Ospita la sfida
Nessun input di gioco è richiesto. Mantieni visibili le torri piene e il timer, spiega i comandi G/B e narra i furti, i blocchi e la distruzione.
Ragazzi e ragazze costruiscono torri fisiche colorate dai nomi degli spettatori. I regali possono aggiungere blocchi, rubare strati, congelare l'altro lato o resettare completamente una torre.
Ragazze e ragazzi costruiscono torri fisiche separate per tre minuti. La torre più alta alla campana vince; un pareggio è possibile quando entrambi i conteggi dei blocchi corrispondono.
Nessun input di gioco è richiesto. Mantieni visibili le torri piene e il timer, spiega i comandi G/B e narra i furti, i blocchi e la distruzione.
Tipo G o B per un blocco di nome libero, quindi costruire, rubare, congelare o distruggere completamente la torre rivale con regali mappati.
Digitando G o B si aggiunge un blocco visualizzatore con nome alla torre scelta.
I sostenitori aggiungono strati, rubano blocchi, congelano i rivali o ripristinano una torre.
Un lead alto non è mai sicuro quando uno stack instabile inizia a inclinarsi.
Entrambe le piattaforme di team iniziano con lo spazio per costruire.
I nomi dei visualizzatori diventano blocchi reali nello stack.
I regali mappati aggiungono, rubano, congelano e resettano.
L'altezza in piedi al buzzer decide il round.
Ogni blocco porta il nome del mittente. Costruisci regali per aggiungere blocchi, ruba regali per spostare blocchi rivali, congela regali per bloccare una torre e distruggi regali per ripristinare il nemico a zero.
Launcher collega la stanza e il gioco inizia un round automatico di tre minuti.
Posizionare i comandi di join libero dove ogni visualizzatore può leggerli.
Separa i regali di costruzione ordinari dalle azioni di rubare, congelare e distruggere.
Il gioco chiama il vincitore alla campana, cancella i vecchi blocchi in coda e inizia un nuovo round.
Un furto di un blocco 200 crea un'oscillazione di un blocco 400 perché una torre perde ciò che l'altra guadagna.
La distruzione non vale quasi nulla contro una torre corta e tutto contro una torre alta.
Il timer fisso crea un conto alla rovescia naturale e una forte finestra di regalo finale.
Conferma che le due preimpostazioni di chat contengano valori di contenuto distinti piuttosto che una regola vuota "qualsiasi commento".
Ciò è prevedibile: il congelamento impedisce il posizionamento e il furto, ma non è uno scudo contro la distruzione.
Conferma Launcher mostra la stanza come connessa, verifica le preimpostazioni di gioco attive, quindi invia un'interazione di prova prima di riaprire il gioco.
Cattura la finestra del gioco con l'orientamento e la risoluzione desiderati, quindi ridimensiona la sorgente all'interno di OBS invece di ritagliare punteggi importanti o istruzioni per i regali.