Mag-host ng hamon
Kontrolin ang character at lupa ang mga jumps. Pumili ng makatarungang tumalon at manalo target, pagkatapos ay panatilihin ang paglalaro habang viewer epekto ilipat ang progreso pasulong o pabalik.
Ang avatar ay maaaring tumukoy sa mga sumusunod: avatar, isang uri ng avatar na ginagamit ng mga manlalaro sa mga larong bidyo.
Ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng maraming mga platform. Makamit ang naka-configure jump target upang magdagdag ng isang manalo, pagkatapos ay ulitin hanggang sa session manalo target ay kumpleto.
Kontrolin ang character at lupa ang mga jumps. Pumili ng makatarungang tumalon at manalo target, pagkatapos ay panatilihin ang paglalaro habang viewer epekto ilipat ang progreso pasulong o pabalik.
Tulong sa harap pushes at instant wins, o sabotage sa likod pushes at tinanggal wins. Ang bawat epekto ay gumagawa ng isang themed character animation.
Ang isang mahabang lumulutang ruta at manalo counter ipakita eksakto kung gaano kalayo ang run ay dumating.
Ang iba't ibang mga regalo i-push ang avatar pasulong, pabalik, o baguhin ang win count.
Ang mga pusa, fighters, dragons, rollers, at monsters i-convert ang mga regalo sa nakikita set piraso.
Pumili kung gaano karaming buong kurso clears count bilang isang session manalo.
Lumapit ang lumulutang platform at protektahan ang iyong momentum.
Suporta regalo i-boost pasulong; kaguluhan regalo knock pabalik.
I-clear ang kurso, magdagdag ng isang panalo, at simulan ang susunod na run.
Apat na tulong tiers at apat na sabotage tiers ilipat ang manlalaro sa pamamagitan ng 5, 50, 150, o 500 jumps. Dalawang top-level na aksyon direktang magdagdag o alisin ang isang natapos na manalo.
Itakda 500–2000 target jumps at isang 10–999 manalo layunin na angkop sa stream tagal.
Ang ikalawang bahagi ng palabas ay nakatuon sa pag-ibig bago ang pag-ibig.
Gamitin ang dalawang malinaw na mga haligi kaya viewers ay maaaring sadyang pumili ng isang panig.
Ang isang nakumpletong kurso ay nagdaragdag ng isang panalo; regalo kilusan palaging clamps sa loob ng wastong ruta.
Ang isang 500-jump target ay nagbibigay ng isang bagong kuwarto ng isang makamit ang unang layunin.
Ang lathalaing ito na tungkol sa Talambuhay, Kasaysayan, Panitikan at Hapon ay isang usbong.
Ang isang malaking sabotahe ay maaaring magtanggal ng daan-daang mga ligtas na jump.
Ang destinasyon ay clamped sa pagitan ng jump 0 at ang configure na kurso maximum.
Target jumps at panalo persist lokal; baguhin ang mga ito sa mga setting ng laro bago simulan.
Ang Confirm Launcher ay nagpapakita ng kuwarto bilang konektado, suriin ang mga aktibong preset ng laro, at pagkatapos ay magpadala ng isang pagsubok na pakikipag-ugnayan bago muling buksan ang laro.
Capture ang window ng laro sa kanyang inilaan orientation at resolution, pagkatapos ay i-resize na pinagmulan sa loob OBS sa halip na pag-crop ng mahalagang mga marka o mga tagubilin regalo.