Sky Parkur uitdaging
Sky Uppy

Beklim het zwevende parcours terwijl het publiek de duw controleert.

De streamer springt over een lange luchtbaan, terwijl kijkersgeschenken personages en krachten oproepen die de avatar vooruit of achteruit duwen over de route.

TikTok LiveParkour in de stijl van RobloxKijker geschenken kopen
Platformen: PC
500–2000De sprongen van het doel
10De gift effecten
2De zijden van het publiek
Start tutorial ↓
DE DOELSTELLINGEN

Een eenvoudige parkour doel met een zeer onvoorspelbare publiek.

De speler klimt een lange zwevende platform cursus. Bereik het geconfigureerde sprongdoel om een overwinning toe te voegen en herhaal dit totdat het sessiewinstdoel is voltooid.

LIVEHet publiek handeltOpmerkingen, likes of geschenken komen binnen via Launcher.
→
GAMEDe actie wordt zichtbaarEenheden, beweging, gevaren, blokken of teamkracht verschijnen onmiddellijk.
→
WINDe ronde gaat verderElke interactie verandert de voortgang naar het spel-specifieke doel.
WIE DOET WAT

Eén spel, twee manieren om deel te nemen.

ONTWERPER

Host de uitdaging

Bestuur het personage en land de sprongen. Kies fair jump en win doelen, dan blijven spelen terwijl kijker effecten voortgang vooruit of achteruit verplaatsen.

KIJKERS

Verander wat er gebeurt

Help met forward pushes en instant wins, of saboteer met backward pushes en verwijderde wins. Elk effect produceert een karakteranimatie met een thema.

01

De leesbare vooruitgang

Een lange zwevende route en win counter tonen precies hoe ver de run is gekomen.

02

Nuttige versus schadelijke geschenken

Verschillende geschenken duwen de avatar vooruit, achteruit, of veranderen de win count.

03

Grote karaktermomenten

Katten, vechters, draken, rollers en monsters veranderen geschenken in zichtbare setstukken.

HOE EEN RONDE WERKT

Van setup tot resultaat.

1

Stel het winstdoel in

Kies hoeveel volledige cursus Clears tellen als een sessieswinst.

2

Begin met klimmen

Spring op de drijvende platformen en bescherm je momentum.

3

Publiek past kracht toe

Ondersteuningsgeschenken sturen vooruit; chaosgeschenken kloppen achteruit.

4

Bereik de finish

Maak de baan vrij, voeg een overwinning toe en begin met de volgende run.

CONTROLES VOOR VIEWER

Laat de kamer precies zien hoe je moet spelen.

Vier help tiers en vier sabotage tiers bewegen de speler door 5, 50, 150 of 500 sprongen. Twee acties op het hoogste niveau voegen direct een voltooide winst toe of verwijderen deze.

De kijker verzendtGame actieResultaat
Rose / Finger Heart+5 / +50 jumpsRegenboogkat of raketmaatje duwt naar voren
Perfume / Money Gun+150 / +500 jumpsKrachtvechter of vlammende draak duwt naar voren
Paper Crane / Boxing Gloves−5 / −50 jumpsDe boze muur of de spiked rol duwt achteruit
Doughnut / Galaxy−150 / −500 jumpsSchaduw vechter of demon slam
Corgi / TikTok+1 / −1 wintWijzig de voltooide winstteller onmiddellijk
SETUP

Bereid de game voor op een LIVE-kamer.

  1. 01

    Kies de uitdagingslengte

    Stel 500–2000 doelsprongen in en een 10–999 windoel dat past bij de streamduur.

  2. 02

    Leer de besturingselementen

    Oefen de third-person platforming route voordat je publiek pushes introduceert.

  3. 03

    Hulp publiceren versus sabotage

    Gebruik twee duidelijke kolommen zodat kijkers bewust een kant kunnen kiezen.

  4. 04

    Begin met klimmen

    Een voltooide cursus voegt een win; gift beweging altijd klemt binnen de geldige route.

HOST HET MOMENT

Maak de interactie gemakkelijk te begrijpen.

01

Start korter

Een 500-jump doel geeft een nieuwe kamer een bereikbaar eerste doel.

02

Reageer op de personages

De thematische kat, vechter, draak, roller en demon maken deel uit van het entertainment.

03

Bescherm de eindstreep

Herinner kijkers eraan dat één grote sabotage honderden veilige sprongen kan wissen.

Snelle hulp

Weet wat je eerst moet controleren.

Een push stopt voor het volledige bedrag+

De bestemming wordt geklemd tussen jump 0 en het geconfigureerde koersmaximum.

De verkeerde uitdagingslengte komt terug+

Doel sprongen en overwinningen blijven lokaal; verander ze in de game-instellingen voordat u begint.

LIVE-evenementen bereiken het spel niet+

Bevestig Launcher toont de kamer als verbonden, controleer de actieve gamevoorinstellingen en stuur een testinteractie voordat je de game opnieuw opent.

Het spel past niet in de stream lay-out+

Leg het gamevenster vast in de gewenste oriëntatie en resolutie en pas vervolgens het formaat van die bron aan binnen OBS in plaats van belangrijke scores of cadeau-instructies bij te snijden.

Klaar om te spelen

Stel het doel in, leg hulp versus sabotage uit en probeer het publiek te overtreffen.

Beoordeling van boven ↑