Hospedar o desafio
Escolha e nomeie o cachorrinho, mova-se com os controles do teclado, use saltos com cuidado e recupere quando o público deixar de correr.
UPPY é um desafio de plataforma vertical brilhante estrelado por um cachorrinho personalizável. Presentes levantam ou deixam cair o cachorro por distâncias fixas e podem até adicionar ou remover vitórias completas.
Guie o cachorrinho em um curso de plataforma vertical sem fim. Limpe a altura necessária para adicionar uma vitória LIVE e alcance o alvo da sessão antes que a sabotagem remova o progresso.
Escolha e nomeie o cachorrinho, mova-se com os controles do teclado, use saltos com cuidado e recupere quando o público deixar de correr.
Levante o cachorrinho pelas plataformas 5–150, derrube-o pelos mesmos níveis ou adicione e remova diretamente LIVE vitórias.
Plataforma e contadores de vitória tornam cada corrida fácil de seguir.
Escolha um cachorrinho, dê um nome e faça o desafio parte do canal.
Grandes efeitos de subida e queda podem desfazer minutos de progresso em um evento.
Escolha um visual, dê um nome ao cachorro e defina o alvo claro ao vivo.
Salte através da pilha vertical de plataformas em movimento.
Eventos mapeados aumentam, diminuem, adicionam uma vitória ou removem uma.
Alcance o topo vezes suficientes para completar o desafio LIVE.
UPPY é um desafio direto de ajuda versus sabotagem. O público pode alterar o progresso da plataforma durante o jogo, enquanto os mapeamentos mais fortes alteram o contador de vitórias de longo prazo.
Escolha sua aparência e nome para que o público tenha um personagem para apoiar ou atormentar.
Escolha um número realista de clears para a transmissão atual.
Use as teclas de seta ou WASD e verifique o salto antes de conectar a sala.
Coloque presentes de crescimento e queda em lados opostos do layout do fluxo.
Use seu nome nas reações para que cada salvamento e queda sejam pessoais.
Os espectadores permanecem orientados quando as vitórias atuais e as vitórias necessárias permanecem visíveis.
Uma queda grande cria uma nova história de comeback ao invés de terminar a sessão.
Clique na janela do jogo uma vez para que ela tenha foco, então use as setas ou WASD.
Verifique se vários presentes repetidos chegaram; cada repetição aplica o valor mapeado.
Confirmar Launcher mostra a sala como conectada, verifique as predefinições de jogo ativas e envie uma interação de teste antes de reabrir o jogo.
Capture a janela do jogo na orientação e resolução pretendidas e, em seguida, redimensione essa fonte dentro de OBS em vez de cortar pontuações importantes ou instruções de presentes.