Φιλοξενήστε την πρόκληση
Επιλέξτε και δώστε ένα όνομα στο κουτάβι, μετακινηθείτε με τα πλήκτρα ελέγχου του πληκτρολογίου, χρησιμοποιήστε προσεκτικά τα άλματα και ανακάμψτε όταν το κοινό σταματήσει να τρέχει.
UPPY είναι μια φωτεινή κάθετη πρόκληση πλατφόρμας με πρωταγωνιστή ένα προσαρμόσιμο κουτάβι.Τα δώρα σηκώνουν ή ρίχνουν το κουτάβι σε σταθερές αποστάσεις και μπορούν ακόμη και να προσθέσουν ή να αφαιρέσουν ολοκληρωμένες νίκες.
Οδηγήστε το κουτάβι σας σε μια ατελείωτη κατακόρυφη διαδρομή πλατφόρμας.Καθαρίστε το απαιτούμενο ύψος για να προσθέσετε μια ΖΩΝΤΑΝΗ νίκη και να φτάσετε στον στόχο της συνεδρίας πριν το σαμποτάζ αφαιρέσει την πρόοδο.
Επιλέξτε και δώστε ένα όνομα στο κουτάβι, μετακινηθείτε με τα πλήκτρα ελέγχου του πληκτρολογίου, χρησιμοποιήστε προσεκτικά τα άλματα και ανακάμψτε όταν το κοινό σταματήσει να τρέχει.
Σηκώστε το κουτάβι από τις πλατφόρμες 5–150, ρίξτε το κάτω από τις ίδιες βαθμίδες, ή προσθέστε και αφαιρέστε απευθείας τις νίκες LIVE.
Οι μετρητές πλατφόρμας και νίκη κάνουν κάθε τρέξιμο εύκολο να ακολουθήσετε.
Επιλέξτε ένα κουτάβι, δώστε του ένα όνομα και κάντε την πρόκληση μέρος του καναλιού.
Τα μεγάλα εφέ ανόδου και πτώσης μπορούν να αναιρέσουν λεπτά προόδου σε ένα γεγονός.
Επιλέξτε μια εμφάνιση, ονομάστε το σκυλί και ορίστε τον ζωντανό σαφή στόχο.
Άλμα μέσα από την κάθετη στοίβα των κινούμενων πλατφορμών.
Τα χαρτογραφημένα γεγονότα αυξάνουν, μειώνουν, προσθέτουν μια νίκη ή αφαιρούν μία.
Φτάστε στην κορυφή αρκετές φορές για να ολοκληρώσετε τη ΖΩΝΤΑΝΗ πρόκληση.
UPPY Το κοινό μπορεί να αλλάξει την πρόοδο της πλατφόρμας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ οι ισχυρότερες χαρτογραφήσεις αλλάζουν τον μακροπρόθεσμο μετρητή νίκης.
Επιλέξτε την εμφάνιση και το όνομά του, έτσι ώστε το κοινό έχει ένα χαρακτήρα για να υποστηρίξει ή να βασανίσει.
Επιλέξτε έναν ρεαλιστικό αριθμό εκκαθαρίσεων για την τρέχουσα μετάδοση.
Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα βέλους ή WASD και ελέγξτε το άλμα πρίν συνδέει το δωμάτιο.
Τοποθετήστε τα δώρα αύξησης και πτώσης στις αντίθετες πλευρές της διάταξης ροής.
Χρησιμοποιήστε το όνομά του στις αντιδράσεις, ώστε κάθε αποθήκευση και πτώση να είναι προσωπική.
Οι θεατές παραμένουν προσανατολισμένοι όταν τα τρέχοντα κέρδη και τα απαιτούμενα κέρδη παραμένουν ορατά.
Μια μεγάλη πτώση δημιουργεί μια νέα ιστορία επιστροφής αντί να τελειώσει τη συνεδρία.
Κάντε κλικ στο παράθυρο του παιχνιδιού μία φορά ώστε να έχει εστίαση, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τα βέλη ή WASD.
Ελέγξτε αν έφτασαν πολλαπλά επαναλαμβανόμενα δώρα. Κάθε επανάληψη εφαρμόζει το αντιστοιχισμένο ποσό.
Επιβεβαίωση Launcher εμφανίζει το δωμάτιο ως συνδεδεμένο, επαληθεύστε τις ενεργές προκαθορισμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, στείλτε μια δοκιμαστική αλληλεπίδραση πριν ανοίξετε ξανά το παιχνίδι.
Καταγράψτε το παράθυρο του παιχνιδιού στον προβλεπόμενο προσανατολισμό και την ανάλυσή του και, στη συνέχεια, αλλάξτε το μέγεθος της πηγής μέσα OBS αντί να κόβουν σημαντικά αποτελέσματα ή οδηγίες δώρων.