אתגר השנה
בחר את היריבות, הופך את שתי עמודות המתנות לקראיות, התחל את המשחק וארח את ההתחלות. הקרב עצמו רץ אוטומטית.
בנות ובנים מתמודדים זה מול זה ברחבי ארנה מחולקת, בעוד מתנות של צופים דוחפות את קו החשמל לכיוון אחד. כל מתנה קטנה חשובה; מתנות גדולות יותר גורמות לתנודות דרמטיות שגורמות לחדר לבחור קבוצה.
בנות ובנים דוחפים נגד אותו קו מרכזי. כל מתנה ממופה מוסיפה כוח לאחד הצדדים; הקבוצה שמונעת את הקו דרך סף היריב מנצחת את הסיבוב.
בחר את היריבות, הופך את שתי עמודות המתנות לקראיות, התחל את המשחק וארח את ההתחלות. הקרב עצמו רץ אוטומטית.
לבחור בנות או בנים, לשלוח מתנה של הצד הזה, ולשלב מתנות חוזרות עם חברי צוות כדי להתגבר על הדחיפה הנגדית.
הצד האדום של הנערות והצד הכחול של הנערים הופכים את הריבונות לקראת מבט אחד.
כל מתנה ממופה מזיזה את קו המרכז וגורמת לתגובה של הדמות המתאימה.
ניצחונות קצרים, תוצאות רצופות ומפגשים חוזרים מהירים משאירים את היריבות בתנועה.
בחר את ההגדרות הסיבוב והביא את הזירה על המסך.
מתנות שונות תומכות בנות או בנים.
כל חזרה מזיזה את הספיידר ומחזקת את הלוחם.
הצד המנצח לוקח את הסיבוב לפני הקרב חוזר הבא.
לכל קבוצה יש שלושה רמות תמיכה. רמה 1 מזיזה את הקו ב- 1% לכל חזרה, בעוד הרמות הגבוהות יותר מפעילות דחפים חזקים יותר וחגיגות גדולות יותר על המסך.
התחבר לחדר LIVE שלך ואישר שכל שש הגדרות המתנה ברירת המחדל מופעלות.
תצלמו את כל האצטדיון כך שהצופים יוכלו לראות את קו המרכז ואת שני עמודי המתנות.
אמרו לצופים אילו שלוש מתנות תומכות בנערות ואילו שלוש תומכות בנערים.
תנו לסיבוב האוטומטי לפעול ולקרוא להחזרים, מתנות חוזרות ונשנות ודחיפות בשנייה האחרונה.
קבוצות גיל, פאנדומים, מדינות, או שתי קהילות יוצרים עובדות בדיוק כמו בנים נגד בנות.
הפניית תשומת הלב אל הצד החלש נותן לצופים סיבה ברורה להצטרף.
צופה צריך להבין איך לתמוך בצד אחד בלי לשאול בצ'אט.
בדוק את ההגדרה מראש של מתנה-להשפעה ב- Launcher; left_* תומך בנערות ו- right_* תומך בנערים.
השתמש במתנות בעלות ערך נמוך יותר עבור רמה 1 או שינוי הבחירה המוגדרת מראש לפני השידור הבא.
אישור Launcher מראה את החדר כמתחבר, בדוק את ההגדרות המוקדמות של המשחק הפעיל, ואז שלח אינטראקציה של בדיקה לפני פתיחת המשחק מחדש.
תצלמו את חלון המשחק באוריינטציה והרזולוציה הרצויות, ואז שנו את גודל המקור בתוך OBS במקום לקטוע תוצאות חשובות או הוראות מתנה.