά το καθένα.Λιγότεροι διαθέσιμοι εχθροί σημαίνει λιγότεροι στόχοι.
Galaxy · 1000 κέρματαΑποκάλυψη των μετεωριτώνΜέχρι 20 εχθροί δέχονται 1200 ζημιά ο καθένας.
Ρύθμιση

Προετοιμάστε το παιχνίδι για ένα ΖΩΝΤΑΝΟ δωμάτιο.

  1. 01

    Εκκίνηση και σύνδεση

    Εγκαταστήστε το τρέχον πακέτο παιχνιδιού σε BeetGames LauncherΧρήση Launcher 1.4.47 ή αργότερα, συνδέστε τη συσκευή σας TikTok LIVE δωμάτιο, στη συνέχεια, ανοίξτε το παιχνίδι.

  2. 02

    Επανεξέταση της γραμμής δώρων

    Ελέγξτε τις αποθηκευμένες προεπιλογές δώρου σε εφέ. Τα ονόματα δώρων στον πίνακα είναι προεπιλογές, όχι μια υπόσχεση διαθεσιμότητας σε κάθε δωμάτιο. Οι μη υποστηριζόμενες τιμές ενός δώρου δεν χρησιμοποιούν μια ικανότητα.

  3. 03

    Επιλέξτε την παρουσίασή σας

    Χρησιμοποιήστε τον επιλογέα γλώσσας για οποιαδήποτε από τις 32 υποστηριζόμενες γλώσσες του παιχνιδιού. Τα Αγγλικά είναι η εφεδρική λύση, ανιχνεύονται υποστηριζόμενες γλώσσες Μετονομάστε τις ομάδες ή επιλέξτε εικόνες τοπικών ομάδων, αν θέλετε.

  4. 04

    Έλεγχος βίντεο και ήχου

    Αιχμαλωτίστε το πλήρες 9:16 Το παράθυρο του παιχνιδιού. 52% και SFX στο 26Εάν ο κεντρικός υπολογιστής αποκλείει την αυτόματη αναπαραγωγή, αλληλεπιδράστε με το παιχνίδι μία φορά. Η γραμμή δώρων μπορεί να συμπτυχθεί. Το κουμπί ελέγχου εντοπισμού σφαλμάτων είναι κρυμμένο στην κανονική προβολή. Launcher Παίξτε.

ΦΙΛΟΞΕΝΗΣΤΕ ΤΗ ΣΤΙΓΜΗ

Κάντε την αλληλεπίδραση εύκολα κατανοητή.

01

Εξηγήστε πρώτα την ελεύθερη συμμετοχή

L και R ενταχθούν σε μια πλευρά. αυτόματες επιθέσεις είναι μικρές? GO διαπραγματεύσεις 20 βλάβη με ένα ορατό 3- δεύτερο χρόνο επαναφόρτισης.

02

Αφήστε την αντίδραση δώρου να διαβάσει

Ονομάστε τον ρίπτη και το αποτέλεσμα. Οι κάρτες ανακοίνωσης ικανοτήτων μοιράζονται μία λωρίδα προβολής και οι επιδράσεις μπορούν να μπαίνουν σε ουρά όταν η αρένα είναι πολυσύχναστη ή δεν έχει έγκυρους στόχους.

03

Γιορτάστε τους συνεισφέροντες

Στο τέλος κάθε γύρου, ο πίνακας κατάταξης κατατάσσει την εκτελεσμένη αξία δώρου, στη συνέχεια τη συμβολή στη μάχη και στη συνέχεια τα νοκ-άουτ. Τα δώρα που έχουν ληφθεί και δεν έχουν ακόμη δοθεί δεν υπολογίζονται ως εκτελεσθείσα συνεισφορά.

Γρήγορη βοήθεια

Μάθετε τι πρέπει να ελέγξετε πρώτα.

Γιατί η δεύτερη μου GO Δεν επιτίθεται;+

Το GO έχει προσωπικό χρόνο επαναφόρτισης 3 δευτερολέπτων. Χρειάζεται επίσης να είστε ζωντανοί, ξεπαγωμένοι, στον ενεργό γύρο, με έναν επιλέξιμο εχθρό. Αναζητήστε τα σχόλια κοντά στο άβαταρ σας.

Γιατί ένα μπάρες χτύπησε μόνο τρεις παίκτες;+

Μπορεί να χτυπήσει έως και 12 εχθρούς, αλλά μόνο οι ζωντανοί εχθροί εκτός της προστασίας αναβίωσης είναι επιλέξιμοι.Τρεις διαθέσιμοι εχθροί παράγουν τρία χτυπήματα.

Γιατί μερικά άβαταρ έχουν αρχικά;+

Χρησιμοποιήστε ένα ρεύμα Launcher. Το παιχνίδι εμφανίζει τις παρεχόμενες εικόνες προφίλ. Αν δεν ληφθεί καμία χρήσιμη φωτογραφία ή η εικόνα δεν μπορεί να φορτωθεί, εμφανίζει τα αρχικά.

Γιατί ένα δώρο δεν εκτελείται αμέσως;+

Οι ικανότητες παραμένουν στην ουρά κατά τη διάρκεια πολυάσχολων στιγμών ή όταν δεν υπάρχει έγκυρος στόχος. Τα εκκρεμή δώρα παραμένουν συνδεδεμένα με τον αποστολέα σε όλους τους γύρους και συνεχίζονται μόνο μετά την επανένωση του αποστολέα.

Τα επαναλαμβανόμενα μικρά δώρα γίνονται μεγαλύτερη ικανότητα;+

- Όχι, όχι, όχι. Μια μοναδική αξία δώρου επιλέγει το επίπεδο. Οι επαναλήψεις ενεργοποιούν περισσότερα αντίγραφα της ίδιας ικανότητας· πέντε 1-νομίσματα δεν γίνονται η 5-νομίσματα ικανότητα.

Τα ΖΩΝΤΑΝΑ γεγονότα δεν φτάνουν στο παιχνίδι+

Επιβεβαίωση Launcher εμφανίζει το δωμάτιο ως συνδεδεμένο, επαληθεύστε τις ενεργές προκαθορισμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, στείλτε μια δοκιμαστική αλληλεπίδραση πριν ανοίξετε ξανά το παιχνίδι.

Το παιχνίδι δεν ταιριάζει στη διάταξη ροής+

Καταγράψτε το παράθυρο του παιχνιδιού στον προβλεπόμενο προσανατολισμό και την ανάλυσή του και, στη συνέχεια, αλλάξτε το μέγεθος της πηγής μέσα OBS αντί να κόβουν σημαντικά αποτελέσματα ή οδηγίες δώρων.

Έτοιμοι να παίξουν

Επιλέξτε μπλε ή κόκκινο, κρατήστε τις βαθμολογίες ορατές και κάντε κάθε συνεισφορά αναγνωρίσιμη.

Κριτική από την κορυφή ↑