A kihívás házigazdája
Válassz ki egy értelmes országmérkőzést, jelenítsd meg mindkét háromszintű ajándékoszlopot, és rendezd meg a csatát, miközben a csapatok automatikusan mozognak.
Válasszon ki két országot egy foci témájú húzócsatára. A nézői ajándékok támogatják a bal vagy jobb csapatot, mozgatják az erővonalat, amíg egy nemzet át nem tör és nem szerzi meg a kört.
Két kiválasztott ország küzd egy közös labdarúgó-vezeték ellen. A nézői ajándékok a vonalat a rivális cél felé mozdítják; a küszöb átlépése megnyeri a kört.
Válassz ki egy értelmes országmérkőzést, jelenítsd meg mindkét háromszintű ajándékoszlopot, és rendezd meg a csatát, miközben a csapatok automatikusan mozognak.
Válassz ki egy országot, és küldd el a hozzá tartozó 1, 2 vagy 3 szintű ajándékot. Az ismételt támogatás a csapattársakkal kombinálva erősebb lökést eredményez.
Válassza ki azt a két országot, amely fontos az aktuális közönség számára.
A kis, erős és végső ajándékok egyre drámaibb lökést adnak.
Kövesd nyomon a győzelmeket az újrameccseken, vagy forgasd őket egy egyéni konzolon keresztül.
Állítsa be a bal és jobb nemzeti csapatok a körben.
Adj minden oldalnak három szintű támogatást.
Az ajándékok kiváltják a játékosokat, a hatalmas lövéseket, a rohanásokat és a rázkódásokat.
Keresztül a teljesítmény küszöb a győzelemhez, és frissítse a mérkőzés pontszámát.
Mindkét ország egyenlő könnyű, erős és végső akciókat kap. A magasabb szinteken a nagyobb vonalmozgáshoz erőlövéseket, csapatrohamokat, képernyőrázkódást és konfettit adunk.
Mérkőzés egy igazi lámpatest, vagy válassza ki a két legnagyobb közösség jelenleg chat.
Tartsa a három támogatási szintet szimmetrikusnak és könnyen összehasonlíthatónak.
Mutasd meg mindkét ország nevét, a középvonalat, a pontszámot és mind a hat ajándéklehetőséget.
Az automatikus forduló akkor fejeződik be, amikor egy ország átlépi a célküszöböt.
A jelenlegi labdarúgó mérkőzések a nézőknek egy létező okot adnak arra, hogy válasszanak egy országot.
Vigye a győztes országokat a későbbi fordulókba, hogy teljes LIVE bajnokságot hozzon létre.
A Tier 2 és 3 animációk azok a pillanatok, amelyek növelik a közvetítés energiáját.
Az ország kiválasztása megváltoztatja az egyes oldalakat elfoglaló csapatokat; ellenőrizze balra és jobbra az útmutató közzététele előtt.
Az ismétlődő ajándékok ismétlésenként egyszer alkalmazzák a könnyű szintű mozgást.
A Launcher megerősítése azt mutatja, hogy a szoba csatlakozik, ellenőrizze az aktív játékbeállításokat, majd küldjön egy teszt interakciót a játék újbóli megnyitása előtt.
Rögzítse a játékablakot a kívánt tájolásban és felbontásban, majd méretezze át a forrást az OBS-en belül a fontos pontszámok vagy ajándék utasítások kivágása helyett.