Questi sono i valori predefiniti dei regali in bundle e dei regali singoli. I tuoi preset Launcher attivi possono usare regali diversi. Un valore di regalo supportato seleziona un'abilità fissa; il conteggio delle ripetizioni ripete quell'abilità e non aggiorna mai diversi regali economici a un livello superiore. Il danno sottostante è prima dell'overkill; i numeri fluttuanti mostrano l'effettiva perdita di HP.
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Commento L / RBlu / rossoScegli una squadra. Ogni nuovo round cancella il roster precedente, quindi gli spettatori commentano di nuovo L o R per riunirsi.
Attacco automatico5 danni ogni 2 secondiI combattenti vivi e non congelati attaccano automaticamente.
Commento GODanno 20Richiede un combattente vivo, non congelato e un nemico disponibile. Ricarica personale: 3 secondi; un secondo GO durante la ricarica mostra il tempo rimanente.
GG · 1 monetaGiochi di Spark Shot80 danni a un nemico, con un impatto di energia ciano.
Finger Heart · 5 moneteGiochi di Homing Volley3 colpi temporizzati di 100 danni ciascuno. I colpi rimanenti vengono rimirati dopo un KO quando un altro nemico è disponibile.
Friendship Necklace · 10 moneteRecupero di TwinRipristina fino a 200 HP a ciascuno degli alleati 2. Un lanciatore ferito viene guarito per primo, poi l'alleato più ferito. Un lanciatore con la salute piena lascia entrambi gli slot agli alleati feriti.
Doughnut · 30 moneteCatena di fulminiFino a 3 nemici subiscono 240 danni ciascuno.
Confetti · 100 moneteTempesta di fuocoFino a 5 nemici subiscono 400 danni ciascuno.
Naughty Chicken · 299 moneteBlizzardFino a 8 nemici subiscono 500 danni ciascuno. I sopravvissuti si congelano per 1.5 secondi, poi ottengono 3 secondi di immunità al congelamento. Le abilità Gift si eseguono ancora mentre sono congelate.
Money Gun · 500 moneteOrbital BarrageGli attacchi sequenziali colpiscono fino a 12 nemici idonei per 750 danni ciascuno. Meno nemici disponibili significa meno bersagli.
Galaxy · 1000 moneteGiochi di Meteor ApocalypseFino a 20 nemici subiscono 1200 danni ciascuno.