RIVALIDADE FAST TEAM
BOY VS GIRL

Transforme o bate-papo na rivalidade mais alta em LIVE.

Meninas e meninos se enfrentam em uma arena dividida enquanto presentes dos espectadores empurram a linha de energia para um lado. Cada pequeno presente importa; presentes maiores desencadeiam as oscilações dramáticas que fazem a sala escolher um time.

TikTok LiveBatalha de equipaPresentes do Viewer
Plataformas: PC
2Equipas rivais
6Ações de presente
AUTOControlo de rodada
Iniciar tutorial ↓
O OBJETIVO DO PROJETO

Uma ecrã. Dois lados. Todo mundo tem uma opinião.

Meninas e meninos empurram contra a mesma linha central. Cada presente mapeado adiciona força a um lado; a equipa que conduzir a linha através do limiar rival ganha a rodada.

LIVEO público ageComentários, curtidas ou presentes entram através de Launcher.
→
JogoA ação torna-se visívelUnidades, movimento, perigos, bloqueios ou poder de equipa aparecem imediatamente.
→
WINA rodada avançaCada interação muda o progresso em direção ao objetivo específico do jogo.
QUEM FAZ O QUE

Um jogo, duas maneiras de participar.

CRIADOR

Hospedar o desafio

Escolha a rivalidade, faça com que ambas as colunas de presentes sejam legíveis, inicie o jogo e hospede os balanços de momentum. A batalha em si é executada automaticamente.

Espectadores

Mude o que acontece

Escolha meninas ou meninos, envie o presente desse lado e combine presentes repetidos com colegas de equipa para superar o empurrão oposto.

01

Escolha instantânea de equipa

O lado vermelho das meninas e o lado azul dos meninos tornam a rivalidade legível em um único olhar.

02

Impacto visível do presente

Cada presente mapeado move a linha central e desencadeia uma reação correspondente do personagem.

03

Rodadas repetíveis

Vitórias curtas, uma pontuação contínua e repescagens rápidas mantêm a rivalidade em movimento.

COMO FUNCIONA UM ROUND

Da configuração ao resultado.

1

Abrir um jogo

Escolha as configurações da rodada e trazer a arena na ecrã.

2

Os telespectadores escolhem um lado

Diferentes presentes apoiam meninas ou meninos.

3

Power shifts ao vivo

Cada repetição move a divisão e aumenta o poder do lutador.

4

Uma equipa quebra-se

O lado vencedor toma a rodada antes da próxima revanche.

Controlos DO VIEWER

Mostre à sala exatamente como jogar.

Cada equipa tem três níveis de suporte. O nível 1 move a linha em 1% por repetição, enquanto os níveis mais altos acionam empurrões mais fortes e celebrações maiores na ecrã.

O visualizador enviaJogo de açãoResultado
RoseMenina · nível esquerdo 1Light push para Meninas
Friendship NecklaceSuper Girl · nível esquerdo 2Meninas fortes power shove
PerfumeSSuper Girl · deixou o nível 3Meninas correm, agitam e empurram mais
TikTokMenino · nível direito 1Light push para meninos
RosaSuper Boy · nível direito 2Meninos fortes power shove
BouquetSSuper Boy · nível direito 3Meninos correm, agitam e empurram mais
Configuração

Prepare o jogo para uma sala LIVE.

  1. 01

    Abra o jogo de Launcher

    Conecte sua sala LIVE e confirme que todas as seis predefinições de presente padrão estão ativadas.

  2. 02

    Moldura de ambos os lados

    Capture a arena completa para que os espectadores possam ver a linha central e as duas colunas de presentes.

  3. 03

    Explique a escolha

    Diga aos espectadores quais três presentes apoiam meninas e quais três apoiam meninos.

  4. 04

    Comece a rivalidade

    Deixe a rodada automática correr e chame retornos, presentes repetidos e empurrões de último segundo.

HOSTELE O MOMENTO

Torne a interação fácil de entender.

01

Use uma rivalidade real

Grupos etários, fandoms, países ou duas comunidades de criadores funcionam bem como Meninos versus Meninas.

02

Nomeie o underdog

Chamar a atenção para o lado fraco dá aos espectadores uma razão clara para se reunirem.

03

Manter ambas as colunas visíveis

Um espectador deve entender como apoiar um lado sem perguntar no chat.

Ajuda rápida

Saiba o que verificar primeiro.

Um presente empurra para o lado errado+

Verifique a predefinição gift-to-effect em Launcher; left_* suporta meninas e right_* suporta meninos.

Presentes repetidos parecem muito fortes+

Use presentes de menor valor para o nível 1 ou ajuste a escolha predefinida antes da próxima transmissão.

LIVE eventos não chegam ao jogo+

Confirmar Launcher mostra a sala como conectada, verifique as predefinições de jogo ativas e envie uma interação de teste antes de reabrir o jogo.

O jogo não se encaixa no layout do stream+

Capture a janela do jogo na orientação e resolução pretendidas e, em seguida, redimensione essa fonte dentro de OBS em vez de cortar pontuações importantes ou instruções de presentes.

PRONTO PARA JOGAR

Conecte a sala, coloque as duas colunas de presentes na ecrã e deixe o público resolver a rivalidade.

Revisão do topo ↑