Организовать вызов
Выберите соперничество, сделайте обе колонки подарков читаемыми, начните игру и проведите повороты импульса. Сама битва проходит автоматически.
Девочки и мальчики противостоят друг другу на разделённой арене, в то время как подарки зрителей толкают линию электропередач в одну сторону. Каждый маленький подарок имеет значение; более крупные подарки вызывают драматические повороты, которые делают комнату выбрать команду.
Девочки и мальчики толкают против одной и той же центральной линии. Каждый подарок на карте добавляет силы одной из сторон; команда, которая передвигает линию через порог соперника, выигрывает раунд.
Выберите соперничество, сделайте обе колонки подарков читаемыми, начните игру и проведите повороты импульса. Сама битва проходит автоматически.
Выберите девочек или мальчиков, отправьте подарок этой стороны и комбинируйте повторяющиеся подарки с товарищами по команде, чтобы преодолеть противоположный толчок.
Красная сторона девочек и синяя сторона мальчиков делают соперничество читаемым одним взглядом.
Каждый подарок перемещает центральную линию и вызывает соответствующую реакцию персонажа.
Короткие победы, постоянный счет и быстрые повторы поддерживают соперничество в движении.
Выберите настройки круга и принести арену на экране.
Различные подарки поддерживают девочек или мальчиков.
Каждое повторение перемещает разделение и усиливает бойца.
Победитель получает раунд до следующего матча-реванша.
Каждая команда имеет три уровня поддержки. Уровень 1 перемещает линию на 1% за повторение, в то время как более высокие уровни вызывают более сильные толчки и более крупные празднования на экране.
Подключите комнату LIVE и убедитесь, что все шесть предустановленных подарков по умолчанию включены.
Захватите полную арену, чтобы зрители могли увидеть центральную линию и обе колонки подарков.
Расскажите зрителям, какие три подарка поддерживают девочек, а какие три поддерживают мальчиков.
Пусть автоматический раунд запустить и вызвать comebacks, повторяющиеся подарки, и в последнюю секунду толчки.
Возрастные группы, фандомы, страны или два сообщества создателей работают так же хорошо, как мальчики против девочек.
Привлечение внимания к слабой стороне дает зрителям ясную причину для сбора.
Зритель должен понимать, как поддержать сторону, не спрашивая в чате.
Проверьте предварительную настройку gift-to-effect в Launcher; left_* поддерживает девочек и right_* поддерживает мальчиков.
Используйте подарки меньшей стоимости для уровня 1 или измените предустановленный выбор перед следующей трансляцией.
Подтвердить Launcher показывает комнату как подключенную, проверяет активные предварительные настройки игры, затем отправляет тестовое взаимодействие перед повторной загрузкой игры.
Сделайте запись окна игры в предполагаемой ориентации и разрешении, а затем измените размер источника в OBS вместо того, чтобы обрезать важные результаты или инструкции по подаркам.