チャレンジの主催者
自動的に実行される間、戦闘をホストし、両方のベースヘルスバーを表示し、フリーアクティビティと贈り物がどのように異なるユニットを生成するかを説明します。
レッドとブルーの視聴者は対立する Minecraft 軍に加わる。 コメントや好きなところは基本的な部隊を生み出し、贈り物はより強力な部隊を召喚し、敵の基地へ進軍させる。
赤軍と青軍は Minecraft 戦場を横断し、敵の基地を攻撃します。 最初に敵基地を破壊した側がラウンドを勝ち取る。
自動的に実行される間、戦闘をホストし、両方のベースヘルスバーを表示し、フリーアクティビティと贈り物がどのように異なるユニットを生成するかを説明します。
赤の場合は 1、青の場合は 2 を入力します。 あなたのチームはラウンド中に持続し、後のコメント、好み、または贈り物は、あなたの名前で同じ軍隊を強化します。
1 または 2 を入力すると、レッドまたはブルーが参加し、視聴者が戦闘に参加します。
軽い戦闘は 基本的な部隊を生み出す 両軍を動かす
グランツ、弓兵、蜘蛛、狼、熊、荒らしが 戦争を激化させる
レッドとブルーは共有する Minecraft 戦場を横断して始まります。
コメント 側を選択し、名前のある戦闘員を生成します。
好みと贈り物は 強力なユニットを増やす
最初に敵基地を破壊した軍がラウンドを勝ち取ります。
Freeの交渉は弱い農民を作り出す 一方で贈り物はグラント、遠距離ユニット、 登山家、ファストパック、タンク、最大の荒廃波を通して 拡大する
LIVE ルームに接続し、チームを招待する前に両ベースがロードされるまで待つ。
視聴者はチームを選択しなければならず、その後の行動がそれを強化する。
より高い贈り物は より多くの強力な生き物を召喚すると説明して
軍隊は自動的に一つの基地のヘルスがゼロになるまで戦います。
ユニットが入ってきたときに視聴者を呼び出し、アイデンティティはフリータイムでも報酬である。
突破が始まると軍の規模から 脅かされる基地にコメントを移動する
農民は包含のために設計されており、贈り物を送る視聴者を圧倒しない。
彼らの最初の 1 または 2 の選択はラウンド中に残ります。新しいラウンドが始まったら、彼らにもう一度選択を依頼します。
自由農民は意図的に小さく、一撃で死ぬかもしれません。フィールドに視聴者名が表示されることを確認してください。
Launcher がルームを接続していることを確認し、アクティブなプレイプレセットを確認し、ゲームを再開する前にテストインタラクションを送信します。
ゲームウィンドウを望ましい方向と解像度でキャプチャし、重要なスコアや贈り物の説明を切り取る代わりに、そのソースを OBS 内でサイズを変更します。