Организовать вызов
Проводите сражение, пока оно запускается автоматически, оставляйте оба базовых показателя здоровья видимыми и объясняйте, как бесплатная активность и подарки создают различные единицы.
Красные и синие зрители присоединились к противостоящим Minecraft армиям. Комментарии и лайки вызывают базовые войска, а подарки вызывают более сильные единицы, которые маршируют на вражескую базу.
Красная и Синяя армии пересекают Minecraft поле боя и атакуют базу противника. Первая сторона, уничтожившая базу противника, выигрывает раунд.
Проводите сражение, пока оно запускается автоматически, оставляйте оба базовых показателя здоровья видимыми и объясняйте, как бесплатная активность и подарки создают различные единицы.
Введите 1 для красного или 2 для синего. Ваша команда сохраняется в течение всего раунда, а последующие комментарии, лайки или подарки укрепляют эту же армию с вашим именем.
Ввод 1 или 2 присоединяет Красный или Синий и ставит зрителя в битву.
Легкий бой создает основные единицы, которые поддерживают обе армии в движении.
Грунты, лучники, пауки, волки, медведи и разрушители эскалируют войну.
Красный и Синий начинают с общего поля боя Minecraft.
Комментарии Выберите сторону и появятся названные бойцы.
Любимые и подарки добавляют всё более мощные единицы.
Первая армия, прорвавшая вражескую базу, выигрывает раунд.
Free завязка создает хрупких крестьян, в то время как подарки эскалируют через грохоты, дистанционные единицы, альпинистов, быстрые группы, танки и самую большую волну разрушителей.
Подключите комнату LIVE и подождите, пока обе базы загрузятся, прежде чем пригласить команду присоединиться.
Зрители должны выбрать команду, прежде чем их последующие действия укрепят её.
Объясните, что высшие дарования вызывают более многочисленных и могущественных созданий.
Армии сражаются автоматически до тех пор, пока одна база не достигнет нулевого здоровья.
Вызов зрителям, когда их единицы входят; идентичность является наградой даже на бесплатном уровне.
Переключить комментарии с размера армии на угрозу базы, когда начинается прорыв.
Крестьяне предназначены для включения, а не для того, чтобы перевесить зрителей, которые посылают подарки.
Их первый выбор 1 или 2 сохраняется на весь раунд; попросите их выбрать еще раз после начала нового раунда.
Свободный крестьянин намеренно маленький и может умереть в одном ударе; подтвердите, что имя зрителя появляется на поле.
Подтвердить Launcher показывает комнату как подключенную, проверяет активные предварительные настройки игры, затем отправляет тестовое взаимодействие перед повторной загрузкой игры.
Сделайте запись окна игры в предполагаемой ориентации и разрешении, а затем измените размер источника в OBS вместо того, чтобы обрезать важные результаты или инструкции по подаркам.