Audience Pool Battle
Billiard Bash

Tukar setiap hadiah menjadi bola lain di atas meja yang dibuat untuk kekacauan.

Pasukan pemerhati mengisi meja billiard menegak dengan bola berwarna. Reaksi, tabrakan, dan bola dalam poket membina ke arah hasil bulat yang mudah dilihat walaupun dalam sembang LIVE sibuk.

TikTok LiveAudience Pool BattleHadiah Pelihat
Platform: PC
2Sisi Pelihat
AUTOGerakan bola
LIVESkor pasukan
Mulakan tutorial
Sasaran

Peraturan kolam berubah menjadi pertunjukan yang dikuasakan oleh orang ramai.

Dua pihak penonton mengisi meja billiard menegak dengan bola berwarna mereka. Kemalangan dan poket diselesaikan secara automatik, menukar sokongan pasukan ke dalam pertempuran skor yang berterusan.

LIVEPenonton bertindak.Komen, suka, atau hadiah masuk melalui Launcher.
→
GAMETindakan menjadi kelihatanUnit, pergerakan, bahaya, blok, atau kuasa pasukan muncul dengan segera.
→
WINpusingan bergerak ke hadapanSetiap interaksi mengubah kemajuan ke arah matlamat spesifik permainan.
Siapa yang buat apa?

Satu permainan, dua cara untuk menyertai.

PENDIDIKAN

Tuan rumah cabaran

Pilih perlawanan, jelaskan dua warna dan hadiah yang dipetakan, kemudian tuan rumah poket terdekat dan rantaian tabrakan tiba-tiba.

PEMERHAT

Ubah apa yang berlaku

Menyokong satu pihak melalui hadiah yang dikonfigurasi. Lebih banyak sokongan menambah lebih banyak kehadiran pasukan dan mencipta peluang yang lebih baik untuk skor melalui simulasi fizikal hidup.

01

Tindakan penonton automatik

Jadual terus bergerak tanpa memerlukan kawalan streamer yang tetap.

02

Pertandingan berkod warna

Warna bola dan skor sampingan membuat sokongan pasukan segera kelihatan.

03

Masa tabrakan massa

Efek besar boleh membanjiri meja dan mencipta rantaian poket yang tidak dapat diduga.

Bagaimana satu pusingan bekerja

Dari setup ke hasil.

1

Mulakan jadual

pusingan dibuka dengan warna pasukan dan poket kosong.

2

Pelihat menghantar sokongan

Hadiah dipetakan menambah bola atau kekuatan ke sisi yang dipilih.

3

Jadual diselesaikan

Bola berlanggar, tersebar, dan jatuh ke dalam poket skor.

4

Bahagian terbaik menang

Papan skor menyatakan pusingan sebelum rack seterusnya.

Kawalan Pelihat

Tunjukkan kepada semua bagaimana untuk bermain.

Billiard Bash direka sebagai permainan penonton input rendah. Hadiah tepat pasukan boleh disesuaikan dalam Launcher, jadi panduan pada skrin mesti selalu sepadan dengan pemetaan semasa.

Pelihat menghantarAksi permainanHasil
Hadiah pasukan kiriTambah sokongan warna kiriBina tekanan untuk sisi kiri
Hadiah pasukan kananTambah sokongan warna-kananBina tekanan untuk sisi kanan
Hadiah pasukan berulangMedan bola yang lebih besarCipta lebih banyak kemalangan dan peluang poket
Hadiah pemetaan kesan tinggiPeristiwa jadual utamaGuna untuk swing momentum kelihatan
SETUP

Siapkan permainan untuk bilik LIVE.

  1. 01

    Pilih dua sisi

    Guna warna, negara, fandom, atau nama pencipta yang bilik mengenali.

  2. 02

    Sahkan praset semasa

    Pemetaan Billiard Bash boleh dikonfigur; salin hadiah pasukan aktif tepat ke dalam lapisan strim anda.

  3. 03

    Tangkap keseluruhan jadual

    Kekalkan kedua-dua skor, medan permainan menegak penuh, dan panduan hadiah kelihatan.

  4. 04

    Biarkan fizik menyelesaikan

    Elakkan mula semula bila bola masih berlanggar atau jatuh ke dalam poket.

HOST THE MOMENT

Buat interaksi mudah untuk difahami.

01

Tunjukkan warna pertama

Penonton harus mengenali pasukan mereka sebelum hadiah pertama tiba.

02

Panggil poket yang tidak mungkin

Komen pencipta mengubah simulasi automatik menjadi masa sukan hidup.

03

Beri masa meja

Tunggu untuk tabrakan aktif untuk menyelesaikan sebelum menyatakan perubahan momentum.

Bantuan Cepat

Tahu apa yang perlu diperiksa terlebih dahulu.

Panduan laman sesawang berbeza daripada Launcher+

Perlakukan Launcher sebagai sumber kebenaran bila anda telah menyesuaikan hadiah pasukan.

Hasilnya terasa terlewat+

Bola mesti selesaikan pergerakan fizikal mereka dan sampai ke poket sebelum skor selesai.

Peristiwa LIVE tidak mencapai permainan+

Sahkan Launcher menunjukkan bilik sebagai tersambung, semak preset permainan aktif, kemudian hantar interaksi ujian sebelum membuka semula permainan.

Permainan tidak sesuai dengan susunatur strim+

Tangkap tetingkap permainan pada orientasi dan resolusi yang dikehendaki, kemudian saiz semula sumber itu di dalam OBS bukannya memotong skor penting atau arahan hadiah.

Bersedia untuk bermain

Namakan kedua-dua pihak, terbitkan hadiah aktif, dan biarkan penonton mengisi meja.

Ulasan dari atas ↑