챌린지 호스트
경쟁을 선택하고, 두 선물 열을 읽을 수 있도록 만들고, 게임을 시작하고, 모멘텀 스윙을 호스팅합니다. 전투 자체는 자동으로 실행됩니다.
소녀와 소년은 시청자의 선물이 한쪽으로 전원선을 밀어주는 동안 분할 경기장을 가로질러 맞서 싸운다. 모든 작은 선물이 중요합니다; 더 큰 선물은 방에서 팀을 선택하는 극적인 스윙을 트리거합니다.
여자와 남자는 같은 중앙선을 향해 밀어 넣는다. 매핑된 선물은 각각 한 쪽의 힘을 증가시킵니다. 라인을 라이벌의 임계점을 넘어서 드라이브하는 팀이 라운드를 이깁니다.
경쟁을 선택하고, 두 선물 열을 읽을 수 있도록 만들고, 게임을 시작하고, 모멘텀 스윙을 호스팅합니다. 전투 자체는 자동으로 실행됩니다.
소녀 또는 소년을 선택, 그 측면의 선물을 보내, 반대 푸시를 극복하기 위해 팀원과 반복 선물을 결합.
빨간색 여자 측면과 파란색 남자 측면은 한 눈에 경쟁을 읽을 수 있습니다.
매핑된 각 선물은 중앙선을 움직이고 일치하는 캐릭터 반응을 트리거합니다.
짧은 승리, 실행 점수, 빠른 재경기는 라이벌 관계를 움직이게 합니다.
라운드 설정을 선택하고 화면에 경기장을 가져옵니다.
다른 선물은 소녀 또는 소년을 지원합니다.
모든 반복은 분할을 움직이고 전투기를 강화합니다.
승리한 팀은 다음 라운드에 진출한다.
각 팀은 3개의 지원 레벨을 가지고 있다. 계층 1은 반복당 1%로 선을 이동시키며, 더 높은 계층은 더 강력한 푸시와 더 큰 화면 축하를 트리거한다.
LIVE 방을 연결하고 6개의 기본 선물 사전 설정이 모두 활성화되었는지 확인합니다.
시청자가 중앙선과 두 선물 열을 볼 수 있도록 전체 경기장을 캡처합니다.
시청자에게 어떤 세 가지 선물이 여자를 지원하고 어떤 세 가지 선물이 남자를 지원하는지 알려주세요.
자동 라운드를 실행하고 복귀, 반복 선물, 마지막 순간 푸시를 호출하십시오.
연령대, 팬덤, 국가 또는 두 개의 크리에이터 커뮤니티는 소년 대 소녀와 마찬가지로 작동합니다.
약한 측면에 관심을 불러 시청자가 집회에 명확한 이유를 제공합니다.
시청자는 채팅에서 물어보지 않고 측면을 지원하는 방법을 이해해야합니다.
Launcher에서 gift-to-effect 사전 설정을 확인하세요. left_*는 Girls를 지원하고 right_*는 Boys를 지원합니다.
계층 1에 낮은 가치의 선물을 사용하거나 다음 방송 전에 미리 설정된 선택을 조정하십시오.
Launcher 확인은 연결된 방을 표시하고 활성 게임 사전 설정을 확인한 다음 게임을 다시 열기 전에 테스트 상호 작용을 보냅니다.
게임 창을 원하는 방향과 해상도로 캡처한 다음 중요한 점수나 선물 지침을 잘라내는 대신 OBS 내에서 해당 소스의 크기를 조정합니다.