Host de uitdaging
Kies de rivaliteit, maak beide cadeaukolommen leesbaar, start het spel en host de momentum swings. De strijd zelf loopt automatisch.
Meisjes en jongens nemen het tegen elkaar op in een gespleten arena terwijl kijkersgiften de stroomlijn naar één kant duwen. Elk klein geschenk is belangrijk; grotere geschenken veroorzaken de dramatische schommelingen die ervoor zorgen dat de kamer een team kiest.
Meisjes en jongens duwen tegen dezelfde middellijn. Elk in kaart gebracht geschenk voegt kracht toe aan een kant; het team dat de lijn over de drempel van de tegenstander drijft, wint de ronde.
Kies de rivaliteit, maak beide cadeaukolommen leesbaar, start het spel en host de momentum swings. De strijd zelf loopt automatisch.
Kies meisjes of jongens, stuur de gift van die kant, en combineer herhaalde giften met teamgenoten om de tegenovergestelde push te overwinnen.
De rode meisjeskant en blauwe jongenskant maken de rivaliteit in één oogopslag leesbaar.
Elk geschenk verplaatst de middellijn en veroorzaakt een bijpassende reactie van het personage.
Korte overwinningen, een lopende score en snelle rematches houden de rivaliteit in beweging.
Kies de ronde instellingen en breng de arena op het scherm.
Verschillende geschenken ondersteunen meisjes of jongens.
Elke herhaling verplaatst de split en geeft de vechter meer kracht.
De winnende partij neemt de ronde voor de volgende rematch.
Elk team heeft drie ondersteuningsniveaus. Tier 1 verplaatst de lijn met 1% per herhaling, terwijl de hogere tiers sterkere pushes en grotere schermfeesten activeren.
Verbind je LIVE-ruimte en bevestig dat alle zes standaard cadeau-presets zijn ingeschakeld.
Leg de volledige arena vast zodat kijkers de middelste lijn en beide cadeaukolommen kunnen zien.
Vertel kijkers welke drie geschenken Meisjes ondersteunen en welke drie Jongens ondersteunen.
Laat de automatische ronde lopen en roep comebacks, herhaalde geschenken en last-second pushes op.
Leeftijdsgroepen, fandoms, landen of twee creatieve gemeenschappen werken net zo goed als Jongens versus Meisjes.
De aandacht vestigen op de zwakkere kant geeft kijkers een duidelijke reden om te verzamelen.
Een kijker moet begrijpen hoe hij een partij kan steunen zonder het te vragen in de chat.
Controleer de gift-to-effect preset in Launcher; left_* ondersteunt Girls en right_* ondersteunt Boys.
Gebruik cadeaus met een lagere waarde voor tier 1 of pas de vooraf ingestelde keuze aan voor de volgende uitzending.
Bevestig Launcher toont de kamer als verbonden, controleer de actieve gamevoorinstellingen en stuur een testinteractie voordat je de game opnieuw opent.
Leg het gamevenster vast in de gewenste oriëntatie en resolutie en pas vervolgens het formaat van die bron aan binnen OBS in plaats van belangrijke scores of cadeau-instructies bij te snijden.