FAST TEAM RIVALRY
BOY VS GIRL

Ubah obrolan menjadi persaingan yang paling keras di LIVE.

Gadis dan anak laki-laki berhadapan di arena terpisah sementara hadiah penonton mendorong jalur listrik ke satu sisi. Setiap hadiah kecil penting; hadiah yang lebih besar memicu gejolak dramatis yang membuat ruangan memilih tim.

TikTok LivePertempuran TimPenghargaan Pelihat
Platform: PC
2Tim saingan
6Aksi hadiah
AUTORound control
Mulai tutorial ↓
Objek

Satu layar. Dua sisi. Semua orang punya pendapat.

Perempuan dan laki-laki mendorong melawan garis pusat yang sama. Setiap hadiah yang dipetakan menambah kekuatan ke satu sisi; tim yang mengemudi garis melewati ambang rival memenangkan putaran.

LIVEPenonton bertindakKomentar, suka, atau hadiah masuk melalui Launcher.
→
GAMEAksi menjadi terlihatUnit, pergerakan, bahaya, blok, atau kekuatan tim muncul dengan segera.
→
WINPutaran bergerak majuSetiap interaksi mengubah kemajuan menuju tujuan spesifik permainan.
Siapa yang melakukan apa

Satu permainan, dua cara berpartisipasi.

PENGHILANG

Tuan rumah tantangan

Pilih persaingan, membuat kedua kolom hadiah dapat dibaca, mulai permainan, dan host momentum swings. Pertempuran itu sendiri berjalan secara otomatis.

PEMERHAT

Ubah apa yang terjadi

Pilih Girls atau Boys, kirimkan hadiah dari sisi itu, dan kombinasikan hadiah berulang dengan rekan tim untuk mengalahkan dorongan yang berlawanan.

01

Pemilihan tim langsung

Sisi Girls merah dan Boys biru membuat persaingan dapat dibaca dalam satu pandangan.

02

Dampak hadiah yang terlihat

Setiap hadiah yang dipetakan memindahkan garis pusat dan memicu reaksi karakter yang sesuai.

03

Putaran yang dapat diulang

Kemenangan singkat, skor berjalan, dan rematch cepat menjaga persaingan bergerak.

Bagaimana putaran bekerja

Dari setup ke hasil.

1

Buka pertandingan

Pilih pengaturan putaran dan membawa arena di layar.

2

Penonton memilih satu sisi

Hadiah yang berbeda mendukung Girls atau Boys.

3

Power shifts live

Setiap pengulangan memindahkan pemisahan dan daya pejuang.

4

Satu tim berhasil lolos.

Bagian yang menang mengambil putaran sebelum rematch berikutnya.

KONTROL PEMERIKSAAN

Tunjukkan pada ruangan bagaimana cara bermainnya.

Setiap tim memiliki tiga tingkat dukungan. Tingkat 1 memindahkan garis oleh 1% per pengulangan, sementara tingkat yang lebih tinggi memicu dorongan yang lebih kuat dan perayaan layar yang lebih besar.

Viewer mengirimkanAksi permainanHasil
RoseGadis · tingkat kiri 1Light push for Girls
Friendship NecklaceSuper Girl · left tier 2Strong Girls power shove
PerfumeSSuper Girl · left tier 3Gadis-gadis bergegas, goncang, dan dorongan terbesar
TikTokAnak laki-laki · tingkat kanan 1Light push untuk Boys
RosaSuper Boy · tingkat kanan 2Strong Boys power shove
BouquetSSuper Boy · tingkat kanan 3Boys rush, shake, and biggest push
SETUP

Siapkan permainan untuk ruang LIVE.

  1. 01

    Buka permainan dari Launcher

    Sambungkan kamar LIVE Anda dan konfirmasikan bahwa semua enam preset hadiah default telah diaktifkan.

  2. 02

    Bingkai kedua sisi

    Tangkap arena penuh sehingga penonton dapat melihat garis tengah dan kedua kolom hadiah.

  3. 03

    Jelaskan pilihan

    Beritahu penonton tiga hadiah yang mendukung anak perempuan dan tiga yang mendukung anak laki-laki.

  4. 04

    Mulai persaingan

    Biarkan putaran otomatis berjalan dan memanggil comeback, hadiah berulang, dan detik terakhir mendorong.

HOST THE MOMENT

Membuat interaksi mudah dipahami.

01

Gunakan persaingan nyata

Kelompok usia, fandom, negara, atau dua komunitas pencipta bekerja seperti Boys versus Girls.

02

Namakan underdog

Memanggil perhatian pada sisi yang lebih lemah memberikan penonton alasan yang jelas untuk berkumpul.

03

Biarkan kedua kolom terlihat

Seorang pemirsa harus memahami bagaimana mendukung satu sisi tanpa bertanya di chat.

Bantuan Cepat

Tahu apa yang harus diperiksa terlebih dahulu.

Hadiah mendorong sisi yang salah+

Periksa preset gift-to-effect di Launcher; left_* mendukung Girls dan right_* mendukung Boys.

Hadiah berulang merasa terlalu kuat+

Gunakan hadiah bernilai lebih rendah untuk tingkat 1 atau sesuaikan pilihan preset sebelum siaran berikutnya.

Peristiwa LIVE tidak mencapai permainan+

Konfirmasi Launcher menunjukkan ruangan sebagai terhubung, verifikasi preset permainan aktif, lalu kirim interaksi uji sebelum membuka kembali permainan.

Permainan ini tidak cocok dengan tata letak stream+

Tangkap jendela permainan pada orientasi dan resolusi yang diinginkan, kemudian ulang ukuran sumber tersebut di dalam OBS daripada memotong skor penting atau instruksi hadiah.

Siap untuk bermain

Koneksikan ruangan, letakkan dua kolom hadiah di layar, dan biarkan penonton menyelesaikan persaingan.

Penilaian dari atas ↑