Организовать вызов
Выберите матч, объяснить два цвета и картографированные подарки, а затем принимать близкие карманы и внезапные цепи столкновения.
Команды зрителей заполняют вертикальный бильярдный стол цветными шариками. Реакции, столкновения, и карманные шары строить к кругу результат, который легко смотреть даже в занятом LIVE чате.
Две стороны аудитории заполняют вертикальный бильярдный стол своими цветными шарами. Столкновения и карманы разрешаются автоматически, превращая командную поддержку в непрерывную битву за очки.
Выберите матч, объяснить два цвета и картографированные подарки, а затем принимать близкие карманы и внезапные цепи столкновения.
Поддержка одной стороны через его настроенный подарок. Больше поддержки добавляет больше присутствия команды и создает лучшие шансы на то, чтобы забить в живую физику моделирования.
Стол продолжает двигаться, не требуя постоянного контроля стримера.
Цвета мяча и сторонние очки делают поддержку команды немедленно видимой.
Большие эффекты могут затопить стол и создать непредсказуемые карманные цепи.
Раунд начинается с командных цветов и пустых карманов.
Картографированные подарки добавляют шары или силу на выбранную сторону.
Мячи сталкиваются, распространяются и попадают в карманы для начисления очков.
Таблица результатов объявляет раунд перед следующей стойкой.
Billiard Bash разработан как игра для аудитории с низким входом. Точные командные подарки могут быть настроены в Launcher, так что руководство на экране всегда должно соответствовать текущему отображению.
Используйте цвета, страны, фандомы или имена создателей, которые комната распознает.
Billiard Bash сопоставления настраиваемы; скопируйте точные активные подарки команды в накладку потока.
Держите оба счета, полное вертикальное игровое поле, и руководство подарок видимым.
Избегайте перезапуска, пока шарики все еще сталкиваются или падают к карману.
Зрители должны узнать свою команду до прибытия первого подарка.
Комментарий создателя превращает автоматическую симуляцию в живой спортивный момент.
Дождитесь урегулирования активных столкновений до объявления изменения импульса.
Рассматривайте Launcher как источник правды, когда вы настраиваете командные подарки.
Мячи должны закончить свое физическое движение и достичь кармана, прежде чем счет разрешается.
Подтвердить Launcher показывает комнату как подключенную, проверяет активные предварительные настройки игры, затем отправляет тестовое взаимодействие перед повторной загрузкой игры.
Сделайте запись окна игры в предполагаемой ориентации и разрешении, а затем измените размер источника в OBS вместо того, чтобы обрезать важные результаты или инструкции по подаркам.