Organizuj wyzwanie
Wybierz pojedynek, wyjaśnić dwa kolory i mapowane prezenty, a następnie host bliskich kieszeni i nagłych łańcuchów kolizji.
Zespoły widzów wypełniają pionowy stół bilardowy kolorowymi kulkami. Reakcje, kolizje i kule w kieszeniach prowadzą do okrągłego wyniku, który jest łatwy do oglądania nawet w zatłoczonym czacie LIVE.
Dwie strony widowni wypełniają pionowy stół bilardowy swoimi kolorowymi kulkami. Kolizje i kieszenie rozwiązywane są automatycznie, zamieniając wsparcie zespołu w ciągłą walkę o punkty.
Wybierz pojedynek, wyjaśnić dwa kolory i mapowane prezenty, a następnie host bliskich kieszeni i nagłych łańcuchów kolizji.
Wspieraj jedną stronę poprzez skonfigurowany prezent. Więcej wsparcia dodaje więcej obecności zespołu i stwarza większe szanse na zdobycie bramki poprzez symulację fizyki na żywo.
Stół porusza się bez konieczności ciągłego sterowania streamerem.
Kolory piłki i wyniki boczne sprawiają, że wsparcie zespołu jest natychmiast widoczne.
Duże efekty mogą zalać stół i stworzyć nieprzewidywalne łańcuchy kieszeni.
Runda rozpoczyna się od kolorów drużyny i pustych kieszeni.
Zmapowane prezenty dodają piłki lub siłę do wybranej strony.
Piłki zderzają się, rozprzestrzeniają i wpadają do kieszeni punktowych.
Tablica wyników ogłasza rundę przed następnym stosem.
Billiard Bash jest zaprojektowany jako gra publiczności o niskim wejściu. Dokładne prezenty drużynowe można dostosować w Launcher, więc przewodnik na ekranie powinien zawsze pasować do aktualnego mapowania.
Użyj kolorów, krajów, fandomów lub nazw twórców, które pokój rozpoznaje.
Mapowania Billiard Bash są konfigurowalne; skopiuj dokładne prezenty aktywnego zespołu do nakładki strumienia.
Zachowaj widoczne oba wyniki, pełne pionowe pole gry i przewodnik prezentowy.
Unikaj ponownego uruchamiania, gdy piłki nadal zderzają się lub spadają w kierunku kieszeni.
Widzowie powinni rozpoznać swoją drużynę, zanim pojawi się pierwszy prezent.
Komentarz twórcy zamienia automatyczną symulację w sportowy moment na żywo.
Poczekaj na rozstrzygnięcie aktywnych kolizji przed ogłoszeniem zmiany pędu.
Traktuj Launcher jako źródło prawdy, gdy spersonalizujesz prezenty dla zespołu.
Piłki muszą zakończyć swój ruch fizyczny i dotrzeć do kieszeni, zanim wynik zostanie rozstrzygnięty.
Potwierdź Launcher pokazuje pokój jako połączony, zweryfikuj aktywne ustawienia wstępne gry, a następnie wyślij interakcję testową przed ponownym otwarciem gry.
Przechwytuj okno gry w zamierzonej orientacji i rozdzielczości, a następnie zmień rozmiar tego źródła w OBS zamiast przycinać ważne wyniki lub instrukcje dotyczące prezentów.