ម៉ាស៊ីនបម្រើការប្រកួត
គ្មានការបញ្ចូលល្បែងដែលត្រូវការទេ ។ រក្សាកំពែងពេញលេញ និងកម្មវិធីកំណត់ពេលមើលឃើញ ពន្យល់ពាក្យបញ្ជា G/B និងនិយាយពីការលួច ផ្អាក និងការបំផ្លាញ ។
ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីសាងសង់អាគាររូបវិទ្យាពណ៌ចម្រុះពីឈ្មោះអ្នកមើល ។ អំណោយអាចបន្ថែមប្លុក ប្លន់ស្រទាប់ ផ្អាកផ្នែកផ្សេងទៀត ឬកំណត់កំពូលឡើងវិញទាំងស្រុង ។
ក្មេងស្រី និងក្មេងប្រុសត្រូវសាងសង់អាគាររូបវិទ្យាដាច់ដោយឡែកពីគ្នាក្នុងរយៈពេលបីនាទី ។ ប៉មខ្ពស់ជាងនៅកណ្តឹងឈ្នះ ការចាញ់គឺអាចធ្វើបាននៅពេលដែលចំនួនប្លុកទាំងពីរផ្គូផ្គង ។
គ្មានការបញ្ចូលល្បែងដែលត្រូវការទេ ។ រក្សាកំពែងពេញលេញ និងកម្មវិធីកំណត់ពេលមើលឃើញ ពន្យល់ពាក្យបញ្ជា G/B និងនិយាយពីការលួច ផ្អាក និងការបំផ្លាញ ។
វាយ G ឬ B សម្រាប់ប្លុកដែលមានឈ្មោះឥតគិតថ្លៃ បន្ទាប់មកសាងសង់ ប្លន់ពី ផ្អាក ឬបំផ្លាញទាំងស្រុងកំពូលគូប្រជែងជាមួយនឹងអំណោយដែលបានផែនទី ។
ការវាយ G ឬ B បន្ថែមប្លុកអ្នកមើលដែលមានឈ្មោះទៅអាគារដែលបានជ្រើស ។
អ្នកគាំទ្របន្ថែមស្រទាប់ ប្លុកលួច ត្រជាក់គូប្រជែង ឬកំណត់កំពូលឡើងវិញ ។
ការនាំមុខខ្ពស់គឺមិនមានសុវត្ថិភាពទេ ពេលដែលជង់មិនមានស្ថេរភាពចាប់ផ្ដើមកោង ។
វេទិកាក្រុមទាំងពីរចាប់ផ្ដើមជាមួយបន្ទប់ដើម្បីសាងសង់ ។
ឈ្មោះអ្នកមើលក្លាយជាប្លុកពិតនៅក្នុងជង់ ។
ផ្កាដែលបានផ្គូផ្គងបន្ថែម ប្លន់ ផ្អាក និងកំណត់ឡើងវិញ ។
កម្ពស់ឈរនៅលើប៊្លូធូសសម្រេចចិត្តជុំ ។
ប្លុកនីមួយៗមានឈ្មោះអ្នកផ្ញើ ។ ស្ថាបនាអំណោយបន្ថែមប្លុក ប្លុកលួចអំណោយផ្លាស់ទីគូប្រជែងឆ្លងកាត់អំណោយផ្អាកចាក់សោកំពូល និងបំផ្លាញអំណោយកំណត់សត្រូវឡើងវិញទៅសូន្យ ។
Launcher តភ្ជាប់បន្ទប់ ហើយល្បែងចាប់ផ្ដើមជុំបីនាទីដោយស្វ័យប្រវត្តិ ។
ដាក់ពាក្យបញ្ជា join ឥតគិតថ្លៃនៅកន្លែងដែលអ្នកមើលទាំងអស់អាចអានពួកវា ។
បំបែកអំណោយសាងសង់ធម្មតាពីការលួច ផ្អាក និងសកម្មភាពបំផ្លាញ ។
ល្បែងហៅអ្នកឈ្នះនៅពេលកណ្ដឹង ជម្រះប្លុកជួរចាស់ និងចាប់ផ្ដើមជុំថ្មី ។
200 - ប្លុកលួចបង្កើត 400 - ប្លុកផ្លាស់ទី ព្រោះថាកំពូលមួយបាត់បង់អ្វីដែលផ្សេងទៀតបានទទួល ។
បំផ្លាញគឺមានតម្លៃស្ទើរតែគ្មានអ្វីប្រឆាំងនឹងប៉មខ្លី និងអ្វីទាំងអស់ប្រឆាំងនឹងមួយខ្ពស់ ។
កម្មវិធីកំណត់ពេលថេរបង្កើតការរាប់ថយក្រោយធម្មជាតិ និងបង្អួចផ្ដល់អំណោយចុងក្រោយដែលរឹងមាំ ។
បញ្ជាក់ ការ កំណត់ មុន ការ និយាយ ពីរ មាន តម្លៃ មាតិកា ខុស គ្នា ជាង ទទេ “យោបល់ ណាមួយ” ច្បាប់.
ដែលត្រូវបានរំពឹងទុក ៖ ផ្អាកទប់ស្កាត់ការដាក់ និងលួច ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាគម្របប្រឆាំងនឹងបំផ្លាញទេ ។
បញ្ជាក់ Launcher បង្ហាញបន្ទប់ជាការតភ្ជាប់ ផ្ទៀងផ្ទាត់ការកំណត់ល្បែងសកម្មជាមុន បន្ទាប់មកផ្ញើអន្តរកម្មសាកល្បងមុនពេលបើកល្បែងឡើងវិញ ។
ចាប់យកបង្អួចល្បែងនៅទិសដៅដែលបានកំណត់ និងគុណភាពបង្ហាញរបស់វា បន្ទាប់មកប្ដូរទំហំប្រភពនោះនៅក្នុង OBS ជំនួសឲ្យកាត់ពិន្ទុសំខាន់ ឬសេចក្ដីណែនាំរបស់អំណោយ ។