אתגר השנה
הפעל את המשחק, לחבר את החדר שלך, לבדוק את הגדרות המתנה שלך, לבחור תמונות או שמות של הקבוצה, וללכוד את 9:16 חלון עם אודיו. הקרב מתנהל באופן אוטומטי; המנחה מסביר את היריבות ומבקש תרומות מהצופים.
תגובות בוחרים קבוצה וגורמים להתקפה; מתנות ממופנות משחררות שמונה כישורים שונים, החל מכדורי תותח המכוונים למטרה, דרך סופות שלג ועד הפצצות מסלוליות.
להרוויח יותר נוקאאוטים מאשר הקבוצה השנייה לפני שעוברות עשר דקות. נוקאאוט שווה נקודה אחת. תוצאות שוויון נקבעות על פי הנזק האפקטיבי; אם גם זה שווה, הסיבוב הוא תיקו. לכל שחקן יש 1000 HP, הוא מתעורר לאחר 5 שניות, ומקבל 2 שניות של הגנה מפני התעוררות.
הפעל את המשחק, לחבר את החדר שלך, לבדוק את הגדרות המתנה שלך, לבחור תמונות או שמות של הקבוצה, וללכוד את 9:16 חלון עם אודיו. הקרב מתנהל באופן אוטומטי; המנחה מסביר את היריבות ומבקש תרומות מהצופים.
הערה L עבור כחול או R עבור אדום. השם שלך והאווטאר המסופק הופכים ללובש. כתוב GO עבור התקפה קטנה, או לשלוח מתנה ממופה כדי להפעיל כישרון חזק יותר. שולחי מתנות שלא הצטרפו לקבוצה מוכנסים לקבוצה הקטנה יותר כאשר יש מקום פנוי.
שמות הצופים ותמונות הפרופיל שהם מספקים הופכים ליחידות בשדה הקרב. זוהי תצוגה מקדימה של משתתפי הדמו הדמיוניים.
לזריקה של אנרגיה, צלילה, התאוששות, שרשרת ברק, סופות אש, סופות שלג, סכר מסלולי ומטאורים יש ערך מתנה קבוע.
נשמות נוקאאוט עפות אל לוח התוצאות. דירוג סיבוב סוף מציג את תרומת המתנה והקרב.
הצטרף לכחול או לאדום. כל סיבוב חדש מנקה את הקבוצה, כך שהצופים כותבים L או R שוב כדי להצטרף.
התקפות אוטומטיות גורמות 5 נזק כל 2 שניות. GO גורם 20 נזק, עם 3-שנייה cooldown אישי.
מתנות ממוחשבות מושלכות לשולח. מתנות חוזרות חוזרות על אותה רמה במקום לשפר אותה.
לאחר עשר דקות, נוקאאוטים קובעים את המנצח. מסך תוצאות של 12-שנייה חוגג את המשתתפים, ואז כולם מצטרפים שוב לסיבוב הבא.
אלה הם ערכי המתנות ברירת המחדל והמתנות הבודדות. ההגדרות המוקדמות Launcher הפעילות שלך עשויות להשתמש במתנות שונות. ערך מתנה תומך בוחר כישור קבוע אחד; מספר חזרות חוזר על אותו כישור ואף פעם לא משדרג מספר מתנות זולות לדרגה גבוהה יותר. הנזק מתחת הוא לפני overkill; מספרים צפים מציגים HP אמיתי אבד.
התקן את חבילת המשחק הנוכחית ב BeetGames Launcher. השתמש Launcher 1.4.47 או מאוחר יותר, לחבר את חדר TikTok LIVE שלך, ואז לפתוח את המשחק.
בדוק את ההגדרות המוגדרות מראש של מתנה לאפקט. שמות המתנות בטבלה הם ברירת מחדל, ולא הבטחה של זמינות בכל חדר. ערכים של מתנה בודדת שאינם נתמכים אינם משחררים כישרון.
השתמש בבחירת השפה עבור כל אחת משפות המשחק 32 הנתמכות. אנגלית היא השפה המגינה; שפות זמן הריצה התומכות נבחנות. שינוי שם הקבוצות או בחר תמונות קבוצה מקומית אם נדרש.
תפס את כל חלון המשחק 9:16. BGM מתחיל ב 52% ו-SFX ב 26%, ללא השמעה. אם המארח חוסם משחק אוטומטי, פנה למשחק פעם אחת. סרגל המתנות יכול להיות מכווץ; לחצן הבקרה של תיקון הבעיות חבוי במשחק רגיל Launcher.
L ו-R מצטרפים לצד. התקפות אוטומטיות הן קטנות; GO גורם 20 נזק עם זמן חימום נראה של 3 שניות.
תגיד את השם של המגלה ואת התוצאה. קלפי הכרזת כישורים חולקים מסלול תצוגה אחד, והאפקטים יכולים להתייצב בתור כשהזירה עסוקה או שאין לה מטרות תקפות.
בסוף כל סיבוב, לוח הדירוג מדרג את ערך המתנות שהוצאו לפועל, לאחר מכן את תרומת הקרב, ולאחר מכן את הניצחונות. מתנות שקיבלו אך עדיין לא השתמשו בהן לא נחשבות כתרומה מבוצעת.
GO has a 3-second personal cooldown. הוא גם צריך אותך להיות בחיים, לא קפוא, בסיבוב הפעיל, עם אויב ראוי. חפש את המשוב ליד האווטאר שלך.
היא יכולה לפגוע עד 12 אויבים, אך רק אויבים חיים מחוץ להגנת ההחייאה מתאימים. שלושה אויבים זמינים יוצרים שלוש התקפות.
השתמש ב- current Launcher. המשחק מציג תמונות פרופיל זמינות; אם לא מקבלים תמונה שימושית או אם התמונה לא יכולה להטעין, הוא מציג את ראשי התיבות.
כישורים עומדים בתור במהלך רגעים עסוקים או כאשר אין מטרה תקינה קיימת. מתנות בשלבי ביצוע נשארות קשורות לשולח בין סיבובים וממשיכות רק לאחר שהשולח מצטרף מחדש.
לא, לא. ערך מתנה יחיד בוחר את השכבה. חוזרים מפעילים יותר עותקים של אותה מיומנות; חמש מתנות 1-מטבעות לא הופכות למיומנות 5-מטבעות.
אישור Launcher מראה את החדר כמתחבר, בדוק את ההגדרות המוקדמות של המשחק הפעיל, ואז שלח אינטראקציה של בדיקה לפני פתיחת המשחק מחדש.
תצלמו את חלון המשחק באוריינטציה והרזולוציה הרצויות, ואז שנו את גודל המקור בתוך OBS במקום לקטוע תוצאות חשובות או הוראות מתנה.