Hospedar o desafio
Organize a batalha enquanto ela é executada automaticamente, mantenha ambas as barras de vida base visíveis e explique como a atividade livre e presentes criam unidades diferentes.
Espectadores vermelhos e azuis se juntam aos exércitos Minecraft opostos. Comentários e curtidas geram tropas básicas, enquanto presentes convocam unidades mais fortes que marcham para a base inimiga.
Exércitos Vermelho e Azul cruzam um campo de batalha Minecraft e atacam a base adversária. O primeiro lado a destruir a base inimiga ganha a rodada.
Organize a batalha enquanto ela é executada automaticamente, mantenha ambas as barras de vida base visíveis e explique como a atividade livre e presentes criam unidades diferentes.
Digite 1 para Vermelho ou 2 para Azul. Sua equipa persiste para a rodada, e comentários, curtidas ou presentes posteriores reforçam esse mesmo exército com seu nome.
Digitar 1 ou 2 junta Red ou Blue e coloca o espectador na batalha.
Engajamento leve produz as unidades básicas que mantêm ambos os exércitos em movimento.
Grunts, arqueiros, aranhas, lobos, ursos e devastadores escalam a guerra.
Vermelho e Azul começam em um campo de batalha compartilhado Minecraft.
Comentários selecione um lado e gerar lutadores nomeados.
Curtidas e presentes adicionam unidades cada vez mais poderosas.
O primeiro exército a quebrar a base inimiga ganha a rodada.
Free engajamento cria camponeses frágeis, enquanto presentes aumentam através de grunts, unidades de alcance, escaladores, pacotes rápidos, tanques e a maior onda de devastadores.
Conecte a sala LIVE e aguarde que ambas as bases carreguem antes de convidar equipas para participar.
Os espectadores devem escolher uma equipa antes de suas ações posteriores reforçá-la.
Explique que os dons mais elevados convocam criaturas mais numerosas e mais poderosas.
Os exércitos lutam automaticamente até que uma base atinja zero de vida.
Chame os espectadores quando suas unidades entrarem; a identidade é a recompensa, mesmo no nível gratuito.
Mude o comentário do tamanho do exército para a base ameaçada quando um avanço começa.
Os camponeses são projetados para inclusão, não para superar os espectadores que enviam presentes.
Sua primeira escolha 1 ou 2 persiste para a rodada; peça que eles selecionem novamente depois que uma nova rodada começar.
Um camponês livre é intencionalmente minúsculo e pode morrer em um golpe; confirme que o nome do espectador aparece no campo.
Confirmar Launcher mostra a sala como conectada, verifique as predefinições de jogo ativas e envie uma interação de teste antes de reabrir o jogo.
Capture a janela do jogo na orientação e resolução pretendidas e, em seguida, redimensione essa fonte dentro de OBS em vez de cortar pontuações importantes ou instruções de presentes.