Organizuj wyzwanie
Uruchom grę, połącz pokój, sprawdź ustawienia prezentu, wybierz obrazy lub nazwy drużyn i przechwyć okno 9:16 z dźwiękiem. Walki odbywają się automatycznie; gospodarz wyjaśnia rywalizację i wzywa widzów do wkładu.
Dziesięciominutowa LIVE walka drużynowa, w której awatary widzów stają się wojownikami. Komentarze Wybierz drużynę i rozpocznij atak; zmapowane prezenty uwalniają osiem różnych umiejętności, od celowych kul armatnich po zamiecie śnieżne i orbitalne bombardowania.
Zdobądź więcej nokautów niż druga drużyna, zanim skończy się dziesięć minut. Knockout jest wart jednego punktu. Remis jest rozstrzygany przez efektywne obrażenia; jeśli to również jest równe, runda jest remis. Każdy gracz ma 1000 HP, ożywa po 5 sekundach i otrzymuje 2 sekundy ochrony przed ożywieniem.
Uruchom grę, połącz pokój, sprawdź ustawienia prezentu, wybierz obrazy lub nazwy drużyn i przechwyć okno 9:16 z dźwiękiem. Walki odbywają się automatycznie; gospodarz wyjaśnia rywalizację i wzywa widzów do wkładu.
Komentarz L dla niebieskiego lub R dla czerwonego. Twoje imię i dostarczony awatar stają się wojownikiem. Komentarz GO dla małego ataku, lub wysłać zmapowany prezent, aby uruchomić silniejszą umiejętność. Nadawca prezentu, który nie dołączył do zespołu, zostaje umieszczony w mniejszym zespole, gdy miejsce jest dostępne.
Nazwy widzów i dostarczone zdjęcia profilowe stają się jednostkami na polu bitwy. Ta wersja próbna wykorzystuje fikcyjnych uczestników demo.
Strzały energetyczne, salwy celownicze, regeneracja, łańcuchowe błyskawice, burze ogniowe, śnieżyce, orbitalne baraże i meteory mają ustaloną wartość prezentu.
Knockout dusze latają do tablicy wyników. Rankingi rundowe podkreślają prezent i wkład bojowy.
Dołącz niebieski lub czerwony. Każda nowa runda oczyszcza listę, więc widzowie komentują L lub R ponownie, aby dołączyć.
Ataki automatyczne zadają 5 obrażeń co 2 sekundy. GO zadaje 20 obrażeń, z 3-sekundowym osobistym czasem odnowienia.
Zmapowane prezenty rzucone dla nadawcy. Powtarzające się prezenty powtarzają ten sam poziom, a nie ulepszają go.
Po dziesięciu minutach o zwycięzcy decyduje nokaut. 12-sekundowy ekran wyników świętuje współpracowników, a następnie wszyscy dołączają do następnej rundy.
Są to domyślne prezenty w pakiecie i wartości pojedynczych prezentów. Twoje aktywne ustawienia Launcher mogą używać różnych prezentów. Obsługiwana wartość prezentu wybiera jedną stałą umiejętność; liczba powtórzeń powtarza tę umiejętność i nigdy nie ulepsza kilku tanich prezentów do wyższego poziomu. Poniższe obrażenia są przed overkill; zmienne liczby pokazują rzeczywiste utracone HP.
Zainstaluj aktualny pakiet gry w BeetGames Launcher. Użyj Launcher 1.4.47 lub później, połącz swój pokój TikTok LIVE, a następnie otwórz grę.
Sprawdź zapisane ustawienia gift-to-effect. Nazwy prezentów w tabeli są domyślne, a nie obietnica dostępności w każdym pokoju. Nieobsługiwane wartości pojedynczych prezentów nie rzucają umiejętności.
Użyj selektora języka dla dowolnego z 32 obsługiwanych języków gry. Angielski jest językiem zapasowym; obsługiwane języki wykonawcze są wykrywane. W razie potrzeby zmień nazwy zespołów lub wybierz lokalne obrazy zespołów.
Przechwytywanie pełnego okna gry 9:16. BGM zaczyna się na 52% i SFX na 26%, niewyciszony. Jeśli host blokuje automatyczne odtwarzanie, wprowadź jedną interakcję z grą. Pasek prezentów może być zwinięty; przycisk sterowania debugowania jest ukryty w normalnej grze Launcher.
L i R dołączają do strony. Ataki automatyczne są małe; GO zadaje 20 obrażeń z widocznym 3-sekundowym czasem odnowienia.
Nazwij rzucającego i wynik. Karty ogłoszeń umiejętności dzielą jedną linię wyświetlania, a efekty mogą kolejkować, gdy arena jest zajęta lub nie ma prawidłowych celów.
Po zakończeniu każdej rundy w rankingu wyróżniana jest wartość wykonanych prezentów, następnie wkład bojowy, a następnie nokaut. Otrzymane prezenty, które jeszcze nie zostały rzucone, nie są liczone jako zrealizowany wkład.
GO ma osobisty czas odnowienia wynoszący 3 sekund. Musisz także być żywy, nie zamrożony, w aktywnej rundzie, z kwalifikującym się wrogiem. Poszukaj informacji zwrotnej w pobliżu swojego awatara.
Może trafić maksymalnie 12 wrogów, ale tylko żyjący wrogowie poza ochroną odradzania są uprawnieni. Trzech dostępnych wrogów powoduje trzy uderzenia.
Użyj bieżącego Launcher. Gra wyświetla dostarczone zdjęcia profilowe; jeśli nie otrzymano użytecznego zdjęcia lub obraz nie może się załadować, wyświetla inicjały.
Kolejka umiejętności podczas ruchliwych momentów lub gdy nie ma ważnego celu. Oczekujące prezenty pozostają dołączone do nadawcy przez rundy i są wznawiane dopiero po ponownym dołączeniu nadawcy.
- Nie. Pojedyncza wartość prezentu wybiera poziom. Powtórki uruchamiają więcej kopii tej samej umiejętności; pięć prezentów 1-monet nie staje się umiejętnością 5-monet.
Potwierdź Launcher pokazuje pokój jako połączony, zweryfikuj aktywne ustawienia wstępne gry, a następnie wyślij interakcję testową przed ponownym otwarciem gry.
Przechwytuj okno gry w zamierzonej orientacji i rozdzielczości, a następnie zmień rozmiar tego źródła w OBS zamiast przycinać ważne wyniki lub instrukcje dotyczące prezentów.