Organiza el desafío
No se requiere ninguna entrada de juego. Mantén visibles las torres llenas y el temporizador, explica los comandos G/B y narra los robos, congelación y destrucción.
Niños y niñas construyen coloridas torres de física a partir de nombres de espectadores. Los regalos pueden agregar bloques, robar capas, congelar el otro lado o restablecer una torre por completo.
Las niñas y los niños construyen torres físicas separadas durante tres minutos. La torre más alta en la campana gana; un empate es posible cuando ambos bloques cuentan igual.
No se requiere ninguna entrada de juego. Mantén visibles las torres llenas y el temporizador, explica los comandos G/B y narra los robos, congelación y destrucción.
Escribe G o B para un bloque con nombre libre, luego construye, roba, congela o destruye completamente la torre rival con regalos mapeados.
Escribiendo G o B se añade un bloque de visor con nombre a la torre elegida.
Los partidarios añaden capas, roban bloques, congelan rivales o restablecen una torre.
Una ventaja alta nunca es segura cuando una pila inestable comienza a inclinarse.
Ambas plataformas de equipo comienzan con espacio para construir.
Los nombres de los visualizadores se convierten en bloques reales en la pila.
Los regalos mapeados se pueden agregar, robar, congelar y restablecer.
La altura de pie en el zumbador decide la ronda.
Cada bloque lleva el nombre del remitente. Los regalos de construcción añaden bloques, los regalos de robo mueven bloques rivales, los regalos de congelación bloquean una torre y los regalos de destrucción restablecen al enemigo a cero.
Launcher conecta la sala y el juego comienza una ronda automática de tres minutos.
Coloque los comandos de unión libre donde cada espectador puede leerlos.
Separa los regalos de construcción ordinarios de las acciones de robar, congelar y destruir.
El juego llama al ganador en la campana, limpia bloques antiguos en cola y comienza una nueva ronda.
Un robo de bloque 200 crea un balanceo de bloque 400 porque una torre pierde lo que gana la otra.
Destruir no vale casi nada contra una torre corta y todo contra una alta.
El temporizador fijo crea una cuenta atrás natural y una ventana de regalo final fuerte.
Confirme que los dos ajustes preestablecidos de chat contienen valores de contenido distintos en lugar de una regla vacía de “cualquier comentario”.
Eso es de esperar: el congelamiento impide la colocación y el robo, pero no es un escudo contra la destrucción.
Confirmar Launcher muestra la sala como conectada, verifica los ajustes preestablecidos del juego activo y, a continuación, envía una interacción de prueba antes de reabrir el juego.
Captura la ventana del juego en su orientación y resolución deseadas, luego cambia el tamaño de esa fuente dentro de OBS en lugar de recortar puntuaciones importantes o instrucciones de regalo.