Tuan rumah tantangan
Pilih pertarungan, jelaskan dua warna dan hadiah yang dipetakan, lalu host saku dekat dan rantai tabrakan tiba-tiba.
Tim pemirsa mengisi meja billiard vertikal dengan bola berwarna. Reaksi, tabrakan, dan bola-bola di saku membangun menuju hasil bulat yang mudah untuk ditonton bahkan dalam chat sibuk LIVE.
Dua sisi penonton mengisi meja billiard vertikal dengan bola berwarna mereka. Tabrakan dan saku menyelesaikan secara otomatis, mengubah dukungan tim menjadi pertempuran skor yang terus berlangsung.
Pilih pertarungan, jelaskan dua warna dan hadiah yang dipetakan, lalu host saku dekat dan rantai tabrakan tiba-tiba.
Dukungan satu sisi melalui hadiah yang dikonfigurasi. Lebih banyak dukungan menambahkan lebih banyak kehadiran tim dan menciptakan kesempatan yang lebih baik untuk mencetak gol melalui simulasi fisika hidup.
Meja terus bergerak tanpa memerlukan kontrol streamer yang konstan.
Warna bola dan skor samping membuat dukungan tim segera terlihat.
Efek besar dapat membanjiri meja dan menciptakan rantai saku yang tidak terprediksi.
Babak ini dibuka dengan warna tim dan saku kosong.
Hadiah yang dipetakan menambahkan bola atau kekuatan ke sisi yang dipilih.
Bola bertabrakan, menyebar, dan jatuh ke kantong skor.
Scoreboard menyatakan putaran sebelum rack berikutnya.
Billiard Bash dirancang sebagai permainan penonton input rendah. Hadiah tim yang tepat dapat disesuaikan di Launcher, sehingga panduan di layar harus selalu sesuai dengan pemetaan saat ini.
Gunakan warna, negara, fandom, atau nama pencipta yang diakui ruangan.
Billiard Bash pemetaan dapat dikonfigurasi; salin hadiah tim aktif yang tepat ke stream overlay Anda.
Jaga kedua skor, lapangan permainan vertikal penuh, dan panduan hadiah terlihat.
Hindari restart saat bola masih bertabrakan atau jatuh ke kantong.
Penonton harus mengenali tim mereka sebelum hadiah pertama tiba.
Komentar pencipta mengubah simulasi otomatis menjadi momen olahraga langsung.
Tunggu tabrakan aktif untuk menetapkan sebelum menyatakan perubahan momentum.
Perlakukan Launcher sebagai sumber kebenaran ketika Anda telah menyesuaikan hadiah tim.
Bola harus menyelesaikan gerakan fisik mereka dan mencapai kantong sebelum skor terpecahkan.
Konfirmasi Launcher menunjukkan ruangan sebagai terhubung, verifikasi preset permainan aktif, lalu kirim interaksi uji sebelum membuka kembali permainan.
Tangkap jendela permainan pada orientasi dan resolusi yang diinginkan, kemudian ulang ukuran sumber tersebut di dalam OBS daripada memotong skor penting atau instruksi hadiah.