Twój awatar. Twój zespół. TWOJA CHWILA.
Avatar Clash

Wybierz stronę. Spraw, aby Twój awatar się liczył.

Dziesięciominutowa LIVE walka drużynowa, w której awatary widzów stają się wojownikami. Komentarze Wybierz drużynę i rozpocznij atak; zmapowane prezenty uwalniają osiem różnych umiejętności, od celowych kul armatnich po zamiecie śnieżne i orbitalne bombardowania.

TikTok LiveAvatar Team BattleViewer Gifts
Platformy: PC
10 MINNa rundę
200Widoczni uczestnicy
8Gift skill tiers
Rozpocznij tutorial ↓
CEL

Zamień czat w dwóch rywalizujących armii.

Zdobądź więcej nokautów niż druga drużyna, zanim skończy się dziesięć minut. Knockout jest wart jednego punktu. Remis jest rozstrzygany przez efektywne obrażenia; jeśli to również jest równe, runda jest remis. Każdy gracz ma 1000 HP, ożywa po 5 sekundach i otrzymuje 2 sekundy ochrony przed ożywieniem.

LIVEPubliczność działaL / R, GO i zmapowane prezenty docierają przez Launcher.
→
GAMEAkcja staje się widocznaAwatary widzów walczą, leczą i rzucają umiejętności w kolejce.
→
WINRunda idzie do przoduO zwycięzcy decydują nokauty; wkład jest uznawany po każdej rundzie.
KTO CO ROBI

Jedna gra, dwa sposoby uczestnictwa.

CREATOR

Organizuj wyzwanie

Uruchom grę, połącz pokój, sprawdź ustawienia prezentu, wybierz obrazy lub nazwy drużyn i przechwyć okno 9:16 z dźwiękiem. Walki odbywają się automatycznie; gospodarz wyjaśnia rywalizację i wzywa widzów do wkładu.

Widzowie

Zmień to, co się dzieje

Komentarz L dla niebieskiego lub R dla czerwonego. Twoje imię i dostarczony awatar stają się wojownikiem. Komentarz GO dla małego ataku, lub wysłać zmapowany prezent, aby uruchomić silniejszą umiejętność. Nadawca prezentu, który nie dołączył do zespołu, zostaje umieszczony w mniejszym zespole, gdy miejsce jest dostępne.

01

Rozpoznawalni uczestnicy

Nazwy widzów i dostarczone zdjęcia profilowe stają się jednostkami na polu bitwy. Ta wersja próbna wykorzystuje fikcyjnych uczestników demo.

02

Osiem różnych umiejętności

Strzały energetyczne, salwy celownicze, regeneracja, łańcuchowe błyskawice, burze ogniowe, śnieżyce, orbitalne baraże i meteory mają ustaloną wartość prezentu.

03

Widoczny wynik zespołowy

Knockout dusze latają do tablicy wyników. Rankingi rundowe podkreślają prezent i wkład bojowy.

JAK DZIAŁA ROUND

Od konfiguracji do rezultatu.

1

Komentarz L lub R

Dołącz niebieski lub czerwony. Każda nowa runda oczyszcza listę, więc widzowie komentują L lub R ponownie, aby dołączyć.

2

Walczmy razem

Ataki automatyczne zadają 5 obrażeń co 2 sekundy. GO zadaje 20 obrażeń, z 3-sekundowym osobistym czasem odnowienia.

3

Wyzwalanie umiejętności

Zmapowane prezenty rzucone dla nadawcy. Powtarzające się prezenty powtarzają ten sam poziom, a nie ulepszają go.

4

Zobacz wynik

Po dziesięciu minutach o zwycięzcy decyduje nokaut. 12-sekundowy ekran wyników świętuje współpracowników, a następnie wszyscy dołączają do następnej rundy.

VIEWER CONTROLS

Pokaż pokój dokładnie, jak grać.

Są to domyślne prezenty w pakiecie i wartości pojedynczych prezentów. Twoje aktywne ustawienia Launcher mogą używać różnych prezentów. Obsługiwana wartość prezentu wybiera jedną stałą umiejętność; liczba powtórzeń powtarza tę umiejętność i nigdy nie ulepsza kilku tanich prezentów do wyższego poziomu. Poniższe obrażenia są przed overkill; zmienne liczby pokazują rzeczywiste utracone HP.

Viewer sendsGra akcjiWynik
Komentarz L / RNiebieski / czerwonyWybierz drużynę. Każda nowa runda oczyszcza poprzedni skład, więc widzowie komentują L lub R ponownie, aby dołączyć.
Atak automatyczny5 obrażeń co 2 sekundŻywi, niezamrożeni wojownicy atakują automatycznie.
Komentarz GO20 obrażeńWymaga dołączonego, żywego, niezamrożonego wojownika i dostępnego wroga. Osobisty czas odnowienia: 3 sekund; sekunda GO podczas odnowienia pokazuje pozostały czas.
GG · 1 coinSpark ShotZadaje 80 obrażeń jednemu przeciwnikowi, z uderzeniami cyjanową energią.
Finger Heart · 5 monetyHoming Volley3 strzałów o wartości 100 obrażeń każdy. Pozostałe strzały są ponownie celowane po nokautowaniu, gdy dostępny jest inny wróg.
Friendship Necklace · 10 monetTwin RecoveryPrzywraca do 200 HP każdemu z 2 sojuszników. Najpierw leczy się rannego rzucającego, a następnie najbardziej rannego sojusznika. Czarownik z pełnym zdrowiem pozostawia oba sloty rannym sojusznikom.
Doughnut · 30 monetyChain LightningKażdy z 3 wrogów otrzymuje 240 obrażeń.
Confetti · 100 monetyFirestormKażdy z 5 wrogów otrzymuje 400 obrażeń.
Naughty Chicken · 299 monetBlizzardDo 8 wrogów otrzymuje 500 obrażeń każdy. Ocaleni zamrażają się na 1.5 sekund, a następnie zyskują 3 sekund odporności na zamrożenie. Gift skills nadal działają podczas zamrożenia.
Money Gun · 500 monetyOrbital BarrageKolejne uderzenia trafiają do 12 kwalifikujących się wrogów, zadają 750 obrażeń każdemu z nich. Mniej dostępnych wrogów oznacza mniej celów.
Galaxy · 1000 monetyMeteor ApocalypseKażdy z 20 wrogów otrzymuje 1200 obrażeń.
SETUP

Przygotuj grę do pokoju LIVE.

  1. 01

    Uruchom i połącz

    Zainstaluj aktualny pakiet gry w BeetGames Launcher. Użyj Launcher 1.4.47 lub później, połącz swój pokój TikTok LIVE, a następnie otwórz grę.

  2. 02

    Przejrzyj pasek podarunkowy

    Sprawdź zapisane ustawienia gift-to-effect. Nazwy prezentów w tabeli są domyślne, a nie obietnica dostępności w każdym pokoju. Nieobsługiwane wartości pojedynczych prezentów nie rzucają umiejętności.

  3. 03

    Wybierz swoją prezentację

    Użyj selektora języka dla dowolnego z 32 obsługiwanych języków gry. Angielski jest językiem zapasowym; obsługiwane języki wykonawcze są wykrywane. W razie potrzeby zmień nazwy zespołów lub wybierz lokalne obrazy zespołów.

  4. 04

    Sprawdź wideo i audio

    Przechwytywanie pełnego okna gry 9:16. BGM zaczyna się na 52% i SFX na 26%, niewyciszony. Jeśli host blokuje automatyczne odtwarzanie, wprowadź jedną interakcję z grą. Pasek prezentów może być zwinięty; przycisk sterowania debugowania jest ukryty w normalnej grze Launcher.

Organizuj chwilę

Spraw, aby interakcja była łatwa do zrozumienia.

01

Najpierw wyjaśnij darmowy udział

L i R dołączają do strony. Ataki automatyczne są małe; GO zadaje 20 obrażeń z widocznym 3-sekundowym czasem odnowienia.

02

Niech reakcja na prezent przeczyta

Nazwij rzucającego i wynik. Karty ogłoszeń umiejętności dzielą jedną linię wyświetlania, a efekty mogą kolejkować, gdy arena jest zajęta lub nie ma prawidłowych celów.

03

Świętuj współpracowników

Po zakończeniu każdej rundy w rankingu wyróżniana jest wartość wykonanych prezentów, następnie wkład bojowy, a następnie nokaut. Otrzymane prezenty, które jeszcze nie zostały rzucone, nie są liczone jako zrealizowany wkład.

Szybka pomoc

Wiedz, co najpierw sprawdzić.

Dlaczego mój drugi GO nie zaatakował?+

GO ma osobisty czas odnowienia wynoszący 3 sekund. Musisz także być żywy, nie zamrożony, w aktywnej rundzie, z kwalifikującym się wrogiem. Poszukaj informacji zwrotnej w pobliżu swojego awatara.

Dlaczego baraż trafił tylko trzech graczy?+

Może trafić maksymalnie 12 wrogów, ale tylko żyjący wrogowie poza ochroną odradzania są uprawnieni. Trzech dostępnych wrogów powoduje trzy uderzenia.

Dlaczego niektóre awatary są inicjałami?+

Użyj bieżącego Launcher. Gra wyświetla dostarczone zdjęcia profilowe; jeśli nie otrzymano użytecznego zdjęcia lub obraz nie może się załadować, wyświetla inicjały.

Dlaczego prezent nie został wykonany natychmiast?+

Kolejka umiejętności podczas ruchliwych momentów lub gdy nie ma ważnego celu. Oczekujące prezenty pozostają dołączone do nadawcy przez rundy i są wznawiane dopiero po ponownym dołączeniu nadawcy.

Czy powtarzające się małe prezenty stają się większą umiejętnością?+

- Nie. Pojedyncza wartość prezentu wybiera poziom. Powtórki uruchamiają więcej kopii tej samej umiejętności; pięć prezentów 1-monet nie staje się umiejętnością 5-monet.

LIVE zdarzenia nie docierają do gry+

Potwierdź Launcher pokazuje pokój jako połączony, zweryfikuj aktywne ustawienia wstępne gry, a następnie wyślij interakcję testową przed ponownym otwarciem gry.

Gra nie pasuje do układu strumienia+

Przechwytuj okno gry w zamierzonej orientacji i rozdzielczości, a następnie zmień rozmiar tego źródła w OBS zamiast przycinać ważne wyniki lub instrukcje dotyczące prezentów.

Gotowy do gry

Wybierz niebieski lub czerwony, zachowaj widoczne wyniki i rozpoznaj każdy wkład.

Przegląd z góry ↑