Φιλοξενήστε την πρόκληση
Ελέγξτε τον χαρακτήρα και προσγειώστε τα άλματα. Επιλέξτε άλμα και κερδίστε στόχους, στη συνέχεια συνεχίστε να παίζετε ενώ τα εφέ του θεατή μετακινούν την πρόοδο προς τα εμπρός ή προς τα πίσω.
Ο streamer πηδάει σε μια μεγάλη ουράνια πορεία, ενώ τα δώρα του θεατή καλούν χαρακτήρες και δυνάμεις που σπρώχνουν το άβαταρ προς τα εμπρός ή προς τα πίσω κατά μήκος της διαδρομής.
Ο παίκτης ανεβαίνει μια μακρά πλωτή πορεία πλατφόρμας. Φτάστε στο στόχο άλματος που έχει ρυθμιστεί για να προσθέσετε μια νίκη και, στη συνέχεια, επαναλάβετε τη διαδικασία μέχρι να ολοκληρωθεί ο στόχος νίκης περιόδου σύνδεσης.
Ελέγξτε τον χαρακτήρα και προσγειώστε τα άλματα. Επιλέξτε άλμα και κερδίστε στόχους, στη συνέχεια συνεχίστε να παίζετε ενώ τα εφέ του θεατή μετακινούν την πρόοδο προς τα εμπρός ή προς τα πίσω.
Βοηθήστε με ωθήσεις προς τα εμπρός και στιγμιαία κέρδη ή σαμποτάρετε με ωθήσεις προς τα πίσω και αφαιρούμενα κέρδη. Κάθε εφέ παράγει μια θεματική κίνηση χαρακτήρα.
Μια μεγάλη κυμαινόμενη διαδρομή και ο μετρητής νίκης δείχνουν ακριβώς πόσο μακριά έχει φτάσει η διαδρομή.
Διαφορετικά δώρα σπρώχνουν το άβαταρ προς τα εμπρός, προς τα πίσω ή αλλάζουν τον αριθμό των κερδών.
Οι γάτες, οι μαχητές, οι δράκοι, οι κύλινδροι και τα τέρατα μετατρέπουν τα δώρα σε ορατά κομμάτια.
Επιλέξτε πόσα Κλήαρ ολόκληρου μαθήματος μετρούν ως νίκη συνεδρίας.
Μετάβαση στις πλωτές πλατφόρμες και να προστατεύσει την ορμή σας.
Τα δώρα υποστήριξης ωθούν προς τα εμπρός, τα δώρα χάους χτυπούν προς τα πίσω.
Καθαρίστε το γήπεδο, προσθέστε μια νίκη και ξεκινήστε την επόμενη διαδρομή.
Τέσσερις βαθμίδες βοήθειας και τέσσερις βαθμίδες σαμποτάζ κινούν τον παίκτη με 5, 50, 150, ή 500 άλματα. Δύο ενέργειες κορυφαίου επιπέδου προσθέτουν ή αφαιρούν απευθείας μια ολοκληρωμένη νίκη.
Ορίστε 500–2000 άλματα στόχου και ένα 10–999 στόχο νίκης που ταιριάζει με τη διάρκεια της ροής.
Εξασκηθείτε στη διαδρομή πλατφόρμας τρίτου προσώπου πριν εισαγάγετε ωθήσεις κοινού.
Χρησιμοποιήστε δύο ξεκάθαρες στήλες, έτσι ώστε οι θεατές να μπορούν να επιλέξουν σκόπιμα μια πλευρά.
Μια ολοκληρωμένη πορεία προσθέτει μια νίκη? κίνηση δώρο σφίγγει πάντα μέσα στην έγκυρη διαδρομή.
Ένας στόχος άλματος 500 δίνει σε ένα νέο δωμάτιο έναν εφικτό πρώτο στόχο.
Η θεματική γάτα, ο μαχητής, ο δράκος, ο κύλινδρος και ο δαίμονας είναι μέρος της ψυχαγωγίας.
Υπενθυμίστε στους θεατές ότι ένα μεγάλο σαμποτάζ μπορεί να διαγράψει εκατοντάδες ασφαλή άλματα.
Ο προορισμός στερεώνεται μεταξύ του άλματος 0 και του διαμορφωμένου μέγιστου μαθήματος.
Τα άλματα στόχου και οι νίκες διατηρούνται τοπικά. Αλλάξτε τα στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού πριν ξεκινήσετε.
Επιβεβαίωση Launcher εμφανίζει το δωμάτιο ως συνδεδεμένο, επαληθεύστε τις ενεργές προκαθορισμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, στείλτε μια δοκιμαστική αλληλεπίδραση πριν ανοίξετε ξανά το παιχνίδι.
Καταγράψτε το παράθυρο του παιχνιδιού στον προβλεπόμενο προσανατολισμό και την ανάλυσή του και, στη συνέχεια, αλλάξτε το μέγεθος της πηγής μέσα OBS αντί να κόβουν σημαντικά αποτελέσματα ή οδηγίες δώρων.