אתגר השמיים
Sky Uppy

טיפוס על המסלול הצף בזמן שהקהל שולט בדחיפה.

הסטרימר קופץ דרך מסלול שמי ארוך בזמן שהצופה מקבל מתנות שמזמינות דמויות וכוחות שמדחפים את האווטאר קדימה או אחורה לאורך המסלול.

TikTok LiveRoblox-Style Parkourמתנות צפייה
פלטפורמות: PC
500–2000קפיצות מטרה
10אפקטים של מתנות
2קהל היעד
התחל הדרכה ↓
המטרה

מטרה פרקור פשוטה עם קהל מאוד לא צפוי.

השחקן מטפס על מסלול פלטפורמה צף ארוך. הגיע למטרת הקפיצה המוגדרת כדי להוסיף ניצחון, ולאחר מכן חזור על התהליך עד שמטרת ניצחון הסשן תושלם.

LIVEהקהל פועלתגובות, לייקים או מתנות נכנסים דרך Launcher.
→
משחקהפעולה הופכת נראית לעיןיחידות, תנועה, סכנות, בלוקים, או כוח הקבוצה מופיעים מיד.
→
ניצחוןהסיבוב מתקדםכל אינטראקציה משנה את ההתקדמות לכיוון המטרה הספציפית למשחק.
מי עושה מה?

משחק אחד, שתי דרכים להשתתף.

יוצר

אתגר השנה

לשלוט על הדמות ולהנחית את הקפיצות. לבחור קפיצה שוויונית ונצח מטרות, אז להמשיך לשחק בעוד אפקטים צופה להעביר התקדמות קדימה או אחורה.

צופים

שינוי מה שקורה

עזרה עם דחפים קדימה ונצחונות מיידי, או סבב עם דחפים אחורה ונצחונות מוסר. כל אפקט יוצר אנימציה של דמות נושאית.

01

התקדמות ברורה

מסלול צף ארוך וספירת ניצחונות מראה בדיוק כמה רחוק הרץ הגיע.

02

מתנות מועילות לעומת מתנות מזיקות

מתנות שונות דוחפות את האווטאר קדימה, אחורה, או משנות את מספר הניצחונות.

03

רגעי אופי גדולים

חתולים, לוחמים, דרקונים, גלגלים ומפלצות הופכים מתנות לחלקים נראים לעין.

איך סיבוב עובד

מההתחלה ועד התוצאה.

1

הגדרת מטרת הניצחון

בחר כמה ניקויים של מסלול מלא נחשבים כניצחון של הסשן.

2

להתחיל לטפס

קופץ את הפלטפורמות הצפות ולהגן על מומנטום שלך.

3

הקהל משתמש בכוח

מתנות תמיכה מקדמות קדימה; מתנות כאוס מחזירות לאחור.

4

להגיע לסיום

ניקוי המסלול, להוסיף ניצחון, ולהתחיל את הנסיעה הבאה.

בקרה על התצוגה

תראה לחדר בדיוק איך לשחק.

ארבע דרגות סיוע וארבע דרגות סבוטאז' מעבירות את השחקן בקפיצות 5, 50, 150 או 500. שתי פעולות ברמה הגבוהה ביותר מוסיפות או מורידות ישירות ניצחון סגור.

Viewer sendsמשחק אקשןתוצאה
Rose / Finger Heart+5 / +50 קפיצותחתול קשת בענן או חבר טיל דוחף קדימה
Perfume / Money Gun+150 / +500 קפיצותלוחם כוח או דרקון אש דוחף קדימה
Paper Crane / Boxing Gloves−5 / −50 jumpsקיר כועס או רולר ספירלי דוחף לאחור
Doughnut / Galaxy−150 / −500 jumpsלוחם צללים או מכה של שד
Corgi / TikTok+1 / −1 ניצחלהחליף מיד את מספר הניצחונות הסופיים
SETUP

הכינו את המשחק לחדר LIVE.

  1. 01

    בחר את אורך האתגר

    הגדרת מטרות קפיצות 500–2000 ומטרה של ניצחון 10–999 שמתאים למשך הזרימה.

  2. 02

    ללמוד את הבקרה

    תרגלו את מסלול הפלטפורמה של האדם השלישי לפני שתציגו דחפים לקהל.

  3. 03

    פרסם עזרה נגד גניבה

    השתמש בשתי עמודות ברורות כך שהצופים יוכלו לבחור בכוונה צד אחד.

  4. 04

    להתחיל לטפס

    מסלול מושלם מוסיף ניצחון; תנועת מתנה תמיד מצמידים בתוך המסלול הראוי.

הרגע הזה

הפכו את האינטראקציה קלה להבנה.

01

התחלה קצרה יותר

מטרה של 500-jump נותנת לחדר חדש מטרה ראשונה הניתנת להשגה.

02

להגיב לדמויות

החתול, הלוחם, הדרקון, הרולר והשטן הם חלק מהבידור.

03

להגן על המרחק האחרון

תזכור לצופים שאחד חבלה גדולה יכולה למחוק מאות קפיצות בטוחים.

עזרה מהירה

תדע מה לבדוק קודם.

דחיפה עוצרת לפני הסכום המלא שלה+

היעד ממוקם בין הקפיצה 0 והמסלול המקסימלי המוגדר.

האורך הלא נכון של האתגר חוזר+

קפיצות מטרה וניצחונות נשארים מקומית; לשנות אותם בהגדרות המשחק לפני ההתחלה.

LIVE אירועים לא מגיעים למשחק+

אישור Launcher מראה את החדר כמתחבר, בדוק את ההגדרות המוקדמות של המשחק הפעיל, ואז שלח אינטראקציה של בדיקה לפני פתיחת המשחק מחדש.

המשחק לא מתאים לתצוגת הזרימה+

תצלמו את חלון המשחק באוריינטציה והרזולוציה הרצויות, ואז שנו את גודל המקור בתוך OBS במקום לקטוע תוצאות חשובות או הוראות מתנה.

מוכן לשחק

קבע את המטרה, הסביר עזרה לעומת חבלה, ונסה לעלות מעל הקהל.

ביקורת מלמעלה ↑