Host de uitdaging
Houd het gevecht terwijl het automatisch loopt, houd beide basisgezondheidsbalken zichtbaar en leg uit hoe gratis activiteit en geschenken verschillende eenheden creëren.
Rode en blauwe kijkers sluiten zich aan bij tegenovergestelde Minecraft legers. Reacties en likes spawnen basistroepen, terwijl geschenken sterkere eenheden oproepen die op de vijandelijke basis marcheren.
Rode en Blauwe legers kruisen een Minecraft slagveld en vallen de basis van de tegenstander aan. De eerste partij om de vijandelijke basis te vernietigen wint de ronde.
Houd het gevecht terwijl het automatisch loopt, houd beide basisgezondheidsbalken zichtbaar en leg uit hoe gratis activiteit en geschenken verschillende eenheden creëren.
Typ 1 voor Rood of 2 voor Blauw. Je team blijft voor de ronde bestaan, en latere opmerkingen, likes of geschenken versterken datzelfde leger met je naam.
Als je 1 of 2 typt, sluit je je aan bij Rood of Blauw en wordt de kijker in de strijd gezet.
Lightweight engagement produceert de basiseenheden die beide legers in beweging houden.
Grunts, boogschutters, spinnen, wolven, beren en ravagers escaleren de oorlog.
Rood en Blauw beginnen over een gedeeld Minecraft slagveld.
Reacties Selecteer een kant en spawn genoemde vechters.
Likes en geschenken voegen steeds krachtigere eenheden toe.
Het eerste leger dat de vijandelijke basis doorbreekt wint de ronde.
Free engagement creëert kwetsbare boeren, terwijl geschenken escaleren via grunts, ranged units, climbers, fast packs, tanks en de grootste ravager wave.
Verbind de LIVE-ruimte en wacht tot beide bases zijn geladen voordat je teamleden uitnodigt.
Kijkers moeten een team kiezen voordat hun latere acties het versterken.
Leg uit dat hogere gaven meer talrijke en krachtigere wezens oproepen.
De legers vechten automatisch tot een basis nul gezondheid bereikt.
Roep kijkers op wanneer hun eenheden binnenkomen; identiteit is de beloning, zelfs op het gratis niveau.
Verplaats commentaar van legergrootte naar de bedreigde basis wanneer een doorbraak begint.
Boeren zijn ontworpen voor inclusie, niet om kijkers die geschenken sturen te overwegen.
Hun eerste 1 of 2 keuze blijft bestaan voor de ronde; vraag hen om opnieuw te kiezen nadat een nieuwe ronde begint.
Een vrije boer is opzettelijk klein en kan in één hit sterven; bevestig dat de kijkernaam op het veld verschijnt.
Bevestig Launcher toont de kamer als verbonden, controleer de actieve gamevoorinstellingen en stuur een testinteractie voordat je de game opnieuw opent.
Leg het gamevenster vast in de gewenste oriëntatie en resolutie en pas vervolgens het formaat van die bron aan binnen OBS in plaats van belangrijke scores of cadeau-instructies bij te snijden.