Setiap finisher dihitung
Pelari utama Anda dan klon dapat masing-masing skor. Leaderboard menempatkan penonton berdasarkan skor; skor imbang ditentukan oleh finish pertama.
Penonton bergabung dengan berkomentar, lalu hadiah memanggil penjaga, klon, raksasa, ayam, perisai, dan peningkatan kecepatan dalam balapan lampu merah-merah-hijau.

Mencapai finish selama lampu hijau sementara berhenti sebelum pemindaian lampu merah. Survivors mencetak ronde; permainan reset secara otomatis untuk balapan berikutnya.
Pelari utama Anda dan klon dapat masing-masing skor. Leaderboard menempatkan penonton berdasarkan skor; skor imbang ditentukan oleh finish pertama.
Sebuah putaran berlangsung hingga tiga menit secara default. Jika tidak ada pelari aktif atau tiba di barisan menunggu selama lima detik, hasil muncul lebih awal.
Komentar sekali untuk bergabung dengan putaran. Pelari bergerak secara otomatis; tidak ada kendali papan ketik yang diperlukan. Komentar berulang tidak menghidupkan kembali pelari, menambahkan klon, atau meningkatkan kecepatan.
Meluncurkan REDGO, menghubungkan ruang LIVE, menjelaskan aturan komentar-untuk-bergabung, dan menjaga jendela balapan terlihat. Pelari bergerak secara otomatis saat Anda memanggil penyelamatan, eliminasi, dan efek hadiah.
Gameplay yang direkam. Untuk kuantitas dan durasi hadiah saat ini, gunakan panduan di bawah ini.
Ikatan default untuk REDGO 1.0.4, diurutkan oleh Coins dan kemudian nama hadiah. Custom Launcher bindings mengambil prioritas. Ketersediaan dan nilai hadiah dapat bervariasi.

Transformasi hingga 3 dari pelari Anda untuk 8 detik per hadiah: 1.2× kecepatan dan imunitas pemindai. Lebih suka pelari dengan waktu ayam yang lebih sedikit, lalu yang lebih dekat dengan finish. Pengawal dan hadiah masih mempengaruhi mereka.

Bergabung atau menghidupkan kembali pelari Anda; tambahkan 6 detik dari 1.8× kecepatan per hadiah. Meningkatkan durasi stack.

Baris 5 penjaga per hadiah. Setiap patroli berlangsung 12 detik dan dapat menandai satu rival selama cahaya merah; hingga 25 penjaga terlihat. Pelari Anda juga mendapatkan 4 detik dari 1.8× kecepatan per hadiah, bahkan tanpa pesaing.

Berikan hingga 5 pelari yang bersahabat saat ini satu perisai per hadiah. Lebih suka yang paling tidak dilindungi, lalu pemimpin. Setiap muatan menghalangi satu pemindai, penjaga atau knockback hit, tapi tidak pengangkatan bentuk raksasa.

Berbaris 5 pelari di posisi Anda (satu meter di belakang) per hadiah; masing-masing dapat mencetak poin. Hingga 200 runners aktif; overflow menunggu.

Knock back up to 6 leading rivals by 6 meters and stop them for 2 seconds per gift; no elimination. Perisai menyerap pukulan; raksasa menolaknya. Juga meningkatkan pelari Anda 1.8× untuk 6 detik. Ulangan memperluas gelombang, memukul setiap pesaing sekali.

Jadilah 2.6× raksasa untuk 20 detik per hadiah: 1.8× kecepatan, scanner dan knockback kekebalan, plus 3 perisai tagihan. Blokir pesaing dekat selama lampu hijau.

Baris 5 klon dengan satu perisai masing-masing per hadiah, memberikan pelari utama Anda 2 perisai, dan klon sprint pada 2.2× kecepatan untuk 20 detik. Ulangan menambahkan klon, perisai utama dan waktu sprint. Pencapaian berbaris menerima setidaknya 20 detik dari sprint tim yang tersisa.

Jadilah raksasa selama 20 detik dengan 3 perisai dan 10 detik dari 1.8× boost per hadiah. Segera menghilangkan semua bentuk raksasa pesaing saat ini melalui perisai dan menghentikan mereka selama 2 detik; simpan pelari dan perisai mereka. Tidak ada raksasa pesaing yang diperlukan untuk bonus Anda sendiri.
Gunakan akun dengan akses Pro, cari REDGO di Games, dan pasang versi terbaru.
Koneksikan kamar TikTok LIVE Anda ke Launcher dan periksa ikatan hadiah aktif sebelum memulai permainan.
Tangkap jendela permainan di perangkat lunak streaming Anda. Jaga lampu, nama pelari, leaderboard, dan bar hadiah terlihat.
Gunakan Launcher simulasi untuk memeriksa bindings, lalu konfirmasi live connection. Pin komentar yang mengundang penonton untuk berkomentar untuk bergabung.
Pelari yang diberi nama membuat komentar gratis merasa pribadi dan menjaga balapan dapat dibaca.
Pengawal, perisai, raksasa, dan serangan paling jelas ketika lapangan terlihat.
Babak default tiga menit cukup panjang untuk menjelaskan aturan tanpa kehilangan penonton baru.
Komentar bergabung sekali per pemirsa per putaran. Rose dapat bergabung atau menghidupkan kembali pelari; jika tidak menunggu putaran berikutnya.
Doughnut adalah efek knockback, bukan eliminasi. Perisai menyerapnya dan raksasa menolaknya.
Lapangan mendukung hingga 200 pelari aktif dan 25 penjaga. Overflow menunggu dalam baris berbaris alih-alih muncul secara bersamaan.
Periksa sambungan Launcher LIVE dan pemetaan hadiah aktif. Simulasi memeriksa efek permainan; sebuah acara langsung juga tergantung pada sambungan TikTok.
Buka Audio untuk musik terpisah dan kontrol efek suara. Gunakan menu bahasa; teks permainan yang tidak diterjemahkan kembali ke bahasa Inggris.