ម៉ាស៊ីនបម្រើការប្រកួត
រៀបចំការប្រយុទ្ធខណៈពេលដែលវារត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ រក្សារបារសុខភាពមូលដ្ឋានទាំងពីរឲ្យមើលឃើញ និងពន្យល់ពីរបៀបដែលសកម្មភាពឥតគិតថ្លៃ និងអំណោយបង្កើតឯកតាផ្សេងគ្នា ។
អ្នកមើលពណ៌ក្រហម និងពណ៌ខៀវចូលរួមក្នុងកងទ័ពប្រឆាំង Minecraft ។ មតិយោបល់ និងចូលចិត្ត spawn ទាហានមូលដ្ឋានខណៈពេលដែលអំណោយហៅឯកសារខ្លាំងជាងដែលដើរលើមូលដ្ឋានសត្រូវ ។
កងទ័ពពណ៌ក្រហម និងពណ៌ខៀវឆ្លងកាត់វាលសមរភូមិ Minecraft ហើយវាយប្រហារមូលដ្ឋានរបស់អ្នកប្រឆាំង ។ ផ្នែកដំបូងដែលបំផ្លាញមូលដ្ឋានសត្រូវឈ្នះជុំ ។
រៀបចំការប្រយុទ្ធខណៈពេលដែលវារត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ រក្សារបារសុខភាពមូលដ្ឋានទាំងពីរឲ្យមើលឃើញ និងពន្យល់ពីរបៀបដែលសកម្មភាពឥតគិតថ្លៃ និងអំណោយបង្កើតឯកតាផ្សេងគ្នា ។
ប្រភេទ 1 សម្រាប់ក្រហម ឬ 2 សម្រាប់ខៀវ ។ ក្រុមរបស់អ្នកនៅតែបន្តសម្រាប់ជុំនេះ ហើយក្រោយមកមតិយោបល់ ចូលចិត្ត ឬអំណោយពង្រឹងកងទ័ពដូចគ្នានោះជាមួយឈ្មោះរបស់អ្នក ។
ការវាយ 1 ឬ 2 នឹងចូលរួមជាមួយក្រហម ឬខៀវ ហើយដាក់អ្នកមើលចូលក្នុងការប្រយុទ្ធ ។
ការប៉ះទង្គិចស្រាលបង្កើតឯកតាមូលដ្ឋានដែលរក្សាកងទ័ពទាំងពីរឲ្យផ្លាស់ទី ។
Grunts, archers, spiders, wolves, bears, and ravagers escalate the war ។
ក្រហម និងខៀវចាប់ផ្ដើមឆ្លងកាត់វាលសមរភូមិដែលបានចែករំលែក Minecraft ។
មតិយោបល់ជ្រើសផ្នែកមួយ និង spawn អ្នកប្រយុទ្ធដែលមានឈ្មោះ ។
ចូលចិត្ត និងអំណោយបន្ថែមឯកតាដែលមានឥទ្ធិពលកាន់តែច្រើន ។
កងទ័ពដំបូងដែលបំបែកមូលដ្ឋានសត្រូវឈ្នះជុំ ។
Free ការចូលរួមបង្កើតកសិករខ្សោយ, ខណៈពេលដែលអំណោយទានកើនឡើងតាមរយៈ grunts, ឯកតាចម្ងាយ, អ្នកឡើងភ្នំ, បន្ទះលឿន, តង់និងរលកបំផ្លាញធំបំផុត។
តភ្ជាប់បន្ទប់ LIVE ហើយរង់ចាំមូលដ្ឋានទាំងពីរផ្ទុកមុនពេលអញ្ជើញក្រុមចូលរួម ។
អ្នកមើលត្រូវតែជ្រើសក្រុមមុនពេលសកម្មភាពក្រោយរបស់ពួកគេពង្រឹងវា ។
ពន្យល់ថាអំណោយដែលខ្ពស់ជាងគេហៅសត្វដែលមានចំនួនច្រើន និងមានអំណាចជាងគេ ។
កងទ័ពប្រយុទ្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិរហូតដល់មូលដ្ឋានមួយមានសុខភាពសូន្យ ។
ហៅអ្នកមើលចេញពេលដែលឯកតារបស់ពួកគេចូលអត្តសញ្ញាណជារង្វាន់សូម្បីតែនៅកម្រិតឥតគិតថ្លៃ ។
ប្ដូរមតិយោបល់ពីទំហំកងទ័ពទៅមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានគំរាមកំហែង ពេលចាប់ផ្ដើមការបំបែក ។
អ្នកកសិករត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នា មិនមែនដើម្បីលើសពីអ្នកទស្សនាដែលផ្ញើអំណោយនោះទេ។
ជម្រើសដំបូងរបស់ពួកគេ 1 ឬ 2 នៅតែបន្តសម្រាប់ជុំ ស្នើឲ្យពួកគេជ្រើសម្ដងទៀតបន្ទាប់ពីជុំថ្មីចាប់ផ្ដើម ។
អ្នកធ្វើស្រែឥតគិតថ្លៃគឺតូចដោយចេតនា ហើយអាចស្លាប់ក្នុងការចុចមួយ បញ្ជាក់ថាឈ្មោះអ្នកមើលលេចឡើងនៅលើវាល ។
បញ្ជាក់ Launcher បង្ហាញបន្ទប់ជាការតភ្ជាប់ ផ្ទៀងផ្ទាត់ការកំណត់ល្បែងសកម្មជាមុន បន្ទាប់មកផ្ញើអន្តរកម្មសាកល្បងមុនពេលបើកល្បែងឡើងវិញ ។
ចាប់យកបង្អួចល្បែងនៅទិសដៅដែលបានកំណត់ និងគុណភាពបង្ហាញរបស់វា បន្ទាប់មកប្ដូរទំហំប្រភពនោះនៅក្នុង OBS ជំនួសឲ្យកាត់ពិន្ទុសំខាន់ ឬសេចក្ដីណែនាំរបស់អំណោយ ។