Организовать вызов
Выберите и назвать щенка, двигаться с помощью клавиатуры, использовать прыжки осторожно, и восстановить, когда аудитория падает бег.
UPPY является ярким вертикальной платформы вызов в главной роли настраиваемого щенка. Подарки поднимают или опускают щенка на фиксированные расстояния и могут даже добавлять или удалять завершенные выигрыши.
Руководство щенка вверх бесконечный вертикальный курс платформы. Очистить требуемую высоту, чтобы добавить LIVE победу и достичь цели сессии, прежде чем саботаж удалит прогресс.
Выберите и назвать щенка, двигаться с помощью клавиатуры, использовать прыжки осторожно, и восстановить, когда аудитория падает бег.
Поднимите щенка на платформы 5–150, сбросьте его на те же уровни или прямо добавьте и удалите победы LIVE.
Платформа и счетчики выигрышей позволяют легко следить за каждым раундом.
Выберите щенка, дайте ему имя и сделайте вызов частью канала.
Большие эффекты подъема и падения могут отменить минуты прогресса в одном событии.
Выберите взгляд, назвать собаку, и установить живой ясной цели.
Перейти через вертикальный стек движущихся платформ.
Сопоставленные события поднимают, опускают, добавляют выигрыш или удаляют его.
Достигните вершины достаточное количество раз, чтобы завершить задачу LIVE.
UPPY является прямым вызовом помощи против саботажа. Аудитория может изменять прогресс платформы во время игры, в то время как самые сильные отображения изменяют долгосрочный счетчик побед.
Выберите его внешний вид и имя, так что аудитория имеет характер, чтобы поддержать или мучить.
Выберите реалистичное количество очисток для текущей передачи.
Используйте клавиши со стрелками или WASD и проверить прыжки перед подключением комнаты.
Место подъема и падения подарки на противоположных сторонах схемы потока.
Используйте его имя в реакции, так что каждый спасение и падение чувствует себя лично.
Зрители остаются ориентированными, когда текущие выигрыши и требуемые выигрыши остаются видны.
Большое падение создает новую историю возвращения, а не заканчивает сессию.
Нажмите на игровое окно один раз, чтобы оно стало фокусом, затем используйте стрелки или WASD.
Проверьте, не поступило ли несколько повторяющихся подарков; каждое повторение применяет сопоставленную сумму.
Подтвердить Launcher показывает комнату как подключенную, проверяет активные предварительные настройки игры, затем отправляет тестовое взаимодействие перед повторной загрузкой игры.
Сделайте запись окна игры в предполагаемой ориентации и разрешении, а затем измените размер источника в OBS вместо того, чтобы обрезать важные результаты или инструкции по подаркам.