ការ​ប្រយុទ្ធ​បឹង
Billiard Bash

ប្ដូរ​អំណោយ​ទាំងអស់​ទៅ​ជា​បាល់​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​លើ​តុ​ដែល​បាន​បង្កើត​សម្រាប់​ភាព​ចលាចល ។

ក្រុម​អ្នក​មើល​បំពេញ​តារាង​បៀ​បញ្ឈរ​ដោយ​បាល់​ពណ៌ ។ ប្រតិកម្ម ការ​ប៉ះទង្គិច និង​បាល់​ក្នុង​ហោប៉ៅ​បង្កើត​ទៅ​រក​លទ្ធផល​ជុំ​ដែល​ងាយ​ស្រួល​មើល​សូម្បី​តែ​ក្នុង​ការ​ជជែក​កំសាន្ត LIVE ដែល​មាន​បញ្ហា ។

TikTok Liveការ​ប្រយុទ្ធ​ Pool របស់​អ្នក​ទស្សនាកម្មវិធី​មើល​អំណោយ​
វេទិកា ៖ កុំព្យូទ័រ
2ជ្រុង​កម្មវិធី​មើល
ស្វ័យ​ប្រវត្តិការ​ផ្លាស់ទី​បាល់
LIVEពិន្ទុ​ក្រុម
ចាប់ផ្តើមបង្រៀន ↓
គោលដៅ

ច្បាប់​បឹង​បាន​បម្លែង​ទៅ​ជា​ទស្សនីយភាព​ដែល​មាន​កម្លាំង​មហាជន ។

ខាង​អ្នក​ទស្សនា​ពីរ​បំពេញ​តុ​បៀរ​បញ្ឈរ​ជាមួយ​បាល់​ពណ៌​របស់​ពួក​គេ ។ ការ​ប៉ះ​ទង្គិច និង​កាបូប​ដោះស្រាយ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​គាំទ្រ​ក្រុម​ទៅ​ជា​ការ​ប្រយុទ្ធ​ពិន្ទុ​ដែល​កំពុង​បន្ត ។

LIVEអ្នក​ទស្សនា​ធ្វើ​សកម្មភាពមតិយោបល់, ចូលចិត្ត, ឬអំណោយចូលតាមរយៈ Launcher ។
→
ល្បែងសកម្មភាព​ក្លាយ​ជា​មើល​ឃើញឯកតា ការ​ផ្លាស់ទី គ្រោះថ្នាក់ ប្លុក ឬ​កម្លាំង​ក្រុម​លេចឡើង​ភ្លាមៗ ។
→
ឈ្នះជុំ​ផ្លាស់ទី​ទៅ​មុខអន្តរកម្ម​នីមួយៗ​ផ្លាស់ប្ដូរ​វឌ្ឍនភាព​ទៅ​គោលដៅ​ជាក់លាក់​របស់​ល្បែង ។
នរណា​ធ្វើ​អ្វី

ល្បែង​មួយ វិធី​ពីរ​ដើម្បី​ចូលរួម ។

អ្នក​បង្កើត

ម៉ាស៊ីន​បម្រើ​ការ​ប្រកួត

ជ្រើស matchup, ពន្យល់​ពណ៌​ពីរ​និង​អំណោយ​ដែល​បាន​ផែនទី, បន្ទាប់​មក​រៀបចំ​កាបូប​ជិត និង​ខ្សែ​ស្រឡាយ​ប៉ះ​ទង្គិច​ភ្លាមៗ ។

អ្នក​មើល

ផ្លាស់ប្ដូរ​អ្វី​ដែល​កើតឡើង

គាំទ្រ​ផ្នែក​មួយ​តាមរយៈ​អំណោយ​ដែល​បាន​កំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​របស់​វា ។ ការ​គាំទ្រ​បន្ថែម​ទៀត​បន្ថែម​វត្តមាន​ក្រុម​បន្ថែម​ទៀត និង​បង្កើត​ឱកាស​ល្អ​ជាង​មុន​នៃ​ការ​រក​ពិន្ទុ​តាម​រយៈ​ការ​ក្លែង​ធ្វើ​រូបវិទ្យា​រស់ ។

01

អំពើ​អ្នក​ទស្សនា​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ

តារាង​បន្ត​ផ្លាស់ទី​ដោយ​មិន​ទាមទារ​ការ​ត្រួតពិនិត្យ streamer ថេរ ។

02

ការ​ប្រកួត​ដែល​មាន​កូដ​ពណ៌

ពណ៌​បាល់ និង​ពិន្ទុ​ខាង​ធ្វើ​ឲ្យ​ការ​គាំទ្រ​ក្រុម​មើល​ឃើញ​ភ្លាមៗ ។

03

ពេលវេលា​ប៉ះទង្គិច​ម៉ាស

បែបផែន​ធំ​អាច​ជន់​លិច​តារាង និង​បង្កើត​ខ្សែកោង​កាបូប​ដែល​មិន​អាច​ព្យាករណ៍​បាន ។

របៀប​ធ្វើការ​ជុំ

ពី​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​ទៅ​លទ្ធផល ។

1

ចាប់ផ្ដើម​តារាង

ជុំ​បើក​ជាមួយ​ពណ៌​ក្រុម និង​កាបូប​ទទេ ។

2

អ្នក​មើល​ផ្ញើ​ការ​គាំទ្រ

ផ្កា​ដែល​បាន​ផ្គូផ្គង​បន្ថែម​បាល់ ឬ​កម្លាំង​ទៅ​ខាង​ដែល​បាន​ជ្រើស ។

3

ដោះស្រាយ​តារាង

បាល់​ប៉ះ​គ្នា រីក​រាលដាល និង​ធ្លាក់​ចូល​ក្នុង​កាបូប​ពិន្ទុ ។

4

ឈ្នះ​ខាង​ល្អ

តារាង​ពិន្ទុ​ប្រកាស​ជុំ​មុន​របារ​បន្ទាប់ ។

វត្ថុ​បញ្ជា​កម្មវិធី​មើល

បង្ហាញ​បន្ទប់​យ៉ាង​ច្បាស់​អំពី​របៀប​លេង ។

Billiard Bash ត្រូវ​បាន​រចនា​ជា​ល្បែង​ទស្សនិកជន​បញ្ចូល​ទាប ។ អំណោយ​របស់​ក្រុម​ពិត​ប្រាកដ​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្ដូរ​តាម​បំណង​ក្នុង Launcher ដូច្នេះ​មគ្គុទ្ទេសក៍​លើ​អេក្រង់​គួរ​តែ​ផ្គូផ្គង​ការ​ផែនទី​បច្ចុប្បន្ន​ជានិច្ច ។

កម្មវិធី​មើល​ផ្ញើសកម្មភាព​ល្បែងលទ្ធផល
ផ្កា​របស់​ក្រុម​ឆ្វេងបន្ថែម​ការ​គាំទ្រ​ពណ៌​ឆ្វេងបង្កើត​សម្ពាធ​សម្រាប់​ផ្នែក​ខាង​ឆ្វេង
ផ្កា​របស់​ក្រុម​ខាង​ស្ដាំបន្ថែម​ការ​គាំទ្រ​ពណ៌​ស្ដាំបង្កើត​សម្ពាធ​សម្រាប់​ផ្នែក​ខាង​ស្ដាំ
ផ្កា​របស់​ក្រុម​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​វិញវាល​បាល់​ធំ​ជាងបង្កើត​ការ​ប៉ះទង្គិច និង​ឱកាស​កាបូប​បន្ថែម​ទៀត
ផ្កា​ដែល​បាន​ផែនទី​ដែល​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្ពស់ព្រឹត្តិការណ៍​តារាង​ធំប្រើ​សម្រាប់​ការ​ផ្លាស់ទី​ចលនា​ដែល​មើល​ឃើញ
កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ

រៀបចំ​ល្បែង​សម្រាប់​បន្ទប់ LIVE ។

  1. 01

    ជ្រើស​ជ្រុង​ពីរ

    ប្រើ​ពណ៌ ប្រទេស fandom ឬ​ឈ្មោះ​អ្នក​បង្កើត​ដែល​បន្ទប់​ស្គាល់ ។

  2. 02

    អះអាង​ការ​កំណត់​ជាមុន​បច្ចុប្បន្ន

    Billiard Bash ការ​ផ្គូផ្គង​គឺ​អាច​កំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​បាន ចម្លង​អំណោយ​ក្រុម​សកម្ម​ជាក់លាក់​ទៅ​ក្នុង​ការ​គ្រប​ស្ទ្រីម​របស់​អ្នក ។

  3. 03

    ចាប់យក​តារាង​ទាំងមូល

    រក្សា​ពិន្ទុ​ទាំង​ពីរ​វាល​លេង​បញ្ឈរ​ពេញលេញ និង​មើល​ឃើញ​មគ្គុទ្ទេសក៍​អំណោយ ។

  4. 04

    អនុញ្ញាត​ឲ្យ​រូបវិទ្យា​ដោះស្រាយ

    ចៀសវាង​ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ ខណៈ​ពេល​ដែល​បាល់​នៅ​តែ​ប៉ះ​គ្នា ឬ​ធ្លាក់​ទៅ​កាន់​កាបូប ។

រៀបចំ​ពេល​វេលា

ធ្វើ​ឲ្យ​អន្តរកម្ម​ងាយស្រួល​យល់ ។

01

ពន្យល់​ពណ៌​ជា​មុន

អ្នក​មើល​គួរ​តែ​ស្គាល់​ក្រុម​របស់​ពួក​គេ​មុន​ពេល​ទទួល​អំណោយ​ដំបូង ។

02

ការ​ហៅ​កាបូប​មិន​ប្រាកដ​

មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​បង្កើត​ប្ដូរ​ការ​ក្លែង​ធ្វើ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ទៅ​ជា​ពេល​វេលា​កីឡា​ផ្ទាល់ ។

03

ផ្ដល់​ពេល​វេលា​តារាង

រង់ចាំ​ការ​ប៉ះទង្គិច​សកម្ម​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​មុន​ពេល​ប្រកាស​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ចលនា ។

ជំនួយ​រហ័ស

ដឹង​ពី​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​ពិនិត្យ​ជា​មុន ។

មគ្គុទ្ទេសក៍គេហទំព័រខុសគ្នាពី Launcher+

ចាត់ទុក Launcher ជា​ប្រភព​នៃ​ភាព​ពិត ពេល​អ្នក​បាន​ប្ដូរ​តាម​បំណង​អំណោយ​ក្រុម ។

លទ្ធផល​មាន​អារម្មណ៍​ថា​បាន​ពន្យារ​ពេល+

បាល់​ត្រូវ​តែ​បញ្ចប់​ការ​ផ្លាស់ទី​រាងកាយ​របស់​ពួក​វា និង​ទៅ​ដល់​កាបូប​មុន​ពេល​ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ ។

ព្រឹត្តិការណ៍ LIVE មិន​បាន​ទៅ​ដល់​ល្បែង​ទេ+

បញ្ជាក់ Launcher បង្ហាញ​បន្ទប់​ជា​ការ​តភ្ជាប់ ផ្ទៀងផ្ទាត់​ការ​កំណត់​ល្បែង​សកម្ម​ជាមុន បន្ទាប់​មក​ផ្ញើ​អន្តរកម្ម​សាកល្បង​មុន​ពេល​បើក​ល្បែង​ឡើង​វិញ ។

ល្បែង​មិន​សម​នឹង​ប្លង់​ស្ទ្រីម​ទេ+

ចាប់​យក​បង្អួច​ល្បែង​នៅ​ទិសដៅ​ដែល​បាន​កំណត់ និង​គុណភាព​បង្ហាញ​របស់​វា បន្ទាប់​មក​ប្ដូរ​ទំហំ​ប្រភព​នោះ​នៅ​ក្នុង OBS ជំនួស​ឲ្យ​កាត់​ពិន្ទុ​សំខាន់ ឬ​សេចក្ដី​ណែនាំ​របស់​អំណោយ ។

ត្រៀម​ខ្លួន​ដើម្បី​លេង

ដាក់​ឈ្មោះ​ផ្នែក​ទាំង​ពីរ បោះពុម្ព​ផ្សាយ​អំណោយ​សកម្ម និង​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ទស្សនា​បំពេញ​តារាង ។

ពិនិត្យឡើងវិញពីកំពូល ↑