ប្រទេស VS ប្រទេស
World Cup Tug 2026

ដាក់​ប្រទេស​ពីរ​នៅ​លើ​អេក្រង់ ហើយ​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​បន្ទប់​សម្រេច​ចិត្ត​អ្នក​ឈ្នះ ។

ជ្រើស​ប្រទេស​ពីរ​សម្រាប់​ការ​ប្រយុទ្ធ​ទាញ​ស្បែក​បាល់ទាត់ ។ អ្នក​មើល​ផ្ដល់​អំណោយ​គាំទ្រ​ក្រុម​ឆ្វេង ឬ​ស្ដាំ ផ្លាស់ទី​បន្ទាត់​ថាមពល​រហូត​ដល់​ប្រទេស​មួយ​បំបែក​និង​រក​ពិន្ទុ​ជុំ ។

TikTok Liveការ​ប្រយុទ្ធ​ក្រុម​បាល់ទាត់កម្មវិធី​មើល​អំណោយ​
វេទិកា ៖ កុំព្យូទ័រ
2ប្រទេស​ដែល​បាន​ជ្រើស
6អំពើ​អំណោយ
3កម្រិត​ថាមពល​ក្នុង​មួយ​ទំព័រ
ចាប់ផ្តើមបង្រៀន ↓
គោលដៅ

ការ​ប្រកួត​បាល់ទាត់​ដែល​ធ្វើការ​សម្រាប់​ប្រទេស​ពីរ​ណា​មួយ ។

ប្រទេស​ដែល​បាន​ជ្រើស​រើស​ពីរ​ជំរុញ​ប្រឆាំង​នឹង​ខ្សែ​ថាមពល​បាល់ទាត់​ដែល​បាន​ចែក​រំលែក ។ កា​រផ្ដល់​របស់​អ្នក​មើល​ផ្លាស់ទី​បន្ទាត់​ទៅ​កាន់​គោលដៅ​របស់​គូ​ប្រជែង ឆ្លងកាត់​ព្រំដែន​ឈ្នះ​ជុំ ។

LIVEអ្នក​ទស្សនា​ធ្វើ​សកម្មភាពមតិយោបល់, ចូលចិត្ត, ឬអំណោយចូលតាមរយៈ Launcher ។
→
ល្បែងសកម្មភាព​ក្លាយ​ជា​មើល​ឃើញឯកតា ការ​ផ្លាស់ទី គ្រោះថ្នាក់ ប្លុក ឬ​កម្លាំង​ក្រុម​លេចឡើង​ភ្លាមៗ ។
→
ឈ្នះជុំ​ផ្លាស់ទី​ទៅ​មុខអន្តរកម្ម​នីមួយៗ​ផ្លាស់ប្ដូរ​វឌ្ឍនភាព​ទៅ​គោលដៅ​ជាក់លាក់​របស់​ល្បែង ។
នរណា​ធ្វើ​អ្វី

ល្បែង​មួយ វិធី​ពីរ​ដើម្បី​ចូលរួម ។

អ្នក​បង្កើត

ម៉ាស៊ីន​បម្រើ​ការ​ប្រកួត

ជ្រើស​ការ​ប្រកួត​ប្រទេស​ដែល​មាន​ន័យ បង្ហាញ​ជួរឈរ​អំណោយ​បី​ជាន់ និង​រៀបចំ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ខណៈ​ពេល​ដែល​ក្រុម​ផ្លាស់ទី​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។

អ្នក​មើល

ផ្លាស់ប្ដូរ​អ្វី​ដែល​កើតឡើង

ជ្រើស ប្រទេស មួយ ហើយ ផ្ញើ ចំណាត់ ថ្នាក់ 1, 2, ឬ 3 អំណោយ. ការ​គាំទ្រ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ម្ដង​ហើយ​ម្ដង​ទៀត​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ជាមួយ​មិត្ត​រួម​ក្រុម​ដើម្បី​បង្កើត​ការ​បង្ខំ​ខ្លាំង​ជាង​មុន ។

01

ការ​ផ្គូផ្គង​ជាតិ​ផ្ទាល់ខ្លួន

ជ្រើស​ប្រទេស​ពីរ​ដែល​សំខាន់​សម្រាប់​អ្នក​ទស្សនា​បច្ចុប្បន្ន ។

02

ការ​គាំទ្រ​ក្រុម​ជា​ស្រទាប់

តិចតួច, ខ្លាំង, និងអំណោយផលចុងក្រោយបង្កើតការជំរុញកាន់តែខ្លាំងក្លា.

03

ជុំ​ដែល​បាន​ត្រៀម​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត

តាមដាន​ឈ្នះ​តាម​រយៈ​ការ​ផ្គូផ្គង​ឡើងវិញ ឬ​បង្វិល​តាម​តង្កៀប​ផ្ទាល់ខ្លួន ។

របៀប​ធ្វើការ​ជុំ

ពី​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​ទៅ​លទ្ធផល ។

1

ជ្រើស​ប្រទេស​ពីរ

កំណត់​ក្រុម​ជាតិ​ឆ្វេង និង​ស្ដាំ​សម្រាប់​ជុំ ។

2

បោះពុម្ព​ផ្សាយ​អំណោយ​ក្រុម

ផ្ដល់​កម្រិត​ការ​គាំទ្រ​បី​កម្រិត​សម្រាប់​ផ្នែក​នីមួយៗ ។

3

អ្នក​មើល​ផ្លាស់ទី​បន្ទាត់

អំណោយ​ដែល​កេះ​អ្នក​លេង គ្រាប់​រំកិល​ថាមពល ការ​រត់ និង​ការ​កន្ត្រាក់ ។

4

ពិន្ទុ​ប្រទេស​មួយ

ឆ្លង​កាត់​កម្រិត​ថាមពល​ដើម្បី​ឈ្នះ និង​ធ្វើ​ឲ្យ​ពិន្ទុ​ប្រកួត​ទាន់​សម័យ ។

វត្ថុ​បញ្ជា​កម្មវិធី​មើល

បង្ហាញ​បន្ទប់​យ៉ាង​ច្បាស់​អំពី​របៀប​លេង ។

ប្រទេស​ទាំង​ពីរ​ទទួល​បាន​ពន្លឺ​ស្មើ​គ្នា ខ្លាំង​ក្លា និង​សកម្មភាព​ចុងក្រោយ​បំផុត​។ កម្រិត​ខ្ពស់​បន្ថែម​ការ​បាញ់​ថាមពល ការ​រត់​របស់​ក្រុម ការ​កន្ត្រាក់​អេក្រង់ និង confetti ទៅ​ការ​ផ្លាស់ទី​បន្ទាត់​ធំ ។

កម្មវិធី​មើល​ផ្ញើសកម្មភាព​ល្បែងលទ្ធផល
Roseប្រទេស​ខាង​ឆ្វេង · កម្រិត 1ពន្លឺ 1% បង្ខំ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត
Friendship Necklaceប្រទេស​ខាង​ឆ្វេង · កម្រិត 2បាញ់​ថាមពល​ខ្លាំង
Money Gunប្រទេស​ខាង​ឆ្វេង · កម្រិត 3ការ​រត់​ក្រុម​ចុងក្រោយ
TikTokប្រទេស​ខាង​ស្ដាំ · កម្រិត 1ពន្លឺ 1% បង្ខំ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត
Rosaប្រទេស​ខាង​ស្ដាំ · កម្រិត 2បាញ់​ថាមពល​ខ្លាំង
Gem Gunប្រទេស​ខាង​ស្ដាំ · កម្រិត 3ការ​រត់​ក្រុម​ចុងក្រោយ
កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ

រៀបចំ​ល្បែង​សម្រាប់​បន្ទប់ LIVE ។

  1. 01

    ជ្រើស​ប្រទេស​ពីរ

    ផ្គូផ្គង​ឧបករណ៍​ពិត​ប្រាកដ ឬ​ជ្រើស​សហគមន៍​ធំ​បំផុត​ពីរ​បច្ចុប្បន្ន​ក្នុង​ការ​ជជែក​កំសាន្ត ។

  2. 02

    ផ្ទៀងផ្ទាត់​អំណោយ​ខាង​ឆ្វេង និង​ខាង​ស្ដាំ

    រក្សា​កម្រិត​គាំទ្រ​បី​ស៊ីម៉ងត៍ និង​ងាយស្រួល​ក្នុងការ​ប្រៀបធៀប ។

  3. 03

    កំណត់​ប្លង់​ស្ទ្រីម

    បង្ហាញ​ឈ្មោះ​ប្រទេស​ទាំង​ពីរ បន្ទាត់​កណ្តាល ពិន្ទុ និង​ជម្រើស​អំណោយ​ទាំង​ប្រាំ​ទាំងអស់ ។

  4. 04

    ចាប់ផ្ដើម​ការ​ផ្គូផ្គង

    ជុំ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ​ពេល​ដែល​ប្រទេស​មួយ​ផ្លាស់ទី​ទៅ​លើ​កម្រិត​កំណត់​គោលដៅ ។

រៀបចំ​ពេល​វេលា

ធ្វើ​ឲ្យ​អន្តរកម្ម​ងាយស្រួល​យល់ ។

01

ប្រើ​ឧបករណ៍​ភ្ជាប់​ពិត​ប្រាកដ

ការ​ប្រកួត​បាល់ទាត់​បច្ចុប្បន្ន​ផ្តល់​ឲ្យ​អ្នក​ទស្សនា​នូវ​ហេតុផល​ដែល​មាន​ស្រាប់​ដើម្បី​ជ្រើស​រើស​ប្រទេស​មួយ។

02

រត់​តង្កៀប

យក​ប្រទេស​ដែល​ឈ្នះ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ជុំ​បន្ទាប់​ដើម្បី​បង្កើត​ការ​ប្រកួត LIVE ពេញលេញ ។

03

ការ​ហៅ​ថាមពល​បាញ់

ចលនា​កម្រិត 2 និង 3 គឺ​ជា​ពេល​វេលា​ដើម្បី​បង្កើន​ថាមពល​នៃ​ការ​ផ្សាយ ។

ជំនួយ​រហ័ស

ដឹង​ពី​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​ពិនិត្យ​ជា​មុន ។

អំណោយ​គាំទ្រ​ប្រទេស​ខុស+

ការ​ជ្រើស​ប្រទេស​ផ្លាស់ប្ដូរ​ក្រុម​ដែល​កាន់កាប់​ផ្នែក​នីមួយៗ ពិនិត្យ​មើល​ខាង​ឆ្វេង និង​ខាង​ស្ដាំ​មុន​នឹង​បោះពុម្ព​មគ្គុទ្ទេសក៍ ។

បន្ទាត់​ផ្លាស់ទី​ច្រើន​ដង+

អំណោយ​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​អនុវត្ត​ការ​ផ្លាស់ទី​ស្រទាប់​ស្រាល​ម្តង​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឡើង​វិញ ។

ព្រឹត្តិការណ៍ LIVE មិន​បាន​ទៅ​ដល់​ល្បែង​ទេ+

បញ្ជាក់ Launcher បង្ហាញ​បន្ទប់​ជា​ការ​តភ្ជាប់ ផ្ទៀងផ្ទាត់​ការ​កំណត់​ល្បែង​សកម្ម​ជាមុន បន្ទាប់​មក​ផ្ញើ​អន្តរកម្ម​សាកល្បង​មុន​ពេល​បើក​ល្បែង​ឡើង​វិញ ។

ល្បែង​មិន​សម​នឹង​ប្លង់​ស្ទ្រីម​ទេ+

ចាប់​យក​បង្អួច​ល្បែង​នៅ​ទិសដៅ​ដែល​បាន​កំណត់ និង​គុណភាព​បង្ហាញ​របស់​វា បន្ទាប់​មក​ប្ដូរ​ទំហំ​ប្រភព​នោះ​នៅ​ក្នុង OBS ជំនួស​ឲ្យ​កាត់​ពិន្ទុ​សំខាន់ ឬ​សេចក្ដី​ណែនាំ​របស់​អំណោយ ។

ត្រៀម​ខ្លួន​ដើម្បី​លេង

ជ្រើស​ប្រទេស​ទាំង​ពីរ បោះពុម្ព​ផ្សាយ​អំណោយ​របស់​ក្រុម​ទាំង​ប្រាំ​នាក់ ហើយ​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​បន្ទប់​សម្រេច​ចិត្ត​ការ​ប្រកួត ។

ពិនិត្យឡើងវិញពីកំពូល ↑