Cada finisher conta
Seu corredor principal e clones podem marcar cada um. A tabela de classificação classifica os espectadores por pontuação; um empate é decidido pelo primeiro final.
Os espectadores se juntam comentando, em seguida, presentes convocam guardas, clones, gigantes, galinhas, escudos e aumentos de velocidade em uma corrida ao vivo vermelho-luz verde-luz.

Alcance a linha de chegada durante a luz verde, parando antes da varredura de luz vermelha. Os sobreviventes marcam a rodada; o jogo reinicia automaticamente para a próxima corrida.
Seu corredor principal e clones podem marcar cada um. A tabela de classificação classifica os espectadores por pontuação; um empate é decidido pelo primeiro final.
Uma rodada dura até três minutos por padrão. Se não houver corredores ativos ou chegadas na fila por cinco segundos, os resultados aparecem mais cedo.
Comente uma vez para participar da rodada. Os corredores se movem automaticamente; nenhum controle do teclado é necessário. Comentários repetidos não revivem um corredor, adicionam clones ou aumentam a velocidade.
Inicie REDGO, conecte a sala LIVE, explique a regra de comentário para entrar e mantenha a janela da corrida visível. Os corredores se movem automaticamente enquanto você chama salvamentos, eliminações e efeitos de presentes.
Pré-visualização de jogo gravada. Para quantidades e durações atuais de presentes, use o guia abaixo.
Ligações padrão para REDGO 1.0.4, ordenadas por Moedas e, em seguida, nome do presente. Ligações personalizadas Launcher têm precedência. A disponibilidade e o valor dos presentes podem variar.

Transforme até 3 de seus corredores por 8 segundos por presente: 1.2× velocidade e imunidade ao scanner. Preferir corredores com menos tempo de galinha, em seguida, aqueles mais perto da linha de chegada. Guardiões e presentes ainda os afetam.

Junte-se ou reviva seu corredor; adicione 6 segundos de 1.8× velocidade por presente. Aumenta a pilha na duração.

Fila 5 guardas por presente. Cada patrulha dura 12 segundos e pode marcar um rival durante uma luz vermelha; até 25 guardas visíveis. Seu corredor também ganha 4 segundos de 1.8× velocidade por presente, mesmo sem rivais.

Dê até 5 corredores amigáveis atuais uma carga de escudo por presente. Prefere os menos protegidos, depois os líderes. Cada carga bloqueia um scanner, guard ou knockback hit, mas não remove a forma gigante.

Coloque 5 corredores na sua posição (um metro atrás) por presente; cada um pode marcar. Até 200 corredores ativos; esperas de estouro.

Recupere até 6 rivais em 6 metros e pare-os por 2 segundos por presente; sem eliminação. Escudos absorvem o impacto; gigantes resistem. Também impulsiona seu corredor 1.8× por 6 segundos. Repetições expandem a onda, atingindo cada rival uma vez.

Torne-se um 2.6× gigante por 20 segundos por presente: 1.8× velocidade, imunidade a escaneamento e retrocesso, além de 3 cargas de escudo. Bloqueie rivais próximos durante luzes verdes.

Coloque 5 clones em fila com um escudo cada por presente, conceda 2 escudos ao seu corredor principal e lance clones em 2.2× velocidade por 20 segundos. Repetições adicionam clones, escudos principais e tempo de sprint. Chegadas em fila recebem pelo menos 20 segundos do sprint restante da equipe.

Torne-se um gigante por 20 segundos com 3 escudos e 10 segundos de 1.8× impulso por presente. Remova imediatamente todas as formas gigantes rivais atuais através de escudos e pare-as por 2 segundos; mantenha seus corredores e escudos. Nenhum gigante rival é necessário para seus próprios bônus.
Use uma conta com acesso Pro, encontre REDGO em Games e instale a versão mais recente.
Conecte sua sala TikTok LIVE em Launcher e revise as ligações de presentes ativas antes de iniciar o jogo.
Capture a janela do jogo em seu software de streaming. Mantenha as luzes, nomes dos corredores, tabela de classificação e barra de presentes visíveis.
Use Launcher simulação para verificar as ligações, em seguida, confirme a conexão ao vivo. Fixe um comentário convidando os espectadores a comentar para participar.
Corredores nomeados tornam os comentários gratuitos pessoais e mantêm a corrida legível.
Guardiões, escudos, gigantes e ataques são mais claros quando o campo está visível.
A rodada padrão de três minutos é longa o suficiente para explicar as regras sem perder novos espectadores.
Os comentários se juntam uma vez por visualizador por rodada. Rose pode se juntar ou reviver um corredor; caso contrário, espere pela próxima rodada.
Doughnut é um efeito knockback, não uma eliminação. Escudos a absorvem e gigantes a resistem.
O campo suporta até 200 corredores ativos e 25 guardas. O estouro espera em uma fila em vez de aparecer de uma só vez.
Verifique a conexão Launcher LIVE e o mapeamento de presente ativo. A simulação verifica o efeito do jogo; um evento ao vivo também depende da conexão TikTok.
Abra Audio para música separada e controles de efeitos sonoros. Use o menu de idioma; texto do jogo não traduzido cai de volta para o inglês.