Скай Паркур
Sky Uppy

Поднимайтесь по плавучему курсу, в то время как аудитория контролирует толчок.

Стример прыгает по длинному небесному курсу, в то время как подарки зрителя вызывают персонажей и силы, которые толкают аватара вперед или назад по маршруту.

TikTok LiveRoblox-Стиль ПаркурПодарки зрителям
Платформы ПК
500–2000Прыжки на мишень
10Подарочные эффекты
2Аудитория стороны
Начать урок ↓
ЦЕЛЬ

Простая цель паркур с очень непредсказуемой аудитории.

Игрок поднимается по длинному курсу плавающей платформы. Достигните настроенную цель прыжка, чтобы добавить выигрыш, а затем повторяйте до тех пор, пока цель выигрыша сеанса не будет завершена.

LIVEАудитория действуетКомментарии, лайки или подарки поступают через Launcher.
→
ИграДействие становится видимымЕдиницы, движение, опасности, блоки или сила команды появляются немедленно.
→
ВЫИГРЫШРаунд идет впередКаждое взаимодействие изменяет прогресс к конкретной цели игры.
КТО И ЧТО ДЕЛАЕТ

Одна игра, два способа участия.

СОЗДАТЕЛЬ

Организовать вызов

Контроль характера и земли прыжки. Выберите справедливый прыжок и выиграйте цели, а затем продолжайте играть, пока эффекты зрителя двигаются вперед или назад.

ЗРИТЕЛИ

Изменить то, что происходит

Помогите с продвижением вперед и мгновенными выигрышами или саботируйте с продвижением назад и удаленными выигрышами. Каждый эффект производит тематическую анимацию персонажа.

01

Читаемое прогресс

Длинный плавающий маршрут и счетчик выигрышей показывают, насколько далеко вы продвинулись в игре.

02

Полезные и вредные подарки

Различные подарки перемещают аватара вперед, назад или изменяют количество выигрышей.

03

Большие моменты характера

Кошки, воины, драконы, ролики и монстры превращают подарки в видимые декорации.

КАК РАБОТАЕТ КРУГ

От настройки до результата.

1

Установить цель выигрыша

Выберите, сколько полных курсов клиринга считается победой сеанса.

2

Начало восхождения

Перейти плавающие платформы и защитить свой импульс.

3

Аудитория применяет силу

Подарки поддержки подталкивают вперед; подарки хаоса ударяют назад.

4

Достичь финиша

Очистить курс, добавить победу, и начать следующий забег.

УПРАВЛЕНИЯ ВИЗОРА

Покажите комнату точно, как играть.

Четыре уровня помощи и четыре уровня саботажа перемещают игрока 5, 50, 150 или 500 прыжками. Два действия высшего уровня непосредственно добавляют или удаляют завершенный выигрыш.

Просмотрщик отправляетИгра действияРезультат
Rose / Finger Heart+5 / +50 прыжковРадуга кот или ракета друг толкает вперед
Perfume / Money Gun+150 / +500 прыжковСиловой боец или пламенный дракон толкает вперед
Paper Crane / Boxing Gloves−5 / −50 прыжкиРазгневанная стена или шипованный ролик толкает назад
Doughnut / Galaxy−150 / −500 прыжкиБоец тени или демона взрыв
Corgi / TikTok+1 / −1 выигралНемедленное изменение счетчика завершенных побед
УСТАНОВКА

Подготовьте игру для комнаты LIVE.

  1. 01

    Выберите длительность вызова

    Установить 500–2000 целевые прыжки и 10–999 цель выигрыша, которая соответствует продолжительности потока.

  2. 02

    Изучение средств управления

    Практикуйте платформер от третьего лица, прежде чем вводить аудиторию.

  3. 03

    Публикация помощи против саботажа

    Используйте две четкие колонки, чтобы зрители могли сознательно выбрать сторону.

  4. 04

    Начало восхождения

    Завершенный курс добавляет победу; движение подарка всегда зажимает в пределах действительного маршрута.

ПРОВЕДИТЕ МОМЕНТ

Сделайте взаимодействие легко понятным.

01

Начало более коротким

500-jump target дает новой комнате достижимую первую цель.

02

Реагировать на персонажей

Тематические кот, боец, дракон, ролик, и демон являются частью развлечений.

03

Защита последнего отрезка

Напомните зрителям, что один крупный саботаж может уничтожить сотни безопасных прыжков.

БЫСТРАЯ ПОМОЩЬ

Знайте, что проверять в первую очередь.

Пуш останавливается до его полной суммы+

Пункт назначения зажимается между jump 0 и настроенным максимумом курса.

Возвращается неправильная длина вызова+

Цель прыжки и победы сохраняются локально; изменить их в настройках игры перед началом.

LIVE события не доходят до игры+

Подтвердить Launcher показывает комнату как подключенную, проверяет активные предварительные настройки игры, затем отправляет тестовое взаимодействие перед повторной загрузкой игры.

Игра не вписывается в схему потока+

Сделайте запись окна игры в предполагаемой ориентации и разрешении, а затем измените размер источника в OBS вместо того, чтобы обрезать важные результаты или инструкции по подаркам.

ГОТОВЫ ИГРАТЬ

Установите цель, объясните помощь против саботажа и постарайтесь превзойти аудиторию.

Обзор сверху ↑