DESAFIO SKY PARKOUR
Sky Uppy

Suba o curso flutuante enquanto o público controla o empurrão.

O streamer salta através de um longo curso do céu, enquanto presentes do espectador convocam personagens e forças que empurram o avatar para a frente ou para trás através da rota.

TikTok LiveRoblox-Estilo de ParkourPresentes do Viewer
Plataformas: PC
500–2000Saltos de alvo
10Efeitos de presente
2Lados do público
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O OBJETIVO DO PROJETO

Um objetivo de parkour simples com um público muito imprevisível.

O jogador sobe um longo curso de plataforma flutuante. Alcance o alvo de salto configurado para adicionar uma vitória e, em seguida, repita até que o alvo de vitória da sessão seja concluído.

LIVEO público ageComentários, curtidas ou presentes entram através de Launcher.
→
JogoA ação torna-se visívelUnidades, movimento, perigos, bloqueios ou poder de equipa aparecem imediatamente.
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WINA rodada avançaCada interação muda o progresso em direção ao objetivo específico do jogo.
QUEM FAZ O QUE

Um jogo, duas maneiras de participar.

CRIADOR

Hospedar o desafio

Controlo o personagem e aterrissar os saltos. Escolha salto justo e ganhe alvos, depois continue jogando enquanto os efeitos do visualizador movem o progresso para frente ou para trás.

Espectadores

Mude o que acontece

Ajude com empurrões para frente e vitórias instantâneas, ou sabote com empurrões para trás e vitórias removidas. Cada efeito produz uma animação de personagem temática.

01

Progresso legível

Uma longa rota flutuante e contador de vitória mostram exatamente o quão longe a corrida chegou.

02

Presentes úteis versus prejudiciais

Diferentes presentes empurram o avatar para frente, para trás ou alteram a contagem de vitórias.

03

Grandes momentos de personagem

Gatos, lutadores, dragões, rolos e monstros transformam presentes em peças visíveis.

COMO FUNCIONA UM ROUND

Da configuração ao resultado.

1

Defina o alvo de vitória

Escolha quantas Clears de curso completo contam como uma vitória de sessão.

2

Comece a escalar

Saltar as plataformas flutuantes e proteger o seu impulso.

3

Audiência aplica força

Presentes de suporte impulsionam para frente; presentes de caos golpeiam para trás.

4

Chegar ao final

Limpe o curso, adicione uma vitória e comece a próxima corrida.

Controlos DO VIEWER

Mostre à sala exatamente como jogar.

Quatro níveis de ajuda e quatro níveis de sabotagem movem o jogador por saltos 5, 50, 150 ou 500. Duas ações de nível superior adicionam ou removem diretamente uma vitória completa.

O visualizador enviaJogo de açãoResultado
Rose / Finger Heart+5 / +50 saltosGato arco-íris ou amigo de foguete empurra para a frente
Perfume / Money Gun+150 / +500 saltosLutador de poder ou dragão de chama empurra para a frente
Paper Crane / Boxing GlovesSaltos de −5 / −50Parede irritada ou rolo espinhoso empurra para trás
Doughnut / GalaxySaltos de −150 / −500Lutador de sombra ou demônio slam
Corgi / TikTok+1 / −1 ganhaAltere o contador de vitórias concluídas imediatamente
Configuração

Prepare o jogo para uma sala LIVE.

  1. 01

    Escolha a duração do desafio

    Defina saltos de alvo 500–2000 e uma meta de vitória 10–999 que se ajuste à duração do stream.

  2. 02

    Aprenda os controlos

    Pratique a rota de plataformas em terceira pessoa antes de introduzir pushes de público.

  3. 03

    Publique ajuda versus sabotagem

    Use duas colunas claras para que os espectadores possam deliberadamente escolher um lado.

  4. 04

    Comece a escalar

    Um curso concluído adiciona uma vitória; movimento de presente sempre prende dentro da rota válida.

HOSTELE O MOMENTO

Torne a interação fácil de entender.

01

Comece mais curto

Um alvo de salto 500 dá a uma nova sala um primeiro objetivo alcançável.

02

Reagir aos personagens

O gato temático, lutador, dragão, rolo e demônio fazem parte do entretenimento.

03

Proteja o trecho final

Lembre aos espectadores que uma grande sabotagem pode apagar centenas de saltos seguros.

Ajuda rápida

Saiba o que verificar primeiro.

Um push pára antes de seu valor total+

O destino é fixado entre o salto 0 e o curso máximo configurado.

O comprimento errado do desafio retorna+

Saltos de alvo e vitórias persistem localmente; altere-os nas configurações do jogo antes de iniciar.

LIVE eventos não chegam ao jogo+

Confirmar Launcher mostra a sala como conectada, verifique as predefinições de jogo ativas e envie uma interação de teste antes de reabrir o jogo.

O jogo não se encaixa no layout do stream+

Capture a janela do jogo na orientação e resolução pretendidas e, em seguida, redimensione essa fonte dentro de OBS em vez de cortar pontuações importantes ou instruções de presentes.

PRONTO PARA JOGAR

Defina o alvo, explique ajuda versus sabotagem e tente superar o público.

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