Jouw Avatar. Jouw team. Jouw moment.
Avatar Clash

Kies een kant. Laat je avatar tellen.

Een tien minuten durend LIVE teamgevecht waarbij kijkersavatars vechters worden. Reacties Kies een team en start een aanval; gemapte geschenken ontketenen acht verschillende vaardigheden, van doelgerichte kanonskogels tot sneeuwstormen en orbitale bombardementen.

TikTok LiveAvatar Team gevechtKijker geschenken kopen
Platformen: PC
10 MINPrijs per ronde
200Zichtbare deelnemers
8Gift vaardigheidsniveaus
Start tutorial ↓
DE DOELSTELLINGEN

Zet de chat in twee rivaliserende legers.

Verdien meer knock-outs dan het andere team voordat de tien minuten timer eindigt. Een knock-out is één punt waard. Gelijke scores worden bepaald door effectieve schade; als dat ook gelijk is, is de ronde een gelijkspel. Elke speler heeft 1000 HP, herleeft na 5 seconden en krijgt 2 seconden bescherming.

LIVEHet publiek handeltL / R, GO en gemapte geschenken komen aan via Launcher.
→
GAMEDe actie wordt zichtbaarKijkersavatars vechten, genezen en gebruiken vaardigheden die in de wachtrij staan.
→
WINDe ronde gaat verderKnockouts bepalen de winnaar; bijdrage wordt erkend na elke ronde.
WIE DOET WAT

Eén spel, twee manieren om deel te nemen.

ONTWERPER

Host de uitdaging

Start de game, sluit je kamer aan, controleer je cadeau-presets, kies teamafbeeldingen of namen en leg het 9:16-venster vast met audio. Het gevecht loopt automatisch; de gastheer legt de rivaliteit uit en roept kijkersbijdragen op.

KIJKERS

Verander wat er gebeurt

Opmerking L voor blauw of R voor rood. Uw naam en geleverde avatar worden een vechter. Comment GO voor een kleine aanval, of stuur een gemapt geschenk om een sterkere vaardigheid te activeren. Een geschenkverzender die niet is toegetreden, wordt in het kleinere team geplaatst wanneer er een stoel beschikbaar is.

01

De herkenbare deelnemers

Kijkersnamen en verstrekte profielfoto's worden slagveldeenheden. In deze preview worden fictieve demodeelnemers gebruikt.

02

Acht verschillende vaardigheden

Energy shots, homing volleys, recovery, chain lightning, firestorms, blizzards, orbital barrages en meteoren hebben allemaal een vaste gift-value tier.

03

Een zichtbaar teamresultaat

Knock-out zielen vliegen naar het scorebord. Round-end rankings benadrukken gift en gevecht bijdrage.

HOE EEN RONDE WERKT

Van setup tot resultaat.

1

Opmerking L of R

Doe mee met Blauw of Rood. Elke nieuwe ronde verwijdert het rooster, dus kijkers reageren opnieuw op L of R om weer mee te doen.

2

Vecht samen met mij

Automatische aanvallen doen 5 schade elke 2 seconden. GO doet 20 schade, met een persoonlijke cooldown van 3 seconden.

3

Een vaardigheid activeren

Gemapte geschenken gegoten voor de afzender. Herhaalde geschenken herhalen datzelfde niveau in plaats van het te upgraden.

4

Bekijk het resultaat

Na tien minuten beslissen knock-outs over de winnaar. Een 12-seconde resultaatsscherm viert de bijdragers, waarna iedereen terugkomt voor de volgende ronde.

CONTROLES VOOR VIEWER

Laat de kamer precies zien hoe je moet spelen.

Dit zijn de standaardwaarden voor gebundelde geschenken en geschenken met een enkele waarde. Je actieve Launcher presets kunnen verschillende gifts gebruiken. Een ondersteunde geschenkwaarde selecteert één vaste vaardigheid; herhaaltelling herhaalt die vaardigheid en upgradet nooit meerdere goedkope geschenken naar een hoger niveau. Schade hieronder is vóór overkill; zwevende getallen tonen werkelijke verloren HP.

De kijker verzendtGame actieResultaat
Schrijf een reactie L / RBlauw / roodKies een team. Elke nieuwe ronde verwijdert de vorige selectie, dus kijkers reageren opnieuw op L of R om weer mee te doen.
De automatische aanval5 schade elke 2 secondenLevende, onbevroren vechters vallen automatisch aan.
Schrijf een reactie GO20 schadeVereist een aangesloten, levende, onbevroren vechter en een beschikbare vijand. Persoonlijke cooldown: 3 seconden; een seconde GO tijdens de cooldown toont de resterende tijd.
GG · 1 muntSpark Shot spel:80 schade aan een vijand, met een cyaan energie impact.
Finger Heart · 5 muntenFC Homing Volley3 getimede schoten van 100 schade elk. Resterende schoten worden opnieuw gericht na een knock-out als er een andere vijand beschikbaar is.
Friendship Necklace · 10 muntenTwin Recovery IIHerstel maximaal 200 HP aan elk van 2 bondgenoten. Een gewonde caster wordt eerst genezen; daarna de meest gewonde bondgenoot. Een caster met volledige gezondheid laat beide slots over aan gewonde bondgenoten.
Doughnut · 30 muntenChain Lightning spelenTot 3 vijanden ontvangen elk 240 schade.
Confetti · 100 muntenVuurstormTot 5 vijanden ontvangen elk 400 schade.
Naughty Chicken · 299 muntenBlizzardMaximaal 8 vijanden ontvangen elk 500 schade. Overlevenden bevriezen gedurende 1.5 seconden, waarna ze 3 seconden bevriezen-immuniteit krijgen. Gift skills voeren nog steeds uit terwijl ze bevroren zijn.
Money Gun · 500 muntenDe Orbital BarrageOpeenvolgende aanvallen raken maximaal 12 geschikte vijanden voor elk 750 schade. Minder beschikbare vijanden betekent minder doelen.
Galaxy · 1000 muntenMeteor Apocalypse spel:Tot 20 vijanden ontvangen elk 1200 schade.
SETUP

Bereid de game voor op een LIVE-kamer.

  1. 01

    Starten en verbinden

    Installeer het huidige spelpakket in BeetGames Launcher. Gebruik Launcher 1.4.47 of later, verbind je TikTok LIVE kamer en open het spel.

  2. 02

    Bekijk de cadeaubalk

    Controleer de opgeslagen gift-to-effect presets. Gift namen in de tabel zijn standaard, niet een belofte van beschikbaarheid in elke kamer. Niet-ondersteunde enkelvoudige geschenkwaarden gebruiken geen vaardigheid.

  3. 03

    Kies uw presentatie

    Gebruik de taal selector voor een van de 32 ondersteunde game talen. Engels is de fallback; ondersteunde runtime-talen worden gedetecteerd. Hernoem de teams of selecteer indien gewenst lokale teamafbeeldingen.

  4. 04

    Video en audio controleren

    Leg het volledige 9:16 spelvenster vast. BGM begint bij 52% en SFX bij 26%, niet gedempt. Als de host automatisch afspelen blokkeert, moet u één keer met de game communiceren. De gift bar kan worden samengevouwen; de debugging Controls knop is verborgen in normale Launcher spelen.

HOST HET MOMENT

Maak de interactie gemakkelijk te begrijpen.

01

Leg eerst gratis deelname uit

L en R sluiten zich aan bij een kant. Automatische aanvallen zijn klein; GO doet 20 schade met een zichtbare 3-seconde cooldown.

02

Laat de geschenkreactie lezen

Noem de gozer en het resultaat. Skill-aankondigingskaarten delen één display lane en effecten kunnen in de wachtrij staan als de arena druk is of geen geldige doelen heeft.

03

Vier de bijdragers

Aan het einde van elke ronde rangschikt het klassement de uitgevoerde geschenkwaarde, vervolgens de gevechtsbijdrage en vervolgens de knock-outs. Ontvangen geschenken die nog niet zijn gegooid, tellen niet mee als uitgevoerde bijdrage.

Snelle hulp

Weet wat je eerst moet controleren.

Waarom viel mijn tweede GO niet aan?+

GO heeft een persoonlijke cooldown van 3 seconden. Het vereist ook dat je in leven bent, niet bevroren, in de actieve ronde, met een in aanmerking komende vijand. Zoek naar de feedback bij je avatar.

Waarom raakte een barrage slechts drie spelers?+

Het kan maximaal 12 vijanden raken, maar alleen levende vijanden buiten de revival bescherming komen in aanmerking. Drie beschikbare vijanden produceren drie aanvallen.

Waarom zijn sommige avatars initialen?+

Gebruik een huidige Launcher. De game toont de profielfoto's; als er geen bruikbare foto wordt ontvangen of de afbeelding niet kan worden geladen, worden de initialen weergegeven.

Waarom werd een geschenk niet meteen uitgevoerd?+

Skills staan in de wachtrij tijdens drukke momenten of wanneer er geen geldig doelwit bestaat. Geschenken in behandeling blijven gekoppeld aan de afzender tijdens rondes en worden pas hervat nadat de afzender opnieuw deelneemt.

Worden herhaalde kleine geschenken een grotere vaardigheid?+

- Nee, nee, nee. Een enkele geschenkwaarde selecteert het niveau. Herhalingen activeren meer kopieën van dezelfde vaardigheid; vijf 1-munt geschenken worden niet de 5-munt vaardigheid.

LIVE-evenementen bereiken het spel niet+

Bevestig Launcher toont de kamer als verbonden, controleer de actieve gamevoorinstellingen en stuur een testinteractie voordat je de game opnieuw opent.

Het spel past niet in de stream lay-out+

Leg het gamevenster vast in de gewenste oriëntatie en resolutie en pas vervolgens het formaat van die bron aan binnen OBS in plaats van belangrijke scores of cadeau-instructies bij te snijden.

Klaar om te spelen

Kies Blauw of Rood, houd de scores zichtbaar en maak elke bijdrage herkenbaar.

Beoordeling van boven ↑