VOTRE AVATAR. VOTRE ÉQUIPE. VOTRE MOMENT.
Avatar Clash

Choisissez un côté. Faites en sorte que votre avatar compte.

Une bataille d'équipe LIVE de dix minutes où les avatars des spectateurs deviennent des combattants. Commentaires Choisissez une équipe et déclenchez une attaque ; les cadeaux cartographiés déclenchent huit compétences distinctes, des boulets de canon ciblés aux blizzards en passant par les bombardements orbitaux.

TikTok LiveBataille d'équipe AvatarCadeaux de Viewer
Plates-formes: PC
10 MINPar tour
200Les participants visibles
8Niveaux de compétence des cadeaux
Démarrer le tutoriel ↓
L'objectif

Transformez le chat en deux armées rivales.

Gagnez plus de KO que l'autre équipe avant la fin de la minuterie de dix minutes. Un KO vaut un point. Les scores égaux sont déterminés par les dégâts effectifs ; si ceux-ci sont également égaux, le tour est nul. Chaque joueur a 1000 PV, revit après 5 secondes, et reçoit 2 secondes de protection de résurrection.

LIVELe public agitLes cadeaux L / R, GO et cartographiés arrivent via Launcher.
→
GAMEL’action devient visibleLes avatars du spectateur combattent, soigne et lance des compétences en file d'attente.
→
WINLa ronde avanceLes éliminatoires déterminent le vainqueur; la contribution est reconnue après chaque ronde.
QUI FAIT QUOI

Un jeu, deux façons de participer.

CREATOR

Hébergez le défi

Lancez le jeu, connectez votre salle, vérifiez vos préréglages de cadeaux, choisissez des images ou des noms d'équipe et capturez la fenêtre 9:16 avec audio. Les combats se déroulent automatiquement; l'animateur explique la rivalité et appelle les contributions des téléspectateurs.

VIEWERS

Changez ce qui se passe

Commentaire L pour Bleu ou R pour Rouge. Votre nom et l'avatar fourni deviennent un combattant. Commenter GO pour une petite attaque, ou envoyer un cadeau cartographié pour déclencher une compétence plus forte. Un expéditeur de cadeau qui n’a pas rejoint l’équipe est placé dans la petite équipe lorsqu’un siège est disponible.

01

Participants reconnaissables

Les noms des spectateurs et les photos de profil fournies deviennent des unités de champ de bataille. Cet aperçu utilise des participants de démonstration fictifs.

02

Huit compétences distinctes

Les tirs d'énergie, les salves de tir, la récupération, les éclairs en chaîne, les tempêtes de feu, les blizzards, les barrages orbitaux et les météores ont tous une valeur de cadeau fixe.

03

Un résultat d’équipe visible

Les âmes Knockout volent vers le tableau de bord. Les classements de la ronde mettent en évidence les dons et les contributions au combat.

COMMENT FONCTIONNE UN ROUND

De la configuration au résultat.

1

Commentaire L ou R

Rejoignez le bleu ou le rouge. Chaque nouvelle ronde efface la liste, donc les téléspectateurs commentent L ou R à nouveau pour rejoindre.

2

Se battre ensemble

Les attaques automatiques infligent 5 dégâts toutes les 2 secondes. GO inflige 20 dégâts, avec un temps de recharge personnel de 3 secondes.

3

Déclencher une compétence

Cadeaux mappés pour l'expéditeur. Les cadeaux répétés répètent le même niveau plutôt que de l'améliorer.

4

Voir le résultat

Après dix minutes, les éliminatoires décident du vainqueur. Un écran de résultat 12-seconde célèbre les contributeurs, puis tout le monde rejoint pour la prochaine ronde.

CONTRÔLES DE VIEWER

Montrez à la salle exactement comment jouer.

Ce sont les cadeaux groupés par défaut et les valeurs de cadeau unique. Vos préréglages Launcher actifs peuvent utiliser différents cadeaux. Une valeur de cadeau prise en charge sélectionne une compétence fixe; le nombre de répétitions répète cette compétence et n'améliore jamais plusieurs cadeaux bon marché à un niveau supérieur. Les dégâts ci-dessous sont avant overkill; les nombres flottants montrent les PV réels perdus.

Viewer sendsAction de jeuRésultat
Ajouter un commentaire L / RBleu / rougeChoisissez une équipe. Chaque nouvelle ronde efface la liste précédente, de sorte que les téléspectateurs commentent L ou R à nouveau pour rejoindre.
Attaque automatique5 dégâts toutes les 2 secondesLes combattants vivants et non gelés attaquent automatiquement.
Ajouter un commentaire GO20 dommagesNécessite un combattant vivant, non gelé et un ennemi disponible. Temps de recharge personnel: 3 secondes; une seconde GO pendant le temps de recharge montre le temps restant.
GG · 1 coinSpark ShotInflige 80 dégâts à un ennemi, avec un impact d'énergie cyan.
Finger Heart · 5 pièces de monnaieHoming Volley3 tirs chronométrés de 100 dégâts chacun. Les tirs restants sont re-ciblés après un KO quand un autre ennemi est disponible.
Friendship Necklace · 10 pièces de monnaieRécupération de TwinRestaure jusqu'à 200 PV à chacun des 2 alliés. Un lanceur blessé est soigné en premier, puis l'allié le plus blessé. Un lanceur à pleine santé laisse les deux emplacements aux alliés blessés.
Doughnut · 30 pièces de monnaieChaîne de foudreJusqu'à 3 ennemis subissent 240 dégâts chacun.
Confetti · 100 pièces de monnaieFirestormJusqu'à 5 ennemis subissent 400 dégâts chacun.
Naughty Chicken · 299 pièces de monnaieBlizzardJusqu'à 8 ennemis prennent 500 dégâts chacun. Les survivants sont gelés pendant 1.5 secondes, puis gagnent 3 secondes d'immunité au gel. Les compétences de cadeau s'exécutent toujours lorsqu'elles sont gelées.
Money Gun · 500 pièces de monnaieOrbital BarrageLes frappes séquentielles frappent jusqu'à 12 ennemis éligibles pour 750 dégâts chacun. Moins d'ennemis disponibles signifie moins de cibles.
Galaxy · 1000 pièces de monnaieApocalypse des météoresJusqu'à 20 ennemis subissent 1200 dégâts chacun.
CONFIGURATION

Préparez le jeu pour une salle LIVE.

  1. 01

    Lancer et se connecter

    Installez le paquet de jeu actuel dans BeetGames Launcher. Utilisez Launcher 1.4.47 ou plus tard, connectez votre salle TikTok LIVE, puis ouvrez le jeu.

  2. 02

    Revue de la barre cadeau

    Vérifiez les préréglages gift-to-effect enregistrés. Les noms de cadeaux dans le tableau sont par défaut, pas une promesse de disponibilité dans chaque chambre. Les valeurs de cadeau unique non prises en charge ne lancent pas de compétence.

  3. 03

    Choisissez votre présentation

    Utilisez le sélecteur de langue pour n'importe lequel des 32 L'anglais est la solution de rechange; les langues d'exécution prises en charge sont détectées. Renommer les équipes ou sélectionner des images d'équipe locale si désiré.

  4. 04

    Vérifier la vidéo et l'audio

    Capturez la fenêtre de jeu 9:16 entière. La musique de fond commence à 52% et les effets sonores à 26%, sans sourdine. Si l'hôte bloque la lecture automatique, interagissez avec le jeu une fois. La barre de cadeaux peut être réduite; le bouton Contrôles de débogage est caché dans le jeu normal Launcher.

Hébergez le moment

Rendez l'interaction facile à comprendre.

01

Expliquez d'abord la participation gratuite

L et R rejoignent un côté. Les attaques automatiques sont petites ; GO inflige 20 dégâts avec un temps de recharge visible de 3 secondes.

02

Laissez la réaction du cadeau lire

Nommez le lanceur et le résultat. Les cartes d'annonce de compétence partagent une voie d'affichage, et les effets peuvent se mettre en file d'attente lorsque l'arène est occupée ou n'a pas de cibles valides.

03

Célébrez les contributeurs

À la fin de chaque manche, le classement est établi en fonction de la valeur des cadeaux exécutés, puis de la contribution au combat, puis des éliminations. Les dons reçus qui n’ont pas encore été versés ne sont pas comptés comme contribution exécutée.

Aide rapide

Sachez quoi vérifier en premier.

Pourquoi mon deuxième GO n'a-t-il pas attaqué ?+

GO a un temps de recharge personnel de 3 secondes. Vous devez également être en vie, dégelé, dans la manche active, avec un ennemi éligible. Recherchez le commentaire à côté de votre avatar.

Pourquoi un barrage a-t-il touché seulement trois joueurs ?+

Il peut frapper jusqu'à 12 ennemis, mais seuls les ennemis vivants en dehors de la protection de réveil sont éligibles. Trois ennemis disponibles produisent trois frappes.

Pourquoi certains avatars sont des initiales ?+

Utilisez un courant Launcher. Le jeu affiche les photos de profil fournies; si aucune photo utilisable n'est reçue ou si l'image ne peut pas être chargée, il affiche les initiales.

Pourquoi un cadeau n'a-t-il pas été exécuté immédiatement ?+

La file d'attente des compétences pendant les moments occupés ou lorsqu'aucune cible valide n'existe. Les cadeaux en attente restent attachés à l'expéditeur à travers les tours et ne reprennent que lorsque l'expéditeur rejoint.

Les petits cadeaux répétés deviennent-ils une plus grande compétence ?+

Non, je ne sais pas. Une valeur de cadeau unique sélectionne le niveau. Les répétitions déclenchent plus de copies de la même compétence ; cinq cadeaux de pièces 1 ne deviennent pas la compétence de pièces 5.

Les événements LIVE n'atteignent pas le jeu+

Confirmer Launcher indique que la salle est connectée, vérifiez les préréglages de jeu actifs, puis envoyez une interaction de test avant de rouvrir le jeu.

Le jeu ne correspond pas à la disposition du flux+

Capturez la fenêtre du jeu dans son orientation et sa résolution prévues, puis redimensionnez cette source à l'intérieur de OBS au lieu de recadrer des scores importants ou des instructions de cadeau.

Prêt à jouer

Choisissez Bleu ou Rouge, gardez les scores visibles et faites en sorte que chaque contribution soit reconnaissable.

Examen du haut ↑