チャレンジの主催者
ランナーをコントロールし、ルートを守り、ドミノチェーンを引き起こし、観客が落とした爆弾から回復する。
色鮮やかな三次元ドミノコースを走り、満足のいく連鎖反応を引き起こします。 視聴者効果はレイアウトを破壊し,圧力を加え,クリーンルートを物理観賞に変える。
三次元コースを走り、連鎖反応の挑戦を完了する。 クリアに成功するごとに勝利が追加されます。設定された勝利ターゲットに到達するとセッションが終了します。
ランナーをコントロールし、ルートを守り、ドミノチェーンを引き起こし、観客が落とした爆弾から回復する。
1、2、4、8個の爆弾で路線を遮断する より大きな贈り物の階層は、より難しい爆撃嵐を生み出す。
カメラは連鎖が始まる前のドミノフィールドの規模を示す。
間隔と衝撃は反応が継続するか停止するかを決定する。
マッピング効果は,注意深く準備された走行にハザードを落とすことができる。
レーンに入り オープニングモーションを並べる
最初のセクションを次のセクションにぶつける。
反応が進行する間に毒素効果が経路を脅かす。
連鎖の終わりに到達すると、もう一つの勝利が追加されます。
デフォルトのインタラクションは純粋なサボタージュであり、プレイヤーがクリアランスを完了しようとしている間に、贈り物がコースに物理的な爆弾を落とす。
デフォルトの挑戦は 20 クリアです。ブロードキャストの長さに合うターゲットを選択してください。
観客爆弾を許す前に 最初のルートを練習しろ
1, 2, 4, 8 爆弾の進行をスクリーン上で明確にする。
勝利を追加するために各ルートを完了し、セッションターゲットに到達するまで続けます。
チェーンが始まる前にカウントダウンして 部屋に知らせろ 破壊が最も重要な時だ
爆弾が失敗を保証するより 難しい決断を生み出すとき ルートはより楽しい
重爆撃後の成功した反応は 視聴者が待っている報酬だ
ポインタコントロールをロックするには、ゲームウィンドウの内部をクリックしてください。
繰り返しの贈り物と4つの爆弾レベルは、近くにいくつかの物理的な落下を並べることができる。
Launcher がルームを接続していることを確認し、アクティブなプレイプレセットを確認し、ゲームを再開する前にテストインタラクションを送信します。
ゲームウィンドウを望ましい方向と解像度でキャプチャし、重要なスコアや贈り物の説明を切り取る代わりに、そのソースを OBS 内でサイズを変更します。