Ospita la sfida
Scegli il matchup, spiegare i due colori e regali mappati, quindi ospitare le tasche vicine e catene di collisione improvvisa.
Le squadre di spettatori riempiono un tavolo da biliardo verticale con palle colorate. Reazioni, collisioni e palline in tasca si costruiscono verso un risultato rotondo che è facile da guardare anche in una chat LIVE occupata.
Due parti del pubblico riempiono un tavolo da biliardo verticale con le loro palle colorate. Collisioni e tasche si risolvono automaticamente, trasformando il supporto della squadra in una battaglia continua per il punteggio.
Scegli il matchup, spiegare i due colori e regali mappati, quindi ospitare le tasche vicine e catene di collisione improvvisa.
Sostenere un lato attraverso il suo dono configurato. Più supporto aggiunge più presenza della squadra e crea una migliore possibilità di segnare attraverso la simulazione fisica dal vivo.
Il tavolo continua a muoversi senza richiedere controlli costanti dello streamer.
I colori della palla e i punteggi laterali rendono immediatamente visibile il supporto della squadra.
Effetti di grandi dimensioni possono inondare il tavolo e creare imprevedibili catene tascabili.
Il round si apre con i colori della squadra e tasche vuote.
I regali mappati aggiungono palle o forza al lato scelto.
Le palle si scontrano, si diffondono e cadono nelle tasche di punteggio.
Il tabellone dichiara il round prima del prossimo rack.
Billiard Bash è progettato come un gioco di pubblico a basso input. I regali esatti della squadra possono essere personalizzati in Launcher, quindi la guida sullo schermo dovrebbe sempre corrispondere alla mappatura corrente.
Usa colori, paesi, fandom o nomi di creatori riconosciuti dalla stanza.
Le mappature Billiard Bash sono configurabili; copia i regali esatti del team attivo nella sovrapposizione dello stream.
Tenere entrambi i punteggi, l'intero campo di gioco verticale, e la guida regalo visibile.
Evitare di riavviare mentre le palle sono ancora in collisione o cadono verso una tasca.
Gli spettatori dovrebbero riconoscere la loro squadra prima che arrivi il primo regalo.
Il commento del creatore trasforma una simulazione automatica in un momento sportivo dal vivo.
Attendere che le collisioni attive si risolvano prima di dichiarare un cambiamento di momento.
Tratta Launcher come la fonte della verità quando hai personalizzato i regali del team.
Le palle devono terminare il loro movimento fisico e raggiungere una tasca prima che il punteggio si risolva.
Conferma Launcher mostra la stanza come connessa, verifica le preimpostazioni di gioco attive, quindi invia un'interazione di prova prima di riaprire il gioco.
Cattura la finestra del gioco con l'orientamento e la risoluzione desiderati, quindi ridimensiona la sorgente all'interno di OBS invece di ritagliare punteggi importanti o istruzioni per i regali.