챌린지 호스트
강아지를 선택하고 이름을 지어주고, 키보드 컨트롤로 이동하며, 조심스럽게 점프를 하며, 관객이 실행을 멈추면 복구하세요.
UPPY는 사용자 정의 가능한 강아지를 주연으로 밝은 수직 플랫폼 도전입니다. 선물은 고정된 거리로 강아지를 올리거나 떨어뜨리며 완료된 승리를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
끝없는 수직 플랫폼 과정에 강아지를 안내합니다. LIVE 승리를 추가하고 세션 목표에 도달하기 전에 필요한 높이를 지우십시오.
강아지를 선택하고 이름을 지어주고, 키보드 컨트롤로 이동하며, 조심스럽게 점프를 하며, 관객이 실행을 멈추면 복구하세요.
플랫폼 5-150에서 강아지를 키우거나, 같은 레벨에서 쓰러뜨리거나, LIVE 승리를 직접 추가하고 제거하세요.
플랫폼과 승리 카운터는 모든 실행을 쉽게 따라 할 수 있습니다.
강아지를 선택하고, 이름을 지정하고, 도전을 채널의 일부로 만들어 보세요.
큰 상승 및 하락 효과는 하나의 이벤트에서 진행 시간의 분을 실행 취소할 수 있습니다.
모습을 선택하고 개 이름을 지정하고 라이브 클리어 타겟을 설정합니다.
이동 플랫폼의 수직 스택을 통해 이동합니다.
매핑된 이벤트는 레이즈, 드롭, 승리 추가, 또는 하나를 제거합니다.
LIVE 챌린지를 완료하기 위해 충분한 횟수로 상단에 도달하십시오.
UPPY는 직접적인 도움 대 사보타지 도전입니다. 관객은 게임 중에 플랫폼 진행을 변경할 수 있으며, 가장 강력한 매핑은 장기적인 승리 카운터를 변경합니다.
관객이 지원하거나 고통을 캐릭터가 있도록 그것의 모양과 이름을 선택합니다.
현재 방송에 대한 현실적인 클리어 수를 선택합니다.
화살표 키 또는 WASD를 사용 하 고 방을 연결 하기 전에 점프를 확인 합니다.
스트림 레이아웃의 반대편에 상승과 가을 선물을 배치합니다.
모든 저장 및 떨어지는 개인적인 느낌을 반응에 그것의 이름을 사용합니다.
시청자는 현재의 승리와 필요한 승리가 보이는 동안 방향을 유지합니다.
큰 낙하는 세션을 종료하는 대신 새로운 복귀 이야기를 만듭니다.
게임 창을 한 번 클릭하여 초점을 맞추고 화살표 또는 WASD를 사용합니다.
여러 개의 반복 선물이 도착했는지 확인합니다. 각 반복은 매핑된 금액을 적용합니다.
Launcher 확인은 연결된 방을 표시하고 활성 게임 사전 설정을 확인한 다음 게임을 다시 열기 전에 테스트 상호 작용을 보냅니다.
게임 창을 원하는 방향과 해상도로 캡처한 다음 중요한 점수나 선물 지침을 잘라내는 대신 OBS 내에서 해당 소스의 크기를 조정합니다.