チャレンジの主催者
現在の視聴者に合った 8カ国を選んで レーンの贈り物を表示し 進化するスコアボードをホストする
8つの国を選んで レーンごとに贈り物を割り当て レースを始める それぞれのコインは 国をネットに近づける 国の誇りをリアルタイムで 見せる
選ばれた8カ国が1つのゴールに向かって独立してレースする。 レーンは走者が全距離を走った時点で得点となり、その得点がボードに残っている間はスタート地点に戻る。
現在の視聴者に合った 8カ国を選んで レーンの贈り物を表示し 進化するスコアボードをホストする
レーンの贈り物を送ることで一国を支援する。 それぞれのコインは見えるステップとなり 繰り返しとより大きな贈り物は比例した進歩を生み出す
固定ブラケットを使う代わりに 観客の周りにマッチアップを構築する
それぞれのマッピングされた贈り物は明らかに1つのナショナルチームをゴールに向かって押し上げる。
1コインは1ステップに等しいので、繰り返しの贈り物は自然にスケールする。
全ての国のリストから 8 か国を選択してください。
各チームは認識可能な TikTok の贈り物を受け取る。
贈り物はプレイヤーをネットに向かって 押し下げる
勝者を祝って 国をシャッフルして またレースを
8つのデフォルトの贈り物はそれぞれ1つのレーンに結びついている。 国選択は変更可能であるが,レーン順序と贈り物関係は読みやすいままである。
チャットで既に代表されている国を使うか、トーナメントの周りにテーマグループを作成します。
Launcherは1つの認識可能な TikTokの贈り物を それぞれの番号付きレーンにマッピングします。
このゲームは8つのレーンがすべて見える540×960ウィンドウで設計されている。
ゴールは継続的に蓄積されます。新しい対戦をしたいときは国のリストを回転します。
最後の一撃を必要とする 関係者や指導者や国々を呼び出せ
視聴者が代表されると感じる場合,国の選択は贈り物の価値よりも重要である。
明確なマイルストーンの後 国を交換する より多くのコミュニティが ターンを得るために
贈り物は永続的な国ではなく、レーンをターゲットにしています。現在そのレーンを占有している国を確認してください。
進行は比例しており,全車線を複数回横断し,残りを次の走行に持ち込むことができる。
Launcher がルームを接続していることを確認し、アクティブなプレイプレセットを確認し、ゲームを再開する前にテストインタラクションを送信します。
ゲームウィンドウを望ましい方向と解像度でキャプチャし、重要なスコアや贈り物の説明を切り取る代わりに、そのソースを OBS 内でサイズを変更します。