SKY PARKOUR KIHÍVÁS
Sky Uppy

Mássz fel a lebegő pályán, miközben a közönség irányítja a tolóerőt.

A streamer egy hosszú égi pályán ugrik át, miközben a nézői ajándékok karaktereket és erőket idéznek meg, amelyek előre vagy hátra tolják az avatárt az útvonalon.

TikTok LiveRoblox-Style Parkour JátékokViewer ajándékok (0)
Platformok: PC
500–2000A cél ugrások
10Ajándék hatások
2A közönség oldalai
Bemutató indítása ↓
A CÉLKITŰZÉS

Egy egyszerű parkour cél egy nagyon kiszámíthatatlan közönség.

A játékos egy hosszú lebegő platform pályán mászik fel. Érje el a konfigurált ugrási célt a győzelem hozzáadásához, majd ismételje meg a műveletet, amíg a munkamenet-győzelmi cél be nem fejeződik.

LIVEA közönség cselekszikA hozzászólások, kedvelések vagy ajándékok a Launcher-on keresztül érkeznek.
→
JátékA cselekvés láthatóvá válikAz egységek, a mozgás, a veszélyek, a blokkok vagy a csapaterő azonnal megjelenik.
→
WINA kör előrehaladMinden interakció megváltoztatja az előrehaladást a játékspecifikus cél felé.
Ki mit csinál?

Egy játék, két módon vehet részt.

KÉSZÍTŐ

A kihívás házigazdája

Irányítsd a karaktert és végezd el az ugrásokat. Válassza ki a fair ugrást és nyerjen célokat, majd folytassa a játékot, miközben a nézői hatások előre vagy hátra haladnak.

Nézők

Változtasd meg, mi történik

Segítsen előre tolással és azonnali győzelemmel, vagy szabotáljon hátra tolással és eltávolított győzelemmel. Minden effektus egy tematikus karakteranimációt hoz létre.

01

Olvasható előrehaladás

A hosszú, lebegő útvonal és a győzelemszámláló pontosan mutatja, hogy milyen messzire jutott a futás.

02

Hasznos versus káros ajándékok

A különböző ajándékok előre, hátra tolják az avatárt, vagy megváltoztatják a győzelem számát.

03

Nagy karakter pillanatok

Macskák, harcosok, sárkányok, görgők és szörnyek láthatóvá teszik az ajándékokat.

HOGYAN MŰKÖDIK EGY KÖR

A beállítástól az eredményig.

1

Állítsa be a győzelmi célt

Válaszd ki, hogy hány teljes tanfolyam Clearítés számít egy ülés győzelmének.

2

Kezdj el mászni

Ugrás a lebegő platformok és védi a lendületet.

3

A közönség erőt alkalmaz

A támogató ajándékok előrelöknek; a káosz ajándékok hátralöknek.

4

Érd el a célvonalat

Törölje a pályát, adjon hozzá egy győzelmet, és kezdje el a következő futamot.

A VIEWER CONTROLS használata

Mutasd meg a szoba pontosan, hogyan kell játszani.

A négy segítő szint és a négy szabotázs szint 5, 50, 150 vagy 500 ugrással mozgatja a játékost. Két felső szintű művelet közvetlenül hozzáad vagy eltávolít egy befejezett nyereményt.

A Viewer küldA játék akcióEredmény
Rose / Finger Heart+5 / +50 ugrásSzivárvány macska vagy rakéta haver előre tolja
Perfume / Money Gun+150 / +500 ugrásPower harcos vagy láng sárkány tolja előre
Paper Crane / Boxing Gloves−5 / −50 ugrásokDühös fal vagy tüskés görgő tolja vissza
Doughnut / Galaxy−150 / −500 ugrásokÁrnyékharcos vagy démoncsapás
Corgi / TikTok+1 / −1 győzelemA befejezett győzelem számláló azonnali módosítása
SETUP

Készítse elő a játékot a LIVE szobához.

  1. 01

    Válaszd ki a kihívás hosszát

    Állítson be 500–2000 célugrást és 10–999 győzelmi célt, amely megfelel a stream időtartamának.

  2. 02

    Ismerje meg a vezérlőket

    Gyakorolja a harmadik személy platformozási útvonalát, mielőtt bevezetné a közönség nyomását.

  3. 03

    Segítségnyújtás versus szabotázs

    Használjon két egyértelmű oszlopot, hogy a nézők szándékosan választhassanak egy oldalt.

  4. 04

    Kezdj el mászni

    A befejezett pálya hozzáad egy győzelmet; az ajándék mozgása mindig az érvényes útvonalon belül van.

HOST A pillanat

Tegye az interakciót könnyen érthetővé.

01

Kezdje rövidebb ideig

A 500-ugró cél egy új szobát ad elérhető első célnak.

02

Reagálj a karakterekre

A témájú macska, harcos, sárkány, görgő és démon része a szórakozásnak.

03

Védje a végső szakaszt

Emlékeztesse a nézőket, hogy egy nagy szabotázs több száz biztonságos ugrást törölhet.

Gyors segítség

Tudja, mit kell ellenőrizni először.

A push megáll a teljes összeg előtt+

A célállomás az ugrás 0 és a konfigurált pályamaximum között van befogva.

Rossz kihívás hosszúságú visszatérés+

A célugrások és a győzelmek helyben maradnak; módosítsa őket a játék beállításaiban az indítás előtt.

A LIVE események nem érik el a játékot+

A Launcher megerősítése azt mutatja, hogy a szoba csatlakozik, ellenőrizze az aktív játékbeállításokat, majd küldjön egy teszt interakciót a játék újbóli megnyitása előtt.

A játék nem illeszkedik a stream elrendezéshez+

Rögzítse a játékablakot a kívánt tájolásban és felbontásban, majd méretezze át a forrást az OBS-en belül a fontos pontszámok vagy ajándék utasítások kivágása helyett.

Játékra kész

Állítsa be a célt, magyarázza el a segítséget a szabotázs ellen, és próbálja meg felmászni a közönséget.

Vélemény a tetejéről ↑